《原神》的吸金能力如何?目前游戏的总收入超过30亿美元
《原神(Genshin Impact)》发售前后,很多事情引起了很大的争议,博士就不一一赘述了,反正当初很多人对这款所谓的抽牌开放世界游戏并不看好,现在也有人戴着有色眼镜看这款米哈游的作品但是,游戏成功与否取决于成绩。 在收入方面,《原神》无疑是目前最好的国产游戏之一。
最近,博士注意到,海外第三方统计机构Sensor Tower公开了最新的报告。 报告显示,《原神》自2020年9月28日上市以来,在全球两个主要渠道(苹果商店和谷歌商店)收入超过30亿美元,2022年第一季度( 1月至3月)全球收益最高的卡片
资料显示,《原神》在移动设备上的收入非常稳定,前10亿美元花了171天,第二10亿美元花了195天,第三10亿美元花了185天! 这意味着这款手机游戏每半年能进账10亿美元左右,但据博士此前分享,这种吸金能力在全球手游市场上仅次于《王者荣耀》和《绝地求生手游》。
如果只拿出消费模式为扭蛋( Gacha )的产品来看,在2022年第一季度,《原神》收入位居第二的NCSOFT的《天堂 W(Lineage W)》和第三的Cyberagent的《赛马娘 Pretty Derby》等产品将大幅上市可见,它已成为真正的王牌之王。稳定的高收入来源于开发团队定期进行版本更新,添加新功能,探索地区,发挥新的作用。
在收入来源上,中国玩家在苹果商店( App Store )创造了9亿733万美元的收益,占全球玩家消费的30.7%,日本以23.7%排名第二,美国以19.7%排名第三。 虽然国内市场最大,但可以看出《原神》在海外市场也很受欢迎。 该结果与博士以前的文章《原神稳居冠军宝座,2022年3月国产手游海外收入榜单简评》相符。
值得一提的是,Sensor Tower的统计渠道和方法相当有限,这些数据不包括《原神》在第三方安卓市场和PC平台、主机平台上的收入,因此《原神》的
此外,App数据分析公司data.ai (前身为App Annie )于4月末表示,《原神》自2020年9月发售的18个月以来的全球用户消费突破了27亿美元,同时获得了1.15亿次的下载! 该数据与Sensor Tower不同,但在量上没有任何问题。 不管是30亿美元,还是27亿美元,《原神》确实赚钱!
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