原神:别刷风本了!3.0圣遗物系统剧变,元素共鸣增强,夜兰起飞
前言:闪电潮风在热浪的笼罩下吹响了2.8版的号角,让不少玩家翘首以盼的3.0版须弥将于8月底正式上线。 随着草系的上线,游戏将以完整的形式呈现在我们面前。 此外,征战两年的老玩家们产生了新的期待:背包里纷繁的圣遗物是否会有新的用处。 结果,游戏被更新为须弥,回到蒙德玻璃的月亮上打磨风本火本也是拷问。 前几天,关于新版本的细节暴露浮出水面,也满足了玩家的期待。
别磨风书! 3.0圣遗物系统发生了剧变,合成台上增加了10套圣匣。 到目前为止,通过游戏解决纷繁复杂的圣物的方案,只能通过合成台将任意3个5星圣物更换为宗室、血染、角斗士、带套中的任意一个。 不过,由于上述4套圣物几乎都被绝缘套、苍白套、混响套、追忆套全方位取代,老玩家们重返蒙玻璃月球的主要目的是打磨风本、火本,现有机制是老玩家
新版本预计包括雷本、风本、冰本、火本、岩本全部10套在内的追加圣物可以在合成台更换3件。 虽然该方案亏损,但“定点更换”、“废物利用”的特点无疑大大节省了老玩家刷词条的时间。 像过去那样毫无神经地用复印件打磨了好几个月的“坐牢”行为,现在轮到须弥的新复印件了。
与须弥的上线同步,巫罩,如雷电罩,草系反应的加入也得到了加强,但不会改变软件包的主要反应本质。 其中魔女4增加了强烈的开花(火玻璃反应)加成,如雷4增加了超开花(瑞索反应)加成,更有“过度加速20% (瑞索反应变种)”的增伤,可喜。
雷、水元素共振增强,时晴喝汤、夜兰起飞后元素共振系统调整——水“治愈水”导致30%升高,变为25%生命上限升高; 双雷的“强力雷”现在在引起原激化、超激化、超绽放反应时,会落下一个雷粒子。 从设计师的角度来说,水系的调整强调了生命价值在后续版本中的重要性,希望强化屏蔽牛奶类补助的地位。 雷系的调整是想强调雷元素在反应端、充能端的全能性,强调雷系的副C的地位。
回到玩家的立场,水系的调整确实是很大的利益。 毕竟,无论是深渊还是大世界,团队内的治疗型角色绝对是“有与无”的选择,“多与少”的问题练得越高自然就会解决。 其中,25%生命加成为2.7版才上线的夜兰锦上添花,可获得约5个有效词条的提升,核桃也很少见; 雷系的变更是让以“多级伤害”为代表的雷属性角色可以喝汤。 费舍尔和神子当然会起飞,而且在像雷罩一样华丽地刻下之后,可能会抛弃现在的平雷带法。 结果,“痛的话也不会搔爬”。
据个人分析,在元神这种偏单机的网络游戏中,玩家们只能容忍角色、装备的增强,不能忍受“机制调整”带来的玩法变更(请参阅神子e技能变更、钟离变更)。 但是,在数值系统即将崩溃的2.1版附近,策划了使用神子、绫人、夜兰等新概念角色的在线、草系反应的制作,向玩家传达了游戏回到轨道的信号。 毕竟,比起单纯的数值,战略感在蒂瓦特中也更重要。 最后,元素共振更新后,你觉得谁最好吃? 你觉得圣遗物系统的变更怎么样? 在评论区评论讨论吧!
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