原神:3.3卡池将会是角色卡池的牌面,最强风C、雷C双双登场
散兵和珐露珊的立画正式公开,散兵的名字也变成了流浪者,从原来的雷系紫色变成了风系蓝色,和原来的形象大不相同。 与散兵同时发布的珐露法出人意料,不像射手,也很像初音未来的即视感,但作为四星的这幅立画真的很漂亮,吸散兵的时候也能顺便捞上来。
官方公布散兵和珥露珊的立画后,内鬼被曝光散兵和珥露珊的技能座命信息,虽然与之前的曝光略有不同,但风系主C确实会更换。 我们可怜的魍魈宝本因为风系无法反应而使用率很低,现在很容易直接作主。
散兵技能命座情报要素战术:飞入空中造成范围伤害,进入“风爱顾”状态。 能够以风爱顾的状态漂浮在空中,增加攻击和重击的范围和伤害。 然后重击会消耗掉体力。 激活风爱顾状态后,会消耗天行者的分数来维持浮空状态。 技能CD为6秒; 元素爆炸:将大气压缩成独特的真空,多次造成风元素范围的伤害,如果散兵处于风喜欢的浮空状态,直接结束浮空状态,技能CD 15秒,能量60。
才能1 )散兵在风喜欢的浮空状态下接触不同元素时会恢复不同的buff (水元素(天行者点数上限28,火元素)攻击力30%,冰元素)暴击率20%,雷元素)普通攻击和重击命中敌人时会恢复0.6的能量) 才能2 )散兵在浮空状态下使用普通攻击和重击命中敌人时,有16%的概率发射4支风箭,每支风箭造成35%的风源伤害。 如果这次普通攻击或重击没有发挥效果的话,下次的触发概率会上升12%。
命座1 :“受风喜欢”的浮空状态下普通攻击和重击的速度提高10%; 命座2 :在“受风爱”的浮空状态下召开大赛,大招伤害会根据剩下浮空体力的天行者的分数上升,每分的体力上升3%的大招伤害,最高上升150%的生命阶段4 )诱发才能1的bug效果时,会产生配对效果命座6 :在“风赟”的浮空中使用普通攻击命中敌人的情况下,攻击力的40%会转换为风要素伤害。 这个伤害被认为是普通攻击伤害,可以再恢复4点天行者的分数。 每0.2秒恢复一次,在“风赟”的浮空状态下只有效5次。 这次技能爆发和旧版对比变更最大的只有才能1,以前的冰爆属性提高了15%的暴击率和20%的攻击,成为了小强化。
珐琅露珊技能命座信息要素战术:制造多面体对周围敌人造成风要素伤害,使自身进入“飓风权现”状态。 持续时间为18秒,下一次饱足力消耗该状态。 飓风箭命中敌人造成风因素伤害,使敌人处于“增压坍缩”状态,短时间内被消除形成奇怪的小风场,造成风因素伤害。 元素爆炸:制作发光的多面体,对一定范围内的风元素造成破坏,放出一次气旋脉冲。 当气旋脉冲命中敌人时,会使目标消失背风,降低其抗风元素能力。 旋风脉冲被制作后,会给附近的角色带来虔诚的风的礼物,附加风元素的伤害。
才能1 :在“飓风权现”的状态下,积蓄力量的时间降低60%的飓风箭命中后的“增压坍缩”效果也会给敌人带来逆风的消失。 才能2 )持有虔诚风礼物的角色风要素命中敌人时,其伤害上升,价值上升的是霍罗珊攻击力的57.4%。 此效果将在命中后0.1秒移除,每秒最多触发一次。 1生命:在“飓风权现”的状态下可以发射飓风箭的次数上升到2次; 2命)闪耀多面体存在时间延长6秒; 4命:“增压坍落度”命中1/2/3/4/5以上敌人时,恢复珐琅珊2/2.5/3/3.5/4时元素能量; (生命)持有虔诚风礼物的角色的感冒伤害的暴行伤害上升40%。 当带着虔诚风的礼物角色受到伤害时,会发射一枚飓风箭,每2.5秒最多触发一次。 看了技能的结构和命座之后,会不会有风系九条的感觉呢? 不愧是母子,连专家都这么像。
从散兵和珥露珊的技能机制来看,散兵将是新一代的风系主力,而珥露珊则是九条五。 这两个都出现的节奏是刷新流水记录。 在新的攻击模式中加入专属的回合,从散兵的技能机制中可以看出以普通的攻击输出为中心。 于是,云堇又是一个提升散兵的存在,散兵上线已经是T0级的存在。 这个团队的构想应该是3.3版的牌面是散兵,散兵之母雷神也会复刻到3.3。 这样就真的保不住玩家们的钱包了。
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