原神:3.1版本新四星水C,坎蒂丝角色攻略
元神3.1版中新增的四星水系角色Candice对普通攻击造成的伤害增加起到辅助作用,作用区间为元素伤害的附加。 以下,为您带来Candice的详细攻略。
坎奇斯元素战术点按:前方的小冲击,有非常小的半冲范围和索敌能力,而索敌距离恐怕只有一个闪避范围。 长按本身没有索敌机制,长按会以当前屏幕上看到的方向为根据强制。 但是,在这种状态下可以自由调整方向。 和云堇菜北斗有点不同。 只是,向前飞的范围也只有冲刺的一半。 伤害范围是从落地的点到刚下定决心的点以半径画圆。 生产能力为:点推: 2球固定,长推: 3球固定。 如果Candice 4命以上,那绝对是长按作为正常充值方式。 非4命也有以长按为主的倾向,但长CD的柔软性必须根据情况决定。
基本上雷神除了在大招中特别强调属于元素爆炸外,像绫人公子这样依然属于普攻判定的话,可以受到坎蒂斯的伤害,但是需要有元素附着的普攻,像普通物理伤害那样的普攻无法享受到伤害。 对于砍人造成的全身可避免范围内的水毁,主要是为了保证其具有泼水效果,伤害本身并不特别重要。 Candice的大技魔全部是弱水附着,确定了对队友的水附着魔也全部是弱附着。 个人推荐天赋分法: Q=E,a可以不要,其实初学者如果想更节约资源,可以不直接要三种技能。 因为有坎蒂斯大募集的20%增伤1级。
命座部分,1命大幅优化了坎蒂斯在球队的覆盖量。 2生命多为给队友造成的损伤的约1%。 因为坎奇斯基础生命在10000前半年,20%会多血2000,2000 * 0.5 %=1%受损。 3、5命: EQ 3、提升等级等于增加了倍率伤害。 4生命这一命座本质上是对坎蒂斯电荷进行了优化,大约会站在场上1.5秒左右。 6生命会提升一些康定者在后台的输出量,虽然不多但会造成伤害,但主要是提升全队的水元素附着量。 值得注意的是,除非真爱想在现有的限定up上稳定地丧命,否则不建议现在就吸烟或丧命。 还是3.2版以后进入常驻池四星。
在队伍组合部分,由于坎蒂斯普攻只能伤害要素伤害的角色,直接排除物理伤害输出角色,好的队伍必须兼具生存和输出能力,以下队伍考虑生存方向的辅助。 团队1 (神里绫人坎蒂斯万叶任补或钟离。 坎蒂斯可以提供普攻增伤,收集绫人和双水布夫,所以这两个角色的适应度相当好。 因为角色本身可以浇水,所以万叶也可以容易地扩散水的要素。 队2 )神里绫人坎蒂丝云堇离开了。 这支队伍的悬臂增伤(元素增伤)和云堇增伤(系数攻击系)处于不同的增伤区间,具有协同效应,一起辅助绫人的效果非常好。
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