原神:新四星角色鹿野院平藏前瞻 倍率虽高但缺乏增伤手段
在昨天元神2.8版的直播前瞻中,我看到了饰演新四星的鹿野院平藏将在第一期限内许愿登场的新闻。 这也是元神版本更新以来,没有出现新五星角色的新版本。
3.0版马上就要到了,很多新角色会集中登场,所以新角色很累也很正常。 反而,好不容易有机会的话,可以储存原石。
通过实时预测,可以大致了解这个角色的技巧和效果,但没有详细介绍具体的强度数值。 因此,在这次的新角色的预读中,结合从测试服流出的数据,事先分析这个角色的玩法和强度,以及各培养素材,让你事先理解这个角色的培养方法。
角色:鹿野院平藏
稀有(四星)
元素:风
武器:法器
所属:闪电
特征:近战输出,波利洛克
全等级属性: 10657HP,225攻击力,684防御力,附加24%风元素伤害,5%暴击率,50%暴击伤害
准备好他的毕业资料吧:
满等级(自在松石x6、自在松石x9、自在松石片段x9、自在松石屑x1、符纹之齿x46、鬼盔虫x168、拟金鸿印x36、藏银鸿印x30、寻宝鸿印x18、42万莫拉。
才能AEQ上LV8 :《浮世》哲学x30、《浮世》指引x63、《浮世》教诲x9、仿金鸿印x30、藏银鸿印x66、寻宝鸿印x18、万劫真意x6158万莫拉。
共计——
青金x6清洗、青金块x9清洗、青金片段x9清洗、青金屑x1清洗;
【浮世】的哲学x30、【浮世】的指引x63、【浮世】的教导x9;
仿金鸿印x66、藏银鸿印x96、寻宝鸿印x36;
万劫真意x46、鬼独角仙x168、万劫真意x6;
两百万莫拉。
圣遗物建议:风系四套攻击/风伤/双暴
普通攻击不动流格斗术
因为平藏是法师系的角色,所以普通的攻击会自动产生要素,而平藏作为风系的角色,普通的攻击当然是风伤。
但是,与一般的法师角色不同,平藏只能输出紧贴身体的近战,攻击范围有限,是拳斗家这种类型的角色,攻击速度比其他法师快。
从普攻赔率的观点来看,与同样扮演风系法师的砂糖相比,砂糖的四段普攻LV10的平均赔率为67.5%,而平藏的五段普攻的平均赔率为85.4%,确实高出很多。
但是,与同为近战法师的可莉相比,可莉的平均倍率为135%,远远高于平藏。 但是,可莉也不是以普攻的输出为卖点的角色,所以平藏的普攻强度值得商榷。
当然,由于风系角色具有扩散反应,所以追加的伤害是另一种计算,但元素精通和双暴不能并存。 另外,考虑到他的EQ技能是以伤害倍率为中心的技能,显然不适合元素精通课程,我不太看好他在普攻输出方面的成绩。
这里值得一提的是,由于平藏的天赋关系,每次发生扩散反应都会积累【变格】BUFF,这是平藏提高伤害的主要手段,因此对普攻的扩散反应也有实用价值,并非一无是处。
元素战术勳心拳
这是平藏的核心输出技能。
积蓄力量可以得到【变位】,每层【变位】可以增加伤害,最多积蓄4层【变位】可以增加【正论】效果,伤害进一步提高,可以扩大攻击范围。
作为四星角色,光是想想就能强化LV13。 以这个标准来看,这个技能的最高倍率达到了1208.7%,比大多数角色的q技能倍率还要高得多
这里存在的唯一的障碍是积蓄力量积蓄【变位】BUFF需要很长时间,但是只要平藏一命就可以轻易获得【变位】,另外他的天赋技能也可以通过扩散手段积蓄【变位】BUFF。 作为风系角色最不缺的是发生扩散反应的机会。 这样,即使我们打出勋心拳的时候,实际上也不是从零开始积蓄力量,积蓄力量所需的时间大大延迟了,所以这个招式看起来不那么受限制。
但是,作为风系输出手段,能够提高伤害的单位趟数有限,无法通过元素反应增加倍率或通过风装扩散降低抗性,只有班尼特的增攻和钟离的全属性减阻是有效的,但这样很难造成核弹级的伤害。
元素爆炸集风踢
中度风因素受到伤害,产生的缉私通风孔会牵引周围物体。 命中附着有元素的靶时,最多会对4个靶施加【聚集风聚集真眼】效果,经过一定时间后爆炸消失,对相应的元素范围造成伤害。
这个技能的威力还没有e技能高,最高LV13即使完全计算也是714%的倍率。
具有充电需求极少、冷却时间极短、接近e技能冷却时间的优点。 这样几乎没有充电阈值,平藏可以每12秒循环产生一次EQ,输出效率相当高。
从技能的说明来看,该技能具有正面效果,但从实时视频的演示画面来看,技能生效的瞬间似乎只产生了一定的正面效果,似乎无法像温迪和万叶那样持续生效。 但是,从命座的说明来看似乎又不一样了。 角色正式上线后通过测试才能知道具体效果。
命座:
一命:平藏登场后5秒内,普通攻击速度提高15%,获得1层【变格】,每10秒最多触发1次。
(二命)提升通风孔通缉令引领效果,持续时间延长1秒。
三命: e技能3级。
四命:集风真眼首次爆发后,平藏恢复9点充值,之后每次爆发为平藏额外恢复1.5次充值,最多恢复13.5点充值。
五命: q技能3级。
(六命)每层4 )提高暴击率,追加【正论】32 )提高暴击伤害。
总体来说,平藏的命座是四星级角色的标准水平,虽然很少拉大腿,但不如五星级角色那么逆天,所以建议至少三命,推荐六命。
角色评估:
在元神的世界观中,虽然武器的种类只有那么多,但是通过设计的灵活性,可以增加大丽花的武装变成双刀流,以及平藏的拳斗流等其他种类的输出方式,带来了全新的游戏体验。
但是作为四星的角色,强度并没有偏离太远,而是受到风系自身属性的限制,即使EQ技能有不俗的伤害倍率,也很难造成核弹级的伤害,只能说是应对需要瞬间爆炸的目标的好表现。
从目前形成的团队阵容来看,平藏没有可以就业的地方,比万叶稍逊一筹。 但是,基础赔率不俗,所以作为初学者玩家前期的过渡角色值得练习。
另外,作为一次发生灾害的类型,现在没有合适的拐弯处,并不是说今后就没有了。 如果将来能有强有力的变脸,平藏的就业率会大幅上升,将来也值得期待吧。
使用设备: PC/PS5
游戏时间:约1539小时
写作时版本: 2.7
冒险等级: 60
氪金总额: 4808
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