抄袭塞尔达之嫌的《原神》登录NS,米哈游要如何自证清白
作者|钱洛滢
2020年1月14日,咪咕网游新作《原神》在B站、TapTap等平台发布公开信《至一路以来关心原神的各位玩家》,信中正式官宣布登录任天堂交换机平台。 在业界看来,这是米哈伊尔对之前的《原神》抄袭质疑进行的有力反击。
经查,《原神》也已注册XBOX平台软件版权,成为手机、PC、PS4、NS、XBOX全平台难得登录的国产游戏。
不过,咪咕内部人士向多家娱乐梦工厂透露,虽然该游戏仍重点运营手游端,但各端的收费模式仍处于内部讨论阶段,不便透露更多细节。
去年6月在《原神》上发表了最初的PV 《捕风的异乡人》之后,由于提示的场景、镜像、战斗画面、人物的动作等内容与《塞尔达传说:旷野之息》 (以下,《塞尔达》 )太相似,所以
由于注册了NS,很多之前被认定为《原神》模仿的玩家们暂时灭火,Mihar的粉丝也稍微挺直了腰,但很快,双方又合二为一了。 在夹枪棒的争夺中,这个只发售了一个PV、还没发售的游戏再次陷入风口浪尖,给米哈伊尔带来了自己也无法想象的“热度”。
米哈游的新作有多像塞尔达的传说
《原神》是咪咕在《崩坏3》之后推出的重量级新作,是远离“崩坏”系列开发的全新“世界”新IP,一经发布便吸引了无数的目光。 距离去年端午节开始预约仅5个小时,就聚集了20多万人的预约,在6天内成功突破百万人。
当时,《原神》的TapTap得分一度达到9.6,更有媒体评价试玩后《原神》是“国产手游离3A的最近一次”。
但是,这个和谐的声音,在第一个PV出现后,——结束了,是因为真的有《塞尔达》既视感。
(网友制作的比较图,左边是《塞尔达》 PV的曝光内容,右边是《原神》 PV的画面) )。
(在《原神》上发表的PV微博上的评论)
很快,第一个试玩视频在BS爆发,血雨腥风拉开了帷幕。 ——有的玩家在知乎、微博等社交平台、游戏社区,不仅PV像,战斗画面、UI和机制也和《塞尔达》很像,就算是“致敬”,也有点过了
更值得一提的是,《原神》版权所属公司——上海米哈伊尔天命科技有限公司成立时间为2017年5月17日、《塞尔达》上市两个月后。
此后,《原神》官方发表公开信,尽管回答了抄袭的问题,但仍反复表示“任务系统向B公司学习,随机事件向GTA学习,世界探索体验向botw(《塞尔达》英文缩写)……” 关于为什么要“学习”,官方表示:“因为我们对制作开放世界游戏的方法一无所知
但是,这样的解释并没有堵住悠扬的大佬们的嘴,将事件争议度从《原神》这个游戏推上了米哈游本身。 据某玩家透露,《崩坏3》的部分动作与《鬼泣》、《猎天使魔女2》等卡普空游戏也几乎一模一样,给人一种“咪咪并不是第一次‘学习’”的感觉
测量其第一段曝光视频的B站播放量达到133.6万,已经累计45000条以上的评论,无一例外地参加了骂战。 《塞尔达》粉丝认为模仿是石槌。 等最强的法务任天堂告诉你们吧。 在TapTap上,《原神》的评价也从最高时的9.6暴跌到了最低时的2.9。
但也有美哈游的拥护者认为,《塞尔达》的玩家不过是在上演主机玩家的优越感,而且还没有出完整的游戏。 在PV和试玩视频中是怎么击锤的呢? 怀疑有人有《原神》的节奏。 “大家报群号拿着钱一起赚吧。 ”
令人意外的是,两个月后,《原神》宣布注册PS4平台,让持“抄袭认定论”的粉丝们发愣后,开始骂索尼“钱不够”。 索尼故意为了和任天堂的《塞尔达》对弈,让《原神》在平台上注册,更有过激的人直接投稿,认为是为了毁掉PS主机。
去年在ChinaJoy,——名粉丝带着Switch来到《原神》展位前进行了抗议活动。
但是,成为了体面的托管平台,最终降低了《原神》反对者的声音。 另外,最近几个月任天堂似乎不打算控告《原神》。
任猪(任天堂迷)们仍然等待任天堂打着法律旗号保护自己的知识产权,但随着时间的推移,他们越来越没有信心了。 投稿、写文章的玩家越来越多。 这种类型的“模仿”,很难起诉,即使控告米哈伊尔也未必能受到太大实质性的打击。
