首页 攻略 原神:元素附着机制第二期,强弱附着本质以及破盾的相关原理

原神:元素附着机制第二期,强弱附着本质以及破盾的相关原理

更新时间:2022-11-13 16:26:11 分类:攻略 浏览:95

作者: NGA-ZangYu233

我不认为水盾是臭虫。 授人以鱼不如授人以渔。 理解了这个攻略,自己就知道要打破盾牌要打破多少次。

首先我要说一下,以下内容包括我个人对游戏内原理的推测。 我的推测是将游戏内的部分现象进行总结分析后得出的结论,并不一定正确。 而且,测试的结果是我和另一个大人物shallow梦一起出来的。

先回答上次评论区提出的有趣问题。

这个问题是,可莉在打无相的雷的时候,发现平a第1、4、5次可以诱发过载。

所有的法器类角色都有这个特征,在第1、4次攻击中诱发元素的附着,然后在第5、8次攻击中诱发元素的附着。 请注意,我把他分开算了。 1、4是一组,5、8是一组。

没错,他和奥兹的攻击一样。 奥兹的攻击每6次被视为技能,法国的普攻每4次被视为技能。 元素之所以能第四次附着,是因为元素附着在CD上,第五次是被认为是第二种技能的第一次攻击,所以元素也能附着,但第八次是被认为是第二种技能的第四次攻击,元素附着在CD上,所以也能诱发元素的附着。

正片开始:

明确了我对强弱的定义,强弱的区分是指技能本身的区分方式的强弱。 强附着技能可以向怪物附着约12S的元素,附着量为2。 弱附着技能可以使怪物附着约9.5S的元素,附着量为1。 北斗q的附着量是4。 如何说明弱附着量为1时持续9.5S,强附着量持续12S而不是2倍的9.5S?

根据测试结果,推测在不同的强度范围内,元素随时间衰减的公式不同。 所有元素在附着后约5%左右的时间内,迅速失去约20%的附着量(不准确,需要准确的测试),然后线性衰减。

测试的想法来自roxbox大牌的评论。 诈骗之花有给自己打上元素盾牌的技能。 把握时机,在上盾之前向怪兽添加要素的话,根据在给诈骗之花加上盾后失去的部分的比,可以知道在可以打出中间空档的时间内要素损失了多少。 在不发生元素反应的情况下,元素如上图所示衰减。

一旦发生元素反应。 先得出结论。 抑制关系是1:1消耗的抑制元素:被抑制的元素是1:2消耗的。比如说,我现在用贝尼托点燃怪物,然后切丽莎A。 ( 9.5S ),先看元素,先手元素是火,后手元素是雷。 可以理解为主元素是火,客元素是雷,发生过载反应,与雷火元素没有抑制关系。

因此,反应后,火元素直接减去雷元素附着量的1倍。 也就是说,火的附着直接按照公式减去1个单位的附着量,按照公式持续衰减,直到熄灭为止。

例如,用班尼特把怪物点燃后再切芭芭拉a试试。 ( 9.5S ),首先看元素,先手元素是火,后手元素是水。 主元素是火,客元素是水,发生蒸发反应,且水能抑制火。

因此,反应后,火的元素将直接减去水的元素附着量的2倍,这意味着火的附着将直接按照公式减去2单位的附着量,火将直接熄灭。

例如,我用班尼特点燃怪物,然后切掉凯雅( 12S ),首先看元素,先手元素是火,后手元素是冰。 主元素是火,客元素是冰,发生融化反应,然后火会抑制冰。

因此,反应后,火元素直接减去冰元素附着量的0.5倍。 也就是说,火的附着直接按照公式减去1个单位的附着量,火继续按照公式衰减直到熄灭。

也就是说,顾客元素能够消耗与未被抑制的主元素同等的附着量,能够消耗被抑制的主元素的2倍的附着量,能够消耗被抑制的主元素的一半的附着量。 另外,目前已知的抑制关系包括水抑制火,火抑制冰,冰与水之间没有抑制关系(冰抑制水是错误的,或者冰抑制水与此无关),并且推测风和岩被水、雷、火抑制

感受电的机制和其他反应又不一样。 举个例子,在芭芭拉首先给怪物弱水,试着切北斗e。 ( 12S ),首先看元素,先手元素是水) 9.5S ),后手元素是雷)。 此时主元素为雷,客元素为水,发生感应反应,谁强度量程高,谁是主元素(每0.5强度量程,同量程先手为主元素),推测感应电是唯一后手元素可能存在的反应。

然后发生触电反应,雷和水没有抑制关系。 其他反应可以结算,触电是双方元素不断反应,一次反应扣除双方0.5单位的附着量,造成一次触电伤害。 重复这个过程直到一个元素变为0。 光看图纸可能有点难以理解。

此时,也就是触发一次触电,雷电和水不会消失,而是再次发生反应,同样主元素为雷,客元素为水,再次触发触电。 这次反应后,水的元素被消耗,怪物的头上残留了雷的元素,反应结束了。

在此,我要再次强调两个最重要的点:

1 .弱附着技能附着量为单位1,强附着技能的附着量为2;

2 .元素反应本质上是主附着元素遇到客人附着元素发生反应,反应后剩下的机理是主元素附着量由抑制关系减去客人附着量,与抑制关系无关,按1:1消耗。 抑制元素:被抑制的元素按1:2消耗。

说明破深渊法师盾的原理,深渊法师盾的手臂是一个元素附着量为12的盾。 理解了以上两个要点,你应该可以自己拿出来。 要破坏盾牌该怎么办,需要破坏好几次。 但是,大剑、爆炸、等级压制、甚至伤害都或多或少会影响破坏盾牌的效率,但最重要的是附着量,以下结论忽略附着量以外。

我知道安柏打破冰盾只需要三次重击,你怎么理解? 琥珀猛击大火,拥有2个单位的火附着量。 另外,由于火控制着冰,2个单位的火的附着量可以消耗4点的冰的附着量,所以3次就可以打破冰盾。

和火盾一样,要想用水破火盾,只要把水取出来附着六次就能破了,但水的元素目前很少强水,基本上只有儿子才有。

拿雷破火盾,因为没有抑制关系,所以需要发出12点的雷电附着。 拿着冰破坏火盾需要取出24点的冰并使其附着。 重云e和凯亚e都是强冰,但还太晚了,不推荐。 和风和岩破盾一样,作为风和岩被抑制的因素,需要24点附着。

另一方面,破水屏蔽比较难。 因为没有抑制水的元素,雷电的破水是触电的机制,你4点发射雷电附着的北斗q,他的屏蔽水并不会马上掉4点,而是掉0.5、0.5。 一共啪了7次,一共掉了3.5,其中0.5是因为时间的浪费掉的。

一方面是因为火源需要24点火附着,所以目前破水盾只能依靠冰,一方面是因为方便冻打,另一方面也是因为其他三种元素被克服后只能依靠冰。 给出一种思路,即水深渊法师冰后冻结状态为冰的附着,此时可以持风主e变为冰产生多级冰的附着,大量消耗水盾。

另外,如果温迪转动很大的要素,就可以迅速打破盾牌。 顺便说一下,迪鲁克e小火,带来破冰盾牌本来应该是6次,但是因为是大剑攻击,所以带着武器和圣物的迪鲁克破冰盾牌4次,不带圣物和武器5次就可以了。 迪卢克,yyds。

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