原神上架switch无望?因switch性能太差,网友:米哈游老负优化了
元神从发表之初就备受瞩目,发表的那天被称为国产游戏史上最黑暗的一天。 今天,元神依然活得好好的,世界收入稳居世界前五,但节奏仍在继续,一直被拉黑。
元神的野心极大,从一开始就说要在全平台上线,现在元神上线了PS4、PS5。 此外,元神还表示,将来会登录Xbox One和交换机。 我们姑且不论元神的实力是否符合其野心,登录switch这么久了,还是没有任何动作,确实有点异常。
不,最近来了消息。 据外媒Dualshockers报道,原定登录NS的游戏《原神》由于设备的硬件性能无法很好地适应游戏的运行,将推迟发售。 啊,这……元神可以说是这个“昨天的你无视我,来日本的我没能爬上你的高度”的最形象的说明。
我们都知道元神这个游戏在手机上吃性能非常好。 在现在的很多手机测试视频中,原神被用作性能测试的工具。 这从侧面证明了元神吃性能。 很多人可能会认为元神吃性能是元神作为高端游戏的明证,真的是这样吗?
其实,经常看手机评测视频的同学都知道,米哈伊尔的另一款游戏崩溃三是元神发布之前,手机评测常用的软件。 这其实从侧面说明了咪咪游戏的方便食用是一个古老的传统。
如果这还不能解释的话,我们来看看原神在PS4端的表现吧。 元神这个游戏在PS4上陈列已经有一段时间了。 但通过实机测试,发现元神这款游戏在PS4中依然不足30帧,平均帧频只有22帧。 很多3A游戏可以在PS4上运行30帧,表哥、使命召唤14、狼也可以打出近60帧的成绩。 元神的帧频仍然低于30帧。 元神比这些3A游戏和吃的性能还要好吗?
怎么说,具体原因只有一个,米哈伊尔在做负面的优化。 熟悉咪咕旅游这家公司的人都知道,咪咕旅游的负面优化已经是他们的日常。 发热掉帧在他们公司几乎是常见的事情。 如果换了其他制造商,这种程度的负面优化,大部分制造商是不能接受的。
负优化有很大危害。 举个不那么合适的例子。 最近最有名的负优化事件是网络朋友圈2077的bug事件。 这使得CDPR的股价暴跌,PS4进一步下降。 当然元神负优化的程度并不深,但如果米哈游想更进一步,优化是最重要的事情之一。
否则,原神迟早要在优化方面吃大亏。
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