原神:使用率垫底的“冷门角色”使用心得分享
作者: NGA-挑剑翘臀的真君
前言:我感觉最近在论坛上玩游戏更倾向于抄作业,还是很多人想体验各种各样的角色和阵容。 正好最近在演酷酷的四星级的角色,有一些心得,但我觉得我演的角色还更多。 虽然看角色的角度也会很全面,但还是分享一下打开想法。
一、凯亚我凯亚配置满命精1绿剑/雾切,圣物常用冰宗22,也使用冰4,天赋等级为e10q12。 最终出现的伤害是单人8k-9k跳,脚手架赞1w3-1w4跳雷神e保持下一个1w跳。 很多人对凯亚的机制不太了解,所以我简单介绍一下。 1 .大招8s造成的伤害次数为19-20次。 (如果非满命好像是14-15次呢? )2)大招走正常柜台,而不是单独上冰,但平均每秒攻击次数约2.5次,上冰频率仍然足够; 3 .凯亚e多馀的生产球经常一有问题就触发,不像想象中那么美。 4 .即使是已经命悬一线的凯娅,作为单幅挂绳时依然无法实现无缝大招,(尤其是不e的时候)选择绝缘依然是可能的。 5 .凯雅的平a伤害不太好。 我对凯雅的理解是,机制优良,赔率一般,是伤愈匮乏的割草利器。 优点:凯娅全身最值得称赞的地方是他的大技之伤的形状。 放手吧,aoe,灵活可移动,是快照。 也就是说,如果你给予足够高的武器配置和辅助,凯亚可以让你享受非常舒适的战斗体验; 确实比倍率比那个更好的奇怪的凯亚伤害更少。 例如,0命神中:如果你给神中同样的配置,神中的伤害会高得多。 但是,经验不一定会给凯雅带来碾压性的打击,是因为凯雅的伤害正好,很柔软。 坏处: 1. 8s对于攻防来说还是太短了。 2 .凯雅本体完全没有与增伤相关的部分。 这相当于提高了对武器和辅助的要求。 3 .卡亚命座1、4命无济于事,难以获得命座。 配队:解开背带的配队基本上是明显的。 是否只作为能稳定贡献8-15s 1w5dps的手机挂件使用; 就他的因素写点文章,比如给卢姥爷融化,给自己永久的冻结,给别人出力。 要想给卢姥爷打融化,需要协助万叶冰岚(刚需)。 详细情况可以看到岚姐的攻略。 6不仅差点没命,还专门针对卢姥爷的对单能力。 至于配队我就不具体说了,我说几个最合适的队友。 不错,蒙娜,我是万叶。 (因为凯亚自己完全没有损伤基础,看起来曲率很高很想哭,所以强调了拐点)除此之外,去秋重云心海等,我个人理解优先顺序在这些之后。 出装:高配推荐雾切、看情况的盾牌剑、绿剑。 凯娅拥有好武器很重要。 因为自己的基础很差。 圣物关于宗室冰或冰4,加入角斗士的效果一般。 凯子哥哥也是因为缺乏增伤区。 在特定的情况下也可以考虑绝缘4。 配合低推天目或任意充能刀绝缘4,更依赖于点赞。 如果以凯子哥哥为主力的话,不太推荐低配。 这意味着在很多情况下,你没有相应的补助。 命座要求: 2命最后我玩的比较奇怪的凯亚分队:雷凯班风:本质是双c构想,重心依然在高命雷神那里,凯亚纯伸出伤害背带让伤口曲线更光滑摩根凯恩:小神里永冻物刻:凯亚刻晴莫娜温蒂,凯亚依托狼末的攻击力大胆无畏,玩一下就知道伤害并不高。 (减火抵抗)、二、凝光作为人气的四星战神不太推荐。 使用率之所以下降到现在这个程度,与多方面的因素有关。 我的凝光也开服了,拉了80级666,但岩渊结束后没有使用。 最近,因为不知道资源真正养活的是谁,搞文艺复兴,扎扎实实地提高了训练度,但练习结束后总觉得不太突然。 我的凝光配置是满命精1四风,圣物是角斗士经常使用追忆2.2。 还有岩角/追2.2、天赋等级8/10/12。 钟离盾下的伤害是平的a3k-4k*2,重击2w,星璇6k左右,e接近3w,大招各数字1w2。
