原神:0命宵宫配云堇?萌新玩家千万别信,这是在教你浪费资源
嗨,伙伴们,你们好。 这里是花郎聊天游戏。 自从2.7版夜兰上线后,宵宫突然火了起来,在6月下半月的深渊中表现非常出色,一下子成为了T0班的主C。 这是夜兰的功劳,还是宵宫本来强度就不低? 花郎作为在2021年8月10日吸入夜宫的玩家,可以确信夜宫的强度本来就很高,夜兰的出现只是提高了她的输出上限。 把夜兰改成成秋和珊瑚宫心海,也还是有很好的表现。
通常,0命宵宫的组队以双火带水击蒸发反应为主,尤其是2.4版之前,夜宫行秋(心海)班尼特(钟离)猫)基本固定。 2.4版以后,出现了新的4星岩要素角色云堇。 她的才能是提高球队角色的普攻伤害,宵宫也正好是依赖普攻的主场。 正因为这种天赋,很多玩家都认为把班尼特换成云堇菜是宵宫的最好组合。 那么,真的是这样吗? 花郎个人认为,0命宵宫在组队上,班尼特比云堇菜好用一些。
先看看我的班尼特面板,5级90级腐植之剑,宗室罩,攻击力白值701,元素充值效率189.5%,天赋一级,6,12,5命。 因为没有特意去打磨过圣遗物,是三比一来的,所以可以忍受,但只能说增益不高。 很多玩家都说班尼特充电效率必须达到220%~240%才能保证q技能周期,其实我189.5%的充电效率已经能稳定EQ,完全没有中断周期。
这是云堇面板,5级90西风枪,华馆罩,防御力1725,元素充电效率229%,天赋1,6,12,4级生命。 同样,因为很少使用这个角色,所以她的配置没有达到通常的水平。 当然,这个水准说的是论坛的PVP水准。 而我们熟悉的云堇菜,一般配置为2200~2400防御力,西风枪和充能砂或充能效率在220%以上,最好增加钟离或其他岩元素的作用,以免大招打破循环。
这里为什么花郎只提到了他们的增伤基础属性和充能效率呢? 道理很简单,都是配角,我们重视的只是增伤和技能循环问题。 实际上,同等培养程度且稳定的蒸发团队的情况下,班尼特的增加伤痕比云堇低。 这个数值大概是5%~10%左右。 但是,云堇菜高于贝内特的这一增长率,只是单方面出现,在对照组方面显得更加吃力。 一句话,对团队组合上面的限制太大了。
这里简单举一下栗子吧。 宵宫本身就群策群力,当行秋、班尼特、钟离组合时,我们可以将行秋和钟离全部撤掉,改为香菱和糖(或万叶),让团队在保证宵宫出口的同时也有一定的对群能力。 但是,如果宵宫是组合的行秋、云堇、钟离的话,就不能换角色了。 要说为什么,那是因为这个队的搭档没有可以换人的角色。 因为明明伤害就很高,对于群体却只能腐烂。
总的来说,云堇和班尼特相比,0命宵宫的提高确实很大,也仅限于单纯的提高。 但今晚宫的团队还存在很多变数,不一定要组建固定的蒸发团队进行单核输出,今后的游戏环境也一定会倾向于多核组合。 如果你是一个不喜欢大数字,追求团队多样性和实用性的玩家,花郎建议,为了增加10%的伤害,没有必要特意拉云堇菜。 以上就是全部。 拜拜。 想知道更多精彩内容,请关注花郎的聊天游戏
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