盘点原神立绘和建模出入较大的那些角色,卢姥爷当真是翻车现场
众所周知,在很多游戏中,原画和造型有时是两个不同的角色,这就产生了原画师和塑造者之间的爱情厮杀。 情景再现后就会变成这样。
原画师“Tony老师,把刘海剪短一点,来到这个位置,你明白我的意思了吧”
建模师:“我知道”
实际上:有点短了
这种情况下,也是因为原画和建模中表现的方面不同。 原画很重视设计。 也就是说,通过平面让玩家看到美丽和强烈的视觉冲击,吸引玩家的目光。 建模者试图将所有这些设计转换为三维图像,但在性能方面,建模往往无法如原图所示。 因此,元神每次都会出现新的角色,引起话题。
毕竟元神立画图的角色很漂亮,和玩家们的想象完全一致。 如果不被举报被砍的话,真品是绝大的。 这时的玩家们都在期待着新的角色的到来,但是被模型化后,真的吓了一跳,这是什么和立面一样,还是别的新角色。
那么,当建模师无法完美复原原画时,同人图就诞生了。 他们的关系如下。
(原画)本人照片—— )造型)本人—— )同人照片)艺术照
也就是说,照片比本人更美,这多少有些不合理。 即使算上现在的实际生活,大家也应该希望本人比照片漂亮。 果然不是靠照片生活的。
这种角色的原画和建模的差异很大,在《原神》的角色中也发生过。
看到阿贝数多的PV时,金发沐浴阳光,风吹着额头的碎片,拿起画笔的他抬起头轻轻笑了笑。 真正成为了新丈夫是没错的,但理想和现实之间还有差距。
想象阿贝是一个二维金发的少年,实际上阿贝是一位发际线向后移动,开始脱发的科研老师,为了炼金术,在当时的额头之间并不松散。
第二位是神里大小姐,原画的神里大小姐美丽优雅,具有冰系角色特有的魅力。 另外,通过PV的展示,玩家可以更了解神里小姐的脸,可以说立绘和PV已经让很多玩家提供了原石。
不过,拔下后的神里绫华似乎有些违和感,眉间距离太大,眼神呆滞,不灵光,刘海不再这么飘逸,变少了,这个形象被玩家称为“西瓜头”
2.4版的申鹤也是如此,最初的立绘真的赚了不少眼球,极大地满足了所有xp党玩家的幻想,但也因此申鹤的立绘被批评为“媚宅”,并进行了修改。
但是,修改只不过是一部分的变更,影响很小,依然很难停止玩家们的热情。 但是建模后,这双眼睛没有灵气,空洞,身材、服装都不行,有一种不可思议的违和感,强行压制了玩家破坏原石进行吸食的欲望。
最后,迪鲁克更奇怪,立画飒爽,阳刚气息浓郁,帅气无比,但从建模来看,这位我卢姥爷一定是哪个环节出错的,是另一个角色吧。 拒绝粘贴,打扰了。
难怪真正生气的玩家想送刀锋去塑造的时候,建模师和原画师之间互相掐得很紧。 “我画的这么漂亮的角色,为什么没能复原呢?”“你很好。 这是我的专业。 你不知道”。
但是,这四个角色的建模和站立画有比较大的不同,其他情况下还原度较高,所以问题较少。 那么,你觉得这四个角色的建模和站立画怎么样? 在评论区分享哦。
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