号称“产品杀手”的谷歌,又杀死了自家的云游戏平台
(文)请考虑一下一杯葫芦。 我在出差和旅行中突然迷上了游戏,很遗憾因为条件有限,你周围没有玩游戏的设备。 此时,只要拿起手机,就能轻松地躺在床上玩*任何*游戏。 这是云游戏最初向人们展示的美丽场景,也是魅力之源。
2019年,谷歌在一次发布会上向人们描述了这幅画卷,在这次发布会上发布的云游戏平台Stadia也成功将“云游戏”的概念纳入了玩家们的视线。
在2019年Stadia开发者大会上,谷歌简要介绍了Stadia。 有了Stadia,任何类型的屏幕都可以玩各种类型的游戏。 也就是说,玩家无需考虑配置、容量、画质等,只要有可以观看视频的屏幕,就可以随时随地玩游戏。 那些性能方面的问题,交给云解决就可以了。
谷歌将Stadia定义为“所有人的游戏平台”
但是,在云游戏元年成功的Stadia实际上没有实现当初的这些承诺。 在没有变暖而延长了3年的寿命后,Stadia最终遗憾地选择了退场。
9月29日,谷歌宣布将于2023年1月18日关闭旗下的Stadia云游戏服务。 此外,谷歌还宣布将返还在谷歌商店购买的所有Stadia硬件以及在Stadia商店购买的所有游戏和其他内容。
Stadia副总裁Phill Harrison发的博文
谷歌关闭Stadia的选择,每个人都突然感到。 毕竟在7月份的时候,Stadia的官方在回答一位玩家的疑问时表示:“我们不会关机。 我们将为玩家提供更棒的游戏。”
他们在关闭这个平台之前没有人通知在Stadia平台上玩游戏的开发者们——,但Stadia这么突然就关闭了,我很惊讶。
《Tangle Tower》开发者Tom Vian
很少有玩家认为谷歌的云游戏平台Stadia将成为游戏行业的主导者,但很少有玩家能预料到谷歌会突然关闭Stadia的云服务。 “云游戏”这个概念在当时并不是什么新鲜的概念。 2009年,在游戏开发者大会上,OnLive很快推出了云游戏服务。 但是,由于当时的云游戏技术还不成熟,一些输入延迟和视频质量等问题,在OnLive上市后,受到了喜忧参半的反应。 2015年,索尼获得了OnLive的专利,凭借其云技术和自己的云游戏平台Playstation Now。
作为互联网的领军企业,谷歌拥有雄厚的资金和技术实力,在进入游戏行业时有很大的野心。 Googlestadia承诺支持以每秒60帧的4K分辨率流式传输HDR游戏,同时在Youtube上也能工作,可以捕捉并共享游戏,也可以从Youtube上的视频跳到同一个游戏。 凭借这些强大而方便的功能,Stadia当时被称为“游戏界的Netflix”。 还有人说,Stadia的出现意味着传统游戏的消亡。 除此之外,Stadia还配备了游戏专用控制器,使Stadia平台更加专业,赚足了噱头。
Stadia Controller
但2019年11月Stadia平台推出后,谷歌似乎没有兑现相应的承诺。 在上市后的测试中,Stadia没有谷歌约定的4K和HDR条件,依然是1080P和30fps的画质。 平台本身也缺乏谷歌当时承诺的Youtube云功能。
在不同平台上测试Stadia游戏
此外,一些玩家表示Stadia平台在运行游戏时出现了一些问题。 例如,音频压缩明显,WiFi连接时偶尔会出现纸箱等,对游戏体验有很大的影响。
即使现在,一些玩家也表示会出现这些问题
当然,随着技术支持的深入,这些问题也在逐步改善。 就像去年《赛博朋克2077》加入Stadia一样,测试下各种情况都很好。 如果有稳定的网络环境,在Stadia上玩2077也许是个不错的选择。 (有趣的是,当各种传统平台玩家无法忍受2077的性能时,他们在Stadia平台上表现最好。)
玩家测试的游戏中室外不同分辨率下的带宽使用情况
