原神:草神强度分析!草元素体系的核心角色,必须人手一只
元神3.2版马上就要来了。 很久以来草神纳西达也期待着上线。 草的要素体系也迎来了最重要的谜题,将草持续挂在最强的背景上进行辅助。
娜塔的e技能是她的核心技能。 长按拍照危害正在打扫的敌人并浇上草。 短按时挥动,伤害前方敌人的草的要素并做记号。 当做了标记的敌人触发草的要素时,其反应会造成一个接一个的伤害,再次向敌人施加草。 这个印记可以触发很多次。 持续时间非常长,比e技能的CD更长,可以覆盖整个技能。
娜塔的大招是召唤宫殿,根据场上不同要素的作用数量强化e技能的效果。 火的要素是增加伤害,雷的要素是增加频率,水的要素是增加持续时间。 总的来说,草神梨是在稳定的后台割草、造成持续伤害的角色,是所有草要素体系的核心,是现有三个草要素的作用不可替代的存在,现有的作用能被挂比较久的只有主角的大手
最近上线的萨诺和内卢现在恰恰缺少悬草的角色,而纳西达正好可以做到这一点。 吸了萨诺和内卢的玩家必须狂喜。 现在有加剧队和开花队,未来也会出现燃烧队,所以草神是草的要素体系的中心作用,错过了草的要素体系就不完整了。 其实,也请参考一下璃月三c对钟离的依赖度。 草神的存在无疑与钟离是一个定位。 毕竟,草元素体系只能与水、火、雷反应。 就算不像钟离那样有反应,只要套上盾牌并不能和所有的队伍组合,但是你的队伍里有这三种元素存在的话就需要吸一个草神。 草元素是提高其他三种元素伤害的存在。
如果只是永久冻队和纯岩队的玩家玩的话,不提取草之神也可以。 毕竟,草的元素只和其他三种元素发生反应。 另外,草神提供的元素精通对这些队伍来说也没有任何作用。
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