原神:3.1深渊buff暗示赛诺上半,剑鬼再度回归,通关第4层送柯莱
元神每个版本的深渊环境和bug都与UP版本的作用密切相关,3.1版的新深渊也应该不例外。 解包数据显示,3.1深渊11层的地脉异常使所有作用增加了75%的雷伤。 渊月的祝福共有三期,都与绽放有关。 第一期,触发破绽时全队熟悉40层,最多5层。 二期所有类型草原核伤敌人全抗下降8%,最大4层; 第三期同样受到草原核伤害的敌人的位置也会诱发冲击波。
三期祝福都与破绽有关,但内尔并不是3.1的所有版本都在上升,但我个人认为深渊buff很可能暗示了赛诺的上半部分。 其理由是,与1.3.1上半部分重合的第1期渊月祝福最终为200精通,与后2期祝福相比,熟悉主要激化和才能的受损赛诺所能享受的加成更多。 2 .更重要的11楼的buff是赛诺附加了75%的雷伤,结合他的技能和专武设计,以及3.1版的开放式沙漠地区,赛诺确实很有可能出现在3.1上半场,也就是周年庆的主打角色中。
当然,这些观点只是推测,后续的深渊buff也可能随时变更。 看看现在曝光的3.1深渊怪物的阵容吧。 从11楼直接介绍。 上半部分以群怪环境为中心,由各种毒蕈、愚者们火枪手、野伏们、镀金旅团组成,聚怪和AOE所在的阵容战斗起来应该会很有趣。 下半部分是镀金旅、愚者们之外又新登场了3.1的遗迹系列精英怪怪“原能量结构体”,最后一层是血容量为111万的翠翎恐怖蘑菇。 从整体上看,11楼难度较低,没有特别针对特定因素,所以任何球队只要练习程度足够,都应该能打满星星。
继12楼之后,第一个房间的上半部分是海乱鬼加“原魔玩家内尔”(因为会跳舞)的镀金旅团的沙中净水,下半部分是镀金旅团加元能结构体。 第二个房间上半部分是90万血量的遗迹龙兽地巡,下半部分是再次回来的魔偶剑鬼,好在是第二个房间,剑鬼的血量只有153万。 第三个房间的上半部分是三种毒蕈,下半部分是3.1刚实施就进入深渊的新老大半永久统辖矩阵,血量208万。 现在,统辖矩阵困难的是分身攻击和某个分身时常隐藏的技能。
但是,和11层一样,12层没有发现特定元素和阵容的倾向。 虽然难度主要集中在下半部分,剑鬼虽然锁链血和后退很麻烦,但毕竟和他打了好几次,相信大家都有自己的办法。 关于新老大统辖矩阵,我相信在熟悉攻击模式和机制之后也不会太难。 从整体上看,12楼是偏向奇怪环境的DPS检查环境,即使没有新角色赛诺和内尔,也能直接使用以前的产品阵容,确实很友好。
另一个好消息是,根据电脑爆胎,3.1测试服数据显示,4楼3楼通关后,可以免费领取一只。 和香菱的情况一样,香菱在三楼三楼完工后送走,可乐在四楼。 我个人认为,这个消息很有可能实现。 3.0是在版本活动中发送的,如果错过了的话只能通过抽卡来获得。 作为目前为数不多的草角色之一,被列入常驻深渊前期奖励中,任何版本的入洞萌新都能快速上手; 对于已经有这一套的老玩家来说,只要冒着生命危险补上命根座,就能等待深渊的馈赠。 测试服的数据还有可能被更改,这么良心的设计当然希望能成为现实~
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