原神背景解析,七个国家代表那7种元素?其实游戏细节已告知全部
每个游戏都有自己的背景故事和世界观的设定。 特别是RPG类游戏,需要先设定世界观,再设定完整的故事。 《原神》作为一款全新的RPG手游,背景设置不容忽视。 谈谈《原神》世界的背景设定。
蒙德第一次进入《原神》的时候,感觉不到这个游戏有什么不同。 在玩家进入蒙得城之前,你会感觉到游戏的背景偏向于西方文化。 由于蒙得城的建筑风格偏重于中世纪的欧洲,加上风神、天空城等设置,人们很快就会觉得这款游戏讲述的是西方神话故事,但《原神》的背景设定并不是那么简单。
璃月随着玩家向游戏的深入,大家可能也注意到了,这个游戏的背景、剧情,还有世界观都比较丰富。 就璃月而言,其建筑风格已经发生了变化。 在璃月的大部分地区,所有的建筑风格、角色的佩戴都是中国的古朴。 庆云顶一带还出现了神仙、宗派等中国元素。
《原神》中的7个国家,根据蒙德和璃月的这种状态,《原神》中的7个国家将有7种不同的风格。 那么,分别是哪个七国? 其实在剧本中,这七个国家已经出现了。 他们分别是蒙德、璃月、至冬、闪电、枫丹、穆娜塔莉、须弥。 如果你访问过璃月港,你会发现璃月港里有来自各个国家的人。
7个国家应对的是什么元素? 那么,既然提到了7个国家,我们就必须说7种元素。 在《原神》中,每个国家都代表一种元素。 蒙德表示风的要素,璃月表示岩石的要素,剧中提到的至冬国表示冰的要素,也有人说闪电是雷的要素。 从《原神》的漫画中,也可以确认穆娜塔表示火的要素。 现在剩下枫丹和须弥这两个国家,草和水的要素。
这个时候,去璃月港找线索。 因为那里有来自各个国家的NPC。 璃月港的码头仓库里有一个叫“狗三儿”的NPC。 须弥的仓库都是草做的,由此也可以推测须弥代表草的要素,剩下的水的要素是枫丹。
如果你知道关于七个国家的风格每个国家所代表的因素,你就可以很容易地推断出每个国家的风格。 例如,直到冬天的国家,从剧本和NPC的描写来看,那里常年下雪,被冰天雪地覆盖。 也有叫闪电的国家。 从璃月港的NPC竺子那里可以看出闪电是岛国,需要坐船度过。 从上面的漫画中也可以看出穆纳塔是火山地带。 关于其他国家,游戏提供的信息太少无法推测,需要看看游戏的后续。
通过上面的报道内容,大部分玩家对《原神》都有新的认识吧。 根据官方的剧本设定,目前《原神》游戏的内容可能只有七分之二,但剩下的五个部分需要分别制作五种不同的建筑风格和人物服装风格。
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