但Stadia最重要的问题是——对玩家来说,Stadia没有真正吸引人的游戏。
Stadia上市之初,平台只向玩家提供22种游戏。 这些游戏大多看起来像3A大作,但基本上都是上市一两年的游戏,很难吸引玩家去尝试云游戏。 更奇怪的是,玩家在购买捆绑和Pro订阅后,需要全额购买游戏后才能玩。 这种商业营销手段也引起了当时玩家群体的极大不满。
Stadia的第一款游戏阵容
到目前为止,Stadia平台的游戏库里也只有200多个游戏。 此外,许多游戏似乎不那么有吸引力。
Stadia游戏库游戏
即使你自己是巨头,也很难与游戏界巨头——抗衡。 因为他们知道如何迎合玩家。 微软云游戏平台可以说是用户群最广的云平台。 在免费提供给XGP玩家后,XBOX强大的游戏资源和实惠的订阅制使得XBOX云游戏的用户越来越多。
云游戏后起之秀,英伟达2020年推出的云游戏平台Geforce Now,只是提供了云游戏的渠道,但并不是独立的平台。 很多在Steam、Epic等PC平台上购买的游戏都可以通过云游戏在其他设备上玩,方便快捷。 另外,在强大的技术支持下,Geforce Now目前支持1400多个游戏云游戏。 基本上每周都能支持新游戏。
当然,Stadia的突然关闭也不是没有征兆。 对谷歌来说,一切都在迅速发展,所以很少对“感情”进行投资。 即使拥有强大的力量,一些服务也没有获得更多的利润。 谷歌pixel手机、谷歌电视服务、谷歌眼镜的失败,让谷歌对自己的产品没有信心,让3354谷歌“产品杀手”的名字不再响起,一切都离不开它。 在网友自发创建的这个网站——谷歌墓地里,有很多被杀的谷歌品牌的项目列表。 其中很多人可能没听说过。 目前,这些被裁掉的项目已经有274个。
在“谷歌墓地”——中,谷歌杀死的很多项目Stadia都在列表中,位于第二列的中间。
作为科技互联网公司,无论是坟墓里的其他项目还是Stadia,谷歌都对去除无效产品很无情。 这些往往不能带来高收益的产品往往会被提前采摘,以避免继续浪费资金。 他们看到Stadia这个项目没有吸引更多的用户,开始慢慢削减对云服务的投资。 2021年2月,由于未能实现用户获得的目标,谷歌关闭了Stadia内部的游戏工作室。 原本担任游戏开发部门领队的Jade Raymond也从谷歌离职,150名员工的工作受到了影响。
《刺客信条》前制片人Jade Raymond也要退休了
在过去的一年多里,尽管Googlestadia试图通过新的收入划分模式吸引开发者,提高平台的活跃用户数量。 但结果并不理想,Stadia平台的活跃用户还不到100万,400款游戏的陈列计划至今仍只是空谈。 几周前,谷歌首席指挥官Sundar Pichai在周会上对自己的员工说:“乐趣并非总是——,我们不应该总是把乐趣等同于金钱。 我认为你可以进入一家努力工作的创业公司。 人们可能很享受,但这不应该总是和钱一样。 ”
谷歌最高司令Sundar Picha
这可能就是谷歌的成功之道。 但对于玩家来说,他们希望看到这些云游戏平台丰富的游戏库存,以及价格合理的订阅机制。 当然,我认为Stadia的关闭不是给云游戏敲响的丧钟。 5G时代到来(虽然目前它暂时陷入了停滞期),但在网速越来越快的日子里,我们可以看到云游戏技术正在走向更加成熟。 例如,国内的云游戏平台也开始走向玩家们的眼前。 网络游戏和《云原神》等云游戏的技术正在提高。 最近,罗技也在与腾讯合作开发支持云游戏的手机。
罗技与腾讯合作的云游戏手册
只是,从2019年到2022年,云游戏的速度不是很快。 离它最初出现在我们面前时许下的承诺,似乎还有相当长的路要走。
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