原神2.3版本正式确定,角色祈愿系统大改!月卡党:有点承受不住
众所周知,元神的核心玩法是角色养成,围绕角色设计的抽牌祈愿机制是咪咪赚钱的重要手段。 而且,在元神2.3版的预见性中,官方发布了“角色祈祷系统发生了很大变化”的重磅消息。 这是我们所有元神玩家都应该关注的一点。 因为它关系到玩家的核心利益。 问题是,这次角色祈愿池的调整,是否和武器池的“常规”一样属于健全的调整?
在2.3版中,将打开“双角色UP池”模式。 2角色UP池是指同时up 2个5星角色。 首先,必须确认起到两颗星作用的池塘是独立存在的,互不干扰。 但是,需要注意的是,两个角色池的“保底”是共享的。 也就是说,即使在第一个角色池中吸40发,或者在第二个角色池中继续吸,也可以在50次以内得到保底。
胡桃的流水超过了雷神,官方可能注意到了一个。 本来老角色也那么受欢迎,不能很好地利用,真的浪费了。 也就是说,未来的旧角色会复刻,即使不占用宝贵的时间,复刻的频率也会大幅提高。 这个消息同时3点: 1,意味着元神出现新5星角色的频率会变快; 2、限定五星补命座会更简单; 3、小氪玩家的原石可能无法囤积了。
以2.3版为例,第1期同时UP的作用是abed、优菈,第2期UP的作用是一斗。 你说你对阿贝不感兴趣,优菈总是感兴趣吧? 不用说,同时上传五星级的角色很有魅力。 听到这个消息,很多月卡玩家都说:“这样就没时间存原石了,有点受不了。” 在破兔子看来,这几期深渊的难度在以可见的速度膨胀,刻晴、迪鲁克已经很难通过12-3了。 也就是说,元神将来很有可能不是角色培养游戏,而是“高难度”的复制游戏。 目前,以深渊排行榜为例,排名靠前的还有谁?
例如,雷神代表队利用“雷水共存”原理,做出三种元素的反应(诱导、过载、蒸发); 例如,在冻结卡上出现13秒的星异增伤,冻结吃了满冰罩的永久冻结系统; 例如,利用万叶的“双重扩散”,推出了双核蒸发的国际公司。 毕竟,强大的不是某个角色,而是阵容的组合。 老实说,用成熟的系统玩深渊,是终极的乐趣。 因为在这个过程中你享受了战斗,对游戏有了更深的了解。 比如,我现在用的雷神代表队,手感很光滑,乱砍,随便放大通关了。
我甚至觉得深渊只有12楼太少了。 应该追加到18楼。 队伍提升到三个队伍,让他们培养更多的角色。 我相信官方也是这么想的。 大胆预测,角色祈愿系统改变后,下一个改变的是体力系统、深渊系统。 老实说,元神已经服用了一年了。 是时候增加更多的游戏玩法了。
你这么认为吗? 大胆预测,角色祈愿系统改变后,下一个改变的是体力系统、深渊系统。 老实说,元神已经服用了一年了。 是时候增加更多的游戏玩法了。
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