12G更新出一堆BUG?原神更新气坏玩家,得重下游戏才能玩?
你好,我是x博士。
作为2020年游戏界争议最大的开放世界大作,《原神》 10月在全球手机收益市场,获得2.39亿美元(约15.7亿元人民币)的月收入,超过《王者荣耀》成为全球收益之最。 另外,不仅是移动终端,据B站的NP主“国产二次元手游观察”显示,如果再加上PC和PS4两个平台,《原神》 10月份流水接近40亿,可以说是非常可怕的。
接下来,《原神》在11月11日当天,最多祭出12G的1.1新版本升级,力求趁热打铁再创辉煌。
但令人意外的是,《原神》在新版本发布当天,许多bug再次引起大众的关注。
呼吸发抖! 《原神》的新版本达到了12个g的更新内容,不能满足我们的“贪婪丘人”吗? 今天,x博士带大家来看看《原神》臭虫事件的始末。
要点1 (点燃山,整个队伍结束,在主线上玩卡崩溃游戏时,版本会更新以吓唬玩家。
新版本的更新内容暂且不论,这12个g的更新内容简直就是“到处都是毒素”。
嗬! 这个人如果坚定地走在路上做奇怪的事,会被队友的灼烧所伤害,被活活烧死。
害! 我躺在沙发上,本打算完成主线任务的。 在做的过程中,这个游戏系统突然崩溃了,别说按主线,连场景都切换不了。
但是,很多倒霉的玩家在终于打倒了新剧情的大老板后,在角色界面上硬死了,没能完成主线任务。
最悲惨的是,有些玩家可以登录界面。 卡上30多分钟没有反应。 必须使用卸载再登大法才能顺利进入《原神》的世界。
这各种各样的恶性臭虫,用《原神》玩家的口头禅来说,我听说可莉想打人!
无论你是使用PC端、手机还是主机玩,双十一那天再次想起了“被臭虫控制的恐惧”。
要点2 )玩家苦乐,研究臭虫的新玩法
《原神》新版本的臭虫事件,理所当然地在第一时间引发了众多网友的“甜蜜问候”,愤怒的哥哥将各种矛头指向了策划。
但是,渐渐地,整个事情都在朝着奇怪的方向发展吗?
一些网友希望通过增加放火烧死自己的成果,再加上10颗原石的奖励,来“大幅提升”玩家的体验。
一些网友利用这次纵火事件,推理出了《原神》的背景故事。 我认为错的不是企划,而是我们的玩家自己。
这次的环境伤害提高事件,明显地暗示了《原神》背景下七神的死因。 火神因草自杀,草神被火贫民窟烧毁,雷神过河自杀,水神通过雷电贫民窟电死,冰神死因不明。 因为只剩下风岩两神,不能发生“自杀”式的元素反应,所以在这个危机四伏的世界里生存着。
此外,一些“丧心病狂”的小伙伴,为了传播元神新版本的臭虫“福音”,利用环境因素的反应,无形中让队友死亡的怪招也在被研究,策划的版本“福利”被广泛传播
当然,一些LSP们也在循环往复的剧本崩溃的道路上,发现了《原神》企划留下的“真正的福利”。
嘿,这条主线真大!
重点3 :不是bug,是正常的玩法。 《原神》企划这样说!
让x博士意想不到的是,面对玩家的情趣和讽刺,《原神》的制作团队面不改色地表示:“这些不是臭虫,而是普通的游戏。”
更梦幻的是,我们的玩家在1.0版中不会被环境伤害杀死是真的bug吗?
原来,之前在接受开发团队的采访时,丘人曾表示会在1.1版中强化环境元素的伤害,但是这种猛料太过入脑,环境伤害太高,给玩家的游戏体验带来了过大的影响。
当然,得意忘形,《原神》制作团队承认错误的态度值得我们学习。 人在声明的回复中承认了自己的设计错误,环境因素反应伤害过高,将在后续版本中重新讨论,确定新的调整方案。
另外,关于玩家意外卡在主故事中,无法登录游戏等问题,《原神》政府也给出了答案,但原本由于游戏画质与手游的兼容性问题,目前正在紧急抢修中。
不过,x博士担心的是,在《原神》版本1.1的游戏过程中,似乎还残留着前一版本人物的图形被撕裂、角色造型、战斗意外“飞天”等诸多bug……
好像得培养相当碧真传。
课后总结:
《原神》此次1.1版的更新,在客观上就像公测以来的大考,出现了影响玩家体验的bug,以及很多非bug的负面体验玩法,很多厂商都认识到了打造优秀开放世界的难度
只是,与旁边育碧的“趣味性”bug相比,我们国产的《原神》显然在公关处理上,只是借鉴了同行的优秀经验,还没有足够的技术手段和经验,要快速修复或避免不该出现的bug
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