原神骑士团团长琴养成攻略,“风啊,回应我吧!”,卢:别乱跑
提示:文末有琴的美图。 不要错过!
一、培养建议1、琴是风属性的角色,在团队中担任奇怪、控制的位置。 2、钢琴怪奇能力使她在团队中具有不可或缺的作用,可以大大提高团队的清怪效率。 3、另外她的技能可以为团队的其他角色恢复血量,短CD的特点可以进一步发挥其作用。
二.角色技能
技能1 )风压剑释放技能,将周围的敌人吸引到前面的同时加入被困状态,向前飞行,对风属性造成伤害。 长按技能:可以吸附更多敌人,还可以调整击敌方向,在技能积累期间无法移动。
技能2 )蒲公英的风可以召唤蒲公英的领域,击退周围的敌人,对风属性造成伤害,为范围内的队友和队伍中的角色继续恢复生命。 琴的大技是蒲公英的风。 使用后,击退周围的敌人造成高额风要素的伤害。 同时建立蒲公英领域,让附近的友军和队伍的所有角色恢复大量的生命值。 风要素附着在区域内的角色上,也会给出入区域的敌人带来风要素的伤害。 根据这个特性,可以用小技巧使怪物频繁地出现在区域或打入区域,造成更高的伤害。 (这个技能消失的时候还有一个伤害,所以实际的伤害看起来比说明的要高一些~
突破4级后的琴在释放大招后,可以恢复20%的要素能量。 另外,满命后的大技巧可以为角色提供非常大的减伤效果,可以说是兼作攻守。
重点:小技长按的吸引效果非常强,与大多数技能不同,这个技能还可以选择释放方向。 无论是攻击弱点、地形杀戮还是殴打队友( bushi )都很方便。
重点(大招非常强大,除了高额的生命恢复以外,还有不俗的爆炸伤害和碰壁伤害。 而且,第四层生命之座可以将大技范围内敌人的风口减少40%。 施展大招击退怪物后,怪物会被憎恨吸引自然地向内圈走去。 这是伤害。 之后,用小技巧推出,又是一段,最后怪进入的是另一段。 总之,这个技能绝对比你好三、装备推荐武器:琴主要使用单手剑。 首先是武器的选择。 五星武器推荐空刃。 琴在今后时期打,物理伤害是攻击手段之一,更多的伤害是e和q的伤害。 所以,如果玩家使用空刃的话,元素的填充会变得非常快,可以堂堂正正地迅速刷新。
在被动能力上,空刃提供穿刺高天的利齿特性,提高琴的疗效,提高生存效果。 同时琴的暴击率上升,如果攻击打暴击,就有机会得到多馀的元素粒子。 圣遗物的选择:另外,有时也会选择少女的西装。 如果前期的琴没有治疗附加的圣物,奶量就不够。 后期角色的攻击变高之后,技能等级期以后,奶量会变多。 那时,角色也可以带着以前的宗室夹克去。 如果觉得奶量还不够的话,就带一套金色的少女。
圣遗物词条的附加,最初的治疗的附加,元素的填充效率,最后是攻击力。 四、生命的座琴生命的宝座中有非常强大的东西。 例如,一楼的生命之座不仅可以提高小技能的牵引速度,还可以提高蓄力后的技能伤害。 二楼的生命之座给队伍附加了非常大的移动速度和攻击速度,最后-阶命之座可以强化大技能,对大技能范围内的角色获得35%的伤害减免。 而且,凭借琴突破20级后解锁的天赋,她可以在普通进攻时为球队提供巨大的回血。 上述种种迹象表明,他是一个既能扛琴又能吃奶的万能型士兵。
补记:琴还有一个-层好的生命宝座。 减少大技区域内敌人的风成素抗性。 (位于第四层,减少大技范围敌人的风成素抗性40% ) )。 这可以直观地理解为增加区域范围的风成素损伤。 抗减效系统的计算还不成熟,没有实际体验过,所以在此不多赘述。
关于耐受性的减伤效果,顺便说一下,我两次测量的实验显示,30%的烧成元素耐受性会减少30%的烧成元素的伤害。 (但是怪物和角色的耐性可能有差异,请作为参考程度)
重要:我觉得一二六层的生命宝座比较强。 第一阶段进一步提高了小技能。 第二层是非常强大的团队增益。 六楼是让大招拥有35%的减伤效果。 如果条件不允许的话,应该可以只解锁1、2楼~
四层楼也可以,但因为缺乏实践,所以不详细说明,但对于综合台来说,琴的生命座收益很高。
五.团队组合
球队配钢琴是万能的,风元素的她能和大多数元素发生扩散反应,基本上不选择队友。 在线情况下,建议1-配合一些高伤害角色,利用小技能的频繁控制让队友产生高额输出。 卢姥爷,故事线的官方CP,游戏的要素反应也建议配合好的CP。
六. CP选择
琴好像只能选卢姥爷。
关于西风骑士团代理团长琴,大家有什么想说的吗?
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