现在入坑《原神》还能赶上进度吗?新玩家的“门坎”所在
TIPS :这篇文章是我知道的回答之一,主题是标题。 但是,它也吸取了我对游戏激励的理解。 请阅读。 我想说单机游戏中不存在所谓的“L”,仔细想想,“穿衣服的时候没有玩。 这个时候也不想进洞”的人确实很多。 是这样的想法。 我自己没事也会拉拢别人打洞,担心跟不上进度,发现有很多人有类似的想法。 因此,萌新将详细说明如何对《原神》下手。 而你担心的“进度”,在这个游戏中到底是什么样的游戏?
最近正好开着小号,从无到有再次体验了这个游戏。 顺便说一下,在验证了“初学者游泳池爆炸率高”这一说法不可信后,他马上对我弹琴。
一、激励维度首先需要强调的是,该游戏与传统MMORPG游戏的核心区别在于游戏内没有横向比较维度。 无论是魔兽还是传说、DNF,都是崩溃三的深渊。 无论是面对面的厮杀,还是合作突破难关,都能直观感受到其他玩家的压力和帮助,无形中产生了我和TA的伤害/技术/统一力之差。
这就是横向比较。 也就是说你和其他玩家的差距。 对游戏制造商来说,这个差距是鼓励玩家持续投资的好工具。 也许自己有一天也会为了成为他人口中的“大人物”,玩得更久。 或者,也许可以简单地就这样享受氪石。 这些游戏中并不存在纵向比较。 也就是说,是“自己”和“自己”的比较。 就像一级砍普通贫民窟一样,一级100级可以砍一个不容易击中的金牌超级飓风冰冻贫民窟王。
随着等级和技术的提高,玩家可以慢慢地杀死以前自己杀不到的怪物,获得成就感。 因为MMORPG强调合作和竞争,所以他的大多数玩家角色的纵向提升都是为了横向比较而服务的。 提高你的角色战斗力的目的主要是比别人强,而不是从提高自己本身中获得乐趣。 在《原神》中,其他玩家的存在感实际上相当弱。 基本上仅限于想和其他玩家交流的前提。 例如,让别人给你拍照,让你杀老大,或者偷材料.
如果你不想和别人交流,通过设置,你也可以在从一级上升到六十级的过程中,与完全孤立、陌生的玩家交流。 大世界的任何老大,只要正确利用恰当的作用,其实很容易解决。 他人的援助只不过缩短了这个过程。 因此,在《原神》中,完全不需要担心受到诸如传统MMORPG的社会负面影响。 但是,言归正传,《原神》真的没有说“加快进度”吗? 传统MMORPG的“进度”如何表达?
二、“赶进度”我以前和朋友聊天的时候,一致认为MMORPG游戏最好,就是大家一无所知,一起胡闹的时候。 强调在线的游戏,当然可以在在线上得到最大的乐趣。 很多人怀念魔兽世界和DNF的60个版本,并不是因为那个版本有多么平衡和有趣。 在其最初的版本中,兴奋无知的玩家们,一起建立了很多美好的回忆。 现在,人们去了空荡荡的大楼,只是叹息着,继续过去。
那么,相应地,这个游戏的主要玩家都上升到90级,100级,如果你才刚刚进入游戏。 面对的是一个空泛无聊的世界。 老玩家们四五个人合力攻克的老大,你必须一个人面对。 丈夫狠下心来,但你的鸟里没有人鸟。 很多游戏都有“达到满等级后,才开始真正的游戏”的说法。 那达到满水平的过程一定很痛苦。 这就是所谓的墙,就是“加快进度”。
《原神》看起来像是独立游戏,但其实不然。 游戏主机可以完全单独进行,但蒂瓦特大陆不是《原神》游戏世界的唯一组成部分。
三、核心玩法和社区我一直认为社区在《原神》的主要玩法中有相当大的组成。 包括攻略、二创、整活、剧本解析、节奏和冲突等能给你带来喜悦的一切。 可以说米哈游对社区的运营基本上是国内甚至世界上最重视的。
是的,《原神新春会》这个二创宴会以前和其他国家都想不到。 如果不能参与《原神》玩家与玩家之间、社区中的讨论和交流,实际上无形中会失去很多乐趣。 那么,新玩家在了解和参与《原神》二次创作的过程中,会遇到类似升级的“进度障碍”吗? 对于老玩家来说,无论切不开,即使是轮椅上的人也能马上理解,笑了起来。 但是,对新玩家来说,这些茎一定是听之入云,不知所云。
这次海灯节的活动一出来,社区讨论的多是剧本和抽卡……抽卡还可以理解,但是剧本和相关内容的话,应该不会让人觉得没玩到30级吧。 这样的话,新玩家在达到应对等级之前,将无法充分感受海灯节的气氛。 如上所述,《原神》的游戏主体之间不存在横向比较。 但是,如果你离开游戏主体,关注社区,你会发现:
(推特和红迪的游戏2021讨论度中,《原神》占首位。 ( 《原神》玩家们不是社交,只是在游戏中不社交而已! 如果你想快速融入社区氛围,你就不可避免地想快速提高水平。 这必然非常痛苦。 四.等级。 我开垦的《原神》的时候,没有感觉到任何不妥。 周围的朋友对《原神》为什么不行,社区里是否有节奏,进行了面向初学者的攻略分析。 无论在游戏中和游戏外有什么问题,打开社区,你会发现大家都在讨论同样的事情。 所以,即使砍主C激光的怪相当慢,我还是充满了乐趣。
但是对新玩家来说? 社区里的节奏和气氛是他们几乎说不出口的,即使有初学者的攻略,他们和我玩的也不是游戏,感觉很微妙。 玩小号的时候,是抱着不太着急进度的心情来玩的。 直到我拧出钢琴。 “我想见底的想法”自然产生了。 在那里打开原石。 这个过程不管怎么说,是无比的痛苦。 我终于明白了,当你在玩游戏的时候,不看剧本,不注意细节,单纯为了升级或者原石就炸《原神》是多么痛苦。 我吓了三次胆,就再也完全受不了了。 那与进入新坑的玩家相比,多多少少能感受到我的这份痛苦呢? 即使游戏主机不提供这种“升级”或“肝原石”奖励,社区互动也会无形中激励玩家尽快升级。
五.建议和结语。 很多时候,我们站在老玩家的立场上,回顾一下自己当时的开垦历史,确实会很容易得出“这个游戏不用着急进度”的结论。 但是,从新玩家的角度来看,试图参与社区交流时,“加快进度”确实存在。 所以,我的建议是,在一、三十级之前不要看社区。 2、或者,找个朋友带你玩。
悲伤的二字ID
很多伙伴都在问关于悲伤的二字ID的问题。 今天,本站编辑给大家整理了所有关于悲伤二字ID的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
非常悲伤的网名
很多伙伴都在问关于非常悲伤的网名的问题。 今天,本网站的编辑整理了所有关于非常悲伤的网名的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
爱情游戏ID
很多小伙伴都问了关于深度游戏ID的问题,今天本站编辑给大家整理了所有关于深度游戏ID的问题。 我希望能帮到你。 […] 【查看详情】