原神:新角色强度不够?分析赛诺到底差在哪
虽然说赛诺才是3.0版的大C,但是对双里加草的常规赛有很好的伤害,也有对未来充满期待的草之神。 但是,与期待相反,赛诺的强度玩家们并不满意。
赛诺这样的命座战士在理论上不会被玩家讨厌。 夜兰和优菈等是比较有名的命座战士,她们也很受玩家欢迎。 但是,萨诺被吐槽的都是0命,作为立场c来说0命萨诺真的有被抛弃的感觉。
赛诺的问题很多,伤害不足只是其中比较重要的问题之一。 这次,就赛诺的问题点和大家谈谈吧。
组队
塞诺的队伍配置困难问题真的很严重,需要的作用几乎都是固定的。 虽然这里面不会夺走其他主要球队的作用,但是灵活组队的可能性很小。
塞诺的队伍必须正好2雷一草一离,甚至钟离才是最重要的,萨诺想要保全18秒的战场需要钟离的保护。
萨诺在场上的伤害依赖于很大的技能,但是80能量的大技能很难只靠萨诺一个人满足,即使站了18秒以上,双里加也会稍微变形,需要用力。 这种能源大招一般需要充电宝,双雷多余的生产球可以用副C代替。 命座
3.1版本的两个新五星角色是命座战士,他们两个都是2.1才成型的角色,这对于大多数玩家来说是不能接受的。
命座大幅上升是可以的,但是能够使用雷神那样的0命,2命成为神的角色很受玩家们的喜爱。 另一方面,赛诺没有功能性,伤害不及很多C位,组队队友不够,自身缺乏创伤和能力,世界还很疲惫。 这样的角色在须弥的版本结束后不可避免地会成为下一个迪鲁克。
纱诺给人一种割裂的感觉,0命纱诺的直伤很低,虽然还有反应损伤,但是cd很长,平均来说秒伤不高。 与2.0的大C (绫华、宵宫)相比,赛诺在各个方面都望尘莫及。 机制
战场c有一个共同的缺点。 那就是造成伤害需要时间,大数字低,输出平滑。
另一方面,赛诺更为极端,在站在18秒超长时间的赛场上的同时,中途无法砍人。 因此,赛诺的大招持续时间快结束的时候吃不了队友的好处。
“未来值得期待”
在草神被揭穿之前,很多玩家都认为草神会是赛诺阵的最后一块拼图。 随着草神被揭穿,玩家们最后的“幻想”也消失了。
草神自身的辅助能力并没有想象中那么强大,浇上草的话会随着怪物的死亡而消失,赛诺面对小怪时的能力会大幅下降。 草神现在是中草,不太符合赛诺的轴,所以两人好像要分手了。
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