戴上钟离盾,雷神e12%加成,在九条E +攻击下,eqeaz套装可以降低雷音半血以上的血量。 很多人只听说凝固倍率高,但实际上凝固的问题还很多,最大的地方应该是卡肉、节奏慢。 我对凝光的理解是总倍率出色,手感轻薄,唯一拥有对空索敌爆炸的对空对策卡。 【典型优势敌人是雷声权现和未来敌人】同时比较尴尬的中站时间快切爆炸定位卡。 优点(1)索敌是一个很好的机制)虽然性能并不理想,但确实是特定环境下的降压药)2)远程输出,高压环境下偶尔有精彩表现)如前期风)3)爆炸比出拳更重要的是能让身体受到更高的伤害)坏处1 )玩纸牌的手、纸牌的手、纸牌的硬邦邦的光,必须学会在合适的时候跳跃和回避,以及重击和回避之间做出取舍重击前摇晃了很久,一躲开就在白色前摇晃。 2 .攻击速度慢,动画长,不太依赖平a的角色,所以在配队里和比如北斗皇女组合的话收益会减少。 3 .晶体屏蔽什么都不是。 凝固光的输出模式依赖于盾牌/耐中断,但是认为只要对岩系法师组合要素属性进行结晶就能形成盾牌,这太天真了。 4 .快切的定位是,因为动画、前空翻等问题,凑成一套的时间和重云、莫娜等快切角色有天壤之别,不是可以随意插队的角色。 扎堆打一套的时间介于莫娜型和胡桃型之间,大约6s左右的样子吗? 同时,凝光依赖于弯曲的角色,所以经常很尴尬。 不要光吃弯曲的东西,让他们给你拿来20-30w的套餐。 你在画什么呢? 还没有aoe。 5 .接起来。 没有aoe。 6 .接上条,靠转弯。 本来,高曲率应该是优点,但凝固这种中等时间的快切位置很尴尬。 九条只是能像姐姐一样弯曲夹着吃。 或者,也可以配合镜头放手,但是回到第2条说了,有些放手是不合适的。 7 .自身攻击力太弱,如果双爆骑区有四风支撑就更弱了,但此时,增伤区还可以; 锁撑增伤区较普通,双爆区牵股; 用空卷支撑的话和钥匙一样,增伤区好一点。 四星武器都很普通。 配队:还是只说晋升非常大的队友吧。 钟离,好啊,九条,亚伯(我没有。 而且,凝光作为法师,也有辅助的功能。 讨龙教官4可以用来辅助胡桃。 可以对胡桃造成48%的攻击力,120的精通,15%的伤害。 很多人在自残和拐胡桃之间犹豫不决,我来告诉你一个简单的估算方法。 48%的攻击力约为300,比原来的3500的攻击力上升约9%。 120精通比原来的180精通提高了约12%; 双岩15%增伤即使出现凝固光也是任何构型。 这两个分别在不同的乘车区,所以合计上升约22%。 也就是粗略估算,比如你的胡桃可以在凝固光线弯曲前打100w。 使光凝固弯曲的利益约为22w。 然后,我们来比较一下让光凝固自己戴上表离开盾牌能造成多大的伤害。 必须继续详细调查的话,如果凝固自己造成伤害的话,就有可能出现拉长轴,秋天减少打水的剑等问题。 我总之推荐辅助性的服装。 主要是放心。 出装:其实和凯雅有相似之处。 我建议还是等有了五星武器再考虑凝固光的练习。 凝固光与凯雅不同,与投入相比,回报的性价比较低。 但是,以凝固光为主力进行培育,在前一套中稍微缩小四星和五星的差距。 好的4星武器,比如可以在箱子里钻进嘟嘟。 我不太推荐流浪。 总的想法是平衡各乘区。 例如,如果是四风的话,选择2个18%攻击力套装。 例如,如果是锁的话,选择岩石2宗2或岩石2角2。 试着分享一下主要是我玩过的无人提及的奇怪团队吧。 凝光双雷点赞:晶体不能引起双雷共鸣,但可以点赞; 而且凝固光的结晶反应可以诱发皇女的雷击。
但是,玩不好的地方,主要是我如上所述,凝固动画时间长,平均a时间少。 我看这几个人的练度并不低,打12-2剑鬼只能打一分钟,也就是三波。 而且在北斗长不大的时候,如果踩在最后弹回的话,瞬间就会死亡(好像说很远,等北斗再详细地说一下吧)。 晶盾犬也不用。 凝光钟离皇女雷神(大世界走闪电刷浮灵,狼体验出众,深渊从未尝试过。 这个阵容主要是没有奶的话可能也有人不能接受。 钟表基本上离开柱子和盾牌,皇女雷神e开车结束后用机器磨怪,凝聚光线将a磨平就可以了。 撞上大怪雷神来了。 双岩双火:比较吃香菱的练度(充能),虽然玩得还不错,但是人气香菱的阵容是无法比拟的吧。 打绝缘本最快28-29s,基本按钟离大、点赞大、香菱大、凝光大的顺序放好,然后可以打下一瓶。 四岩队(我有什么) :我很馋。 四岩看别人玩很开心,可惜当初年轻没有抽阿老师。
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