《原神》美国玩家氪金氪爆:2021 年在美收入超 25 亿元
ITHome(IT之家) 1月16日,数据分析机构Sensor Tower本周公布的最新研究报告显示,2021年美国玩家在动作游戏方面的支出同比增长68.9%,达到9.668亿美元(约61.59亿元人民币)
Sensor Tower表示,动作游排名第一的子类别是开放世界冒险,这类吸引金钱的金额超过4亿183万美元,比去年同期增长了3.5倍。 其中《原神》以4.063亿美元(约25.88亿元人民币)的成绩登上氪金榜榜首,这几乎是同类游戏在美国地区总收入的一半。
据ITHome(IT之家)介绍,仅次于《原神》的第二名旅游团是来自Kabam的《漫威英雄大乱斗》 ( marvelcontestofchampions ),第三名是来自Bandai Namco的《七龙珠 激战传说》 )
2021年美国收入第二大增长类型是休闲游戏,同比增长约43%,超过1.11亿美元。 同时,桌游类在增长方面排名第三,玩家支出同比增长35.4%至7.725亿美元。
Sensor Tower表示,受疫情影响、显卡价格上涨等因素,越来越多的人开始玩手游。 虽然美国地区的手机游戏安装量减少了,但是在手游中使用氪石的人增加了,2021年的年收入比前一年增加了13.7%,达到了254亿美元。
体育游戏2021年,各游戏类型下载量减少是由于2020年第一波疫情的大幅增加。 但是运动型减幅最小,设置量比去年同期减少2.5%,2021年为1.412亿。
在这种分类中,下载量最多的亚型是现实体育,其安装数量比去年同期减少约8%至约7950万次。
其中下载量排名第一的体育游戏是来自Miniclip的8 Ball Pool,累计安装量为1050万次,其次是来自New Star Games的足球竞技游戏Retro Bow和来自EA的《麦登橄榄球 22》
与此同时,战略游戏下载量同比减少3.8%至1.358亿次,休闲游戏下载量同比减少7.3%至15亿次。
顺便说一下,休闲游戏在2021年的下载量中排名第一,Puzzle在5亿5200万次安装中排名第二,Arcade在4亿385万次下载中排名第三。
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