大的来了!纽约时报抨击原神:游戏是抄袭的,还是中国人做的
树招风啊。 今天凌晨,著名的美国媒体《纽约时报》在自己家的官网和推特上更新了《来自中国的原神,在电子游戏中击败了日本》这句长篇大论。
这篇文章,《纽约时报》讲述了《原神》迄今为止在欧美和日本的手游行业获得的巨大收入,《原神》是“几乎完美再现了日本幻想角色扮演游戏的游戏,已经在欧美和日本赚了数十亿美元。
你觉得表扬《原神》的文化出海吗? 那是个大错误。 文章后半部分,《纽约时报》分别指责《原神》像日本幻想角色扮演游戏的模仿,缺乏足够的特色。 “巨大的机器人等,具有日本游戏的所有特征; 人大小的剑; 有巨大眼睛和刺的彩虹色头发的角色; 是对穿着女仆装的女人的莫名执着。 唯一的缺点是——是中国人制造的。 ”
“米哈游虽然可能取得了技术上的掌握,但仍然面临着重大的创造性缺陷——对日本主题的强烈依赖……米哈游和原神擅长模仿日本游戏中的创意,而不是展现出自己的特点。”
事实上,这已经不是《原神》第一次受到外网媒体如此多的关注了。 《原神》降维打击进入欧美和日本游戏市场后,不仅获得了巨额收入,米哈伊尔在此基础上成立的新游戏工作室也吸纳了大量欧美主机、单机游戏开发商的从业人员。 目前,作为名副其实的中国海外游戏市场的代表,《原神》的更新和玩家社区的躁动,将掀起不小的风暴。
无论如何,《纽约时报》对《原神》的阴阳怪气焰和攻击在一定程度上验证了这部作品在国外的成功,最终“木秀向林风攻坚”。 《纽约时报》相对于《原神》缺乏中国游戏特色,看起来像日本游戏的模仿也证明了《原神》真的很想站起来,可能还有很长的路要走。
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