原神:不要吐槽手机内存了,想要获得最佳游戏体验,PC端最合适
大家这段时间都被咪咕游戏公司的游戏刷屏了吧。 那是3年间,投资1亿美元制作的《原神》。 在这种情况下,元神的关注度远远高于其他游戏,玩家的期待值也与关注度成正比。 但是,一发表就被多方面吐槽了。 那么,元神真的过分到被吐槽了吗?
期待越高失望就越大? 首先想明确的是,吐槽元神的玩家大部分,其实并不是行人黑子,而是对元神抱有期待的心。 然后,这一等几年,星星就盼着月亮,终于等到了原来的上帝。 ( 9月28日公测)。 发表当天引起了很大的话题,有人觉得整体不错,也有人觉得缺点很多。
只有经过这么长的等待和期待,实际见面的时候,如果发现自己有点想法的话,可能会有点吐槽。 整体来说元神这次的表现也是可圈可点的,并不是有些玩家说得那么过分。
吐槽最大的亮点是手机端的内存问题,大部分玩家吐槽的重点是内存太大。 但这也是手机玩家最致命的问题,只要是画质和声音等问题,都可以接受。 但是,内存不足无法运行游戏,这不是直接说了吗? 还没试就结束了。
所以本来是抱有期待的,但最终还是没能尝试,苹果的APP stoer出现了这样不和谐的数据,手游方面的评价一度下降到了2.9分。 其实,大部分的低分都来自于下载了游戏却发现无法运行的机型,客观来看,手游段的评分应该在4.0左右,可见内存是多么大的沟点。
如果想体验原神的话,PC方面可能是个不错的选择。 如果真的想体验期待的原神的话,请试试电脑端。 这样的话,看法可能会改变。 至少体验一下衣服是不是可以穿,才有资格打分。 否则,就会因为内存问题打出低分。 这对原来的上帝来说,确实有点不公平。
虽然PC端的元神不能说是顶级的,但是可以满足大部分玩家的期待。 毕竟这是三年花了1亿美元制作的游戏,不可能做到那样。 另外,电脑所需的配置也并不是特别高,现在大多数主流显卡CPU都可以工作。
编者按:虽说内存是一个插槽,但这也是在符合目前主流手机的前提下制作出来的内存。 如果真的想试试的话,与其抱怨手机内存不足,不如试试电脑端。 可能会得到不同的成果。
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