35款主流机型《原神》性能大比拼,结果太意外
为什么骁龙888有发热问题,各品牌还往上走? 另一方面,在满足市场需求的同时,作为安卓阵营的顶级芯片,也决定了产品的定位问题。 在用户需求方面,——的性能似乎也没有像两年前说的那样过剩,前几天微博就这个话题进行讨论时,“性能其实没有充分发挥”的倾向似乎很强。
所以各品牌为了向骁龙888投降都尽了各自的能力,无处不在。 但是,由于对品牌理念用户理解的不同,最终的结果也不同。 在这样的前提下,那个机型游戏体验最好吗? 以《原神》为例。
10月18日,数字评测机构WHYLAB正式发布了《原神》的性能排行榜,并对主流的35款机型在相同条件下进行了测试。 iPhone 12、iPhone13、小米11系列、小米MX4、ROG游戏手机、红魔游戏手机、黑鲨游戏手机、iQOO 8系列、OPPO Find X3系列、vivo X70系列等等,目前我们都在关注最后从帧频抖动(平均掉帧最小)、平均耗电量、发热控制、平均帧频4个方向进行了排名。 出乎意料的是,从综合排名和实际评价来看,最好的是9RT这款机型。 帧速率抖动获得了第一名。 也就是说,在玩游戏的时候平均抖动率最小。 抑制发热是首要的,温度是最低的; 平均耗电量第四名的成绩。
唯一排名不理想的是平均帧频,但WHYLAB特意声明他们在测试过程中发现,平均帧频并不能完全真实地反映真实的游戏体验。 对实际游戏体验影响最大的反而是帧抖动(掉帧)。 最初大家追求高帧频是因为没有更高的帧频。 而在帧率提升后,其实正如上面媒体评价的那样,“稳定性”才是游戏体验的核心。 肉眼很难区分“稳定的50Hz”和“稳定的40Hz”,所以为了分辨不出3mm的刘海和4mm的刘海,明显会感觉到大幅度的变动。
很多人都很好奇,一加9RT明明不是游戏手机,为什么比游戏手机更好。 这需要从制造正面产品的理念开始。 虽然没有游戏手机,但在正骨中玩游戏的体验必须比游戏手机更强大。 要做到这一点,硬件的软优化需要两方面的努力,这正是诞生以来的优势。 一加9RT全血性能三件套最新三星E4屏幕支持600Hz触摸采样率和亚像素渲染技术,在游戏中总是比别人快一步。 另外,还有与平板电脑相媲美的散热面积、3e运动WiFi天线的设计、4D震动感、双扬声器等,这些都是游戏体验的要点。 另外,预装了ColorOS 12,实验室认定了36个非Kan,很难进行加9RT游戏体验。
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