原神的发展前景讨论,米哈游能否颠覆高开低走游戏格局?
鲸乐丨文【原神物语会:第二十五期】
从游戏的发展历史来看,如果是单机模式的游戏生态,高开低走的状况不可避免。
毕竟是以独立为主体,无论游戏内的开放世界制作得多么优质,都有勇气去探索。
所以,玩家们在游戏时间达到一定程度后,会陷入疲劳期。 也就是业界所说的“长草了”。
因此,有元神玩家悲观地认为,现在的元神已经进入了长草期,之后的游戏内容如果不进行重大创新,将会变得凉爽。
但事实真的如此吗?
就元神近期玩家在线数量和热度的变化进行分析,看看元神能否避免高开低走。
探索玩家的盛宴,不做任务也能爽几个月的原神,目前,得到玩家最多好评的是地图中隐藏的各种各样的惊讶。
因此,元神玩家也曾组成寻宝团队,探索整个地图角落,去寻找有什么神秘的宝藏。
职业玩家也做过探索的评价。
如果玩家不做主要任务的话,仅仅是地图的搜索,这个时间就会变成3、40小时的游戏时间。
有网友说这不是很短吗,是不是只能玩几十个小时,这样说太片面了。
毕竟,每个肝帝一天可以玩八个小时的游戏。
现在的元神主要针对时间零碎的轻者,每天挤出一两个小时玩游戏时间充裕。
那么,在这个大前提下,只要搜索地图,轻度用户就会闲逛一个多月。
再加上元神推出的零散活动和主线任务,不难发现学生党只需半年时间就能完成,游戏内容相当丰富。
除了开放世界的优势之外,玩家们在搜索地图时还会意识到隐藏的任务。
这里举个例子,很多人都知道在元神中做饭是每个玩家都会经历的过程。
毕竟自己背包里的各种食物有各种各样的属性,做得越多自己的潜力就越大。
但是,有玩家发现了与烹饪有关的一些“阴府成果”。 为什么被称为“阴府成果”呢?
因为普通人不会做这种事。
不要在璃月或薄荷的烹饪台上随便找到做法简单的食物,完成完美的料理。
故意快速按下QTE,就会做出“味道奇怪的菜”。
连续10次重复这个动作,就会得到“食神”的称号,可以说是对元神系玩家的有趣讽刺吧。
所以,元神中有很多需要玩家自己挖掘的有趣的东西。 在那个前提下,玩家怎么能觉得无聊呢?
高开低走在所难免,元神将吸收海外玩家保持竞争力,但元神可以保证玩家至少半年内不会对游戏内容感到无聊。
但我们仍然必须承认,除非在此后的一段时间内元神出现了更有趣的内容,否则近一个月以来的玩家数量将达到元神的顶点,之后则寥寥无几。
这是各单机游戏的常态,所以各单机游戏的制造商不断推出续集,让自己的作品ip得以保存。
目前元神的国内玩家数量保持稳定,但在海外市场,元神刚刚展示了自己的优势。
开放市场的半沙箱属性还是吸引了大量的海外玩家。
无论是管状的游戏播音员还是普通的平民玩家,都对元神的游戏设定赞不绝口。
而且,很多网络游戏玩家都很爱元神。 有网友说,国内玩家大部分是氪或者零氪党。 试着类推一下国外的玩家也是一样的。
其实不然。 LOL世界冠军DWG战队辅助选手beryl在获胜后,充值了元神777万韩元。
换算成人民币也有四五万美元,所以你会发现元神在国外也有很多氪金粉。
总体而言,元神将在接下来的半年内维持游戏玩家的数量。
半年后,如果游戏中没有添加更有吸引力的元素,玩家的数量就无从谈起。
大家觉得元神之后的发展前景如何? 请在评论区留言哦。
悲伤的二字ID
很多伙伴都在问关于悲伤的二字ID的问题。 今天,本站编辑给大家整理了所有关于悲伤二字ID的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
非常悲伤的网名
很多伙伴都在问关于非常悲伤的网名的问题。 今天,本网站的编辑整理了所有关于非常悲伤的网名的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
爱情游戏ID
很多小伙伴都问了关于深度游戏ID的问题,今天本站编辑给大家整理了所有关于深度游戏ID的问题。 我希望能帮到你。 […] 【查看详情】