但最终任天堂给他们的结果是,《原神》顺利登录了NS平台。
虽然主如此淡定地接受了《原神》,但舆论风向明显改变,TapTap得分也有所回升。
即使有内测者现在在B站的评论区,第一次测量的时候很多画面、场景、UI都很相似,但现在米哈伊尔也听取了意见,在游戏里一点一点地把东西变成了米哈伊尔的风格,相信最后的成品不会让大家失望国外试玩玩家也为《原神》发声,表达期待的心情。
一些顽固的任天堂玩家只剩下了表达对《原神》和国产游戏愤怒的打油诗。
牛郎,投身国内厂商的血泪史
在主机游戏的开发方面,米哈游走在国内大多数游戏厂商的前列,但这条路并不顺利。
自2014年家用主机解禁以来,不少游戏厂商都将目光投向了主机游戏这一块国内尚未挖掘出来的“蛋糕”。 但事实证明,由于断层持续多年,主机市场“咬住”并不多。
腾讯在2015年率先发布了安卓游戏机MiniStation,一年后通过众筹和刀片式计算机的合作发布了刀片式TGP BOX主机,但市场反响都不大。 后者在2017年与微软合作更新两代人后,没有任何动静。
( MiniStation )
(刀片式服务器TGPBOX )
蓝港互动CEO王峰也在2015年高调呼吁,填补中国主机市场15年的空白,“避免主机游戏市场尴尬”。 但是,在2016年声势浩大的发布会一个月后,蓝港交流首款“战斧”主机只卖出了数百台,很快就从市场上消失了。
(战斧F1的概念图)
虽然制作新的主机可能太难了,但是制作主机游戏也很难。 在2018年PlayStation中国发布会上,完美世界发布了战术竞技类游戏新作《FARSIDE》。 这是一款顺应时代步伐的3D鸡肉类游戏。 此前完美西游记题材横版动作游戏《非常英雄》也宣布登陆PS4平台。 但是,这两款游戏的人气都远远比不上完美世界自己的网游、手游作品。 同年11月,《FARSIDE》更名为《Don’tEven Think》,但还没怎么溅起水花。
近几年腾讯和网络游戏也进入主机游戏市场,——年6月初,网络游戏推出战略投资《光环》、《命运》等游戏开发商Bungie,持有少数股份。 腾讯引进国行Switch,为参与或独立开发《尼尔:机械纪元》、《猎天使魔女》、《合金装备崛起:复仇》、《原神》等游戏的白金工作室提供资金。 但是,目前,任何一家都正在与海外成熟制造商合作、合作、投资,独自开发主机游戏的企划没有流失。
当然,《原神》游戏还没有正式上市,能否真正占据国内主机游戏市场的先机也是未知数。
另一方面,米哈游面临的另一个大问题是,近3年的冲刺IPO还没有最新进展。
自2017年3月提交招股书以来,米哈游至今仍未能挂牌。 市场最大的疑问是,根据其收益结构在——2018年初更新的招股数据,米哈游2014年至2017年上半年营业收入分别为1.03亿元、1.75亿元、4.24亿元、5.88亿元,对应净利润为0.66亿元
其中,2014年-2017年上半年,崩溃系列游戏占年收入的比重分别为92.26%、98.10%、99.37%、99.803354,这无疑是一个非常危险的信号,用户的“崩溃”
此后,“崩盘”系列屡遭中消协、广电总局、上海通信管理局等政府部门“点名”。 游戏内涉及轻微暴力、色情内容、诱导用户进行虚拟货币存款、账号注销困难等问题得到改善,咪咕的改善态度似乎不尽如人意。
这或许是米哈伊尔迫切创作《原神》的一大初衷——,创造了一个全新的世界、全新的IP,摆脱了对“崩溃”IP的依赖。 但是,现在《原神》游戏只有一个PV和几个试玩视频在全城引起了骚动,对米哈伊尔来说是幸运的事吗? 米哈伊尔的IPO流程什么时候有下一步?
另外,关于0755-79000,最大的疑问是手机和主机的性能、参数完全不同,商业模式也非常不同,一个游戏是如何在全平台上线的? 不同平台玩家的体验,是否一致? 这也是市场和玩家心中的疑问。
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