原神成全球收入最高游戏,海外占七成!为何老外总青睐国产网游?
11月13日,Sensor Tower发布最新报告显示,2020年10月咪咕《原神》在全球App Store和Google Play上吸收2.39亿美元,超越王者荣耀成为全球手球畅销书第一短短两个月的游戏不断刷新新纪录,成为世界上收入最高的游戏。 其中令人惊讶的是,《原神》作为国产游戏,海外收入竟然占到近七成,而国内仅为三成。
这其实是一个比较激动人心的消息,说到游戏,其实国外有更多的优势,他们进入圈子更早,国内网络游戏才发展了20多年。 从开始到现在,国外开发的游戏占主流。 例如,LOL是用美国拳开发的,绝地求生是在韩国蓝洞开发的。 最先启蒙国内游戏圈的也几乎都是海外游戏。 首批《传奇》、《剑灵》、《地下城与勇士》等都是国外公司开发的,不仅如此,每款国产游戏的诞生与国外3A大作相比,3A大作似乎已经成为游戏界的标杆。
055-79000的成功再次证明了国产游戏的辉煌,其实早在三年前,网易自研的《原神》就成为了日本最受欢迎的游戏,打败了许多知名大厂商的游戏。 现在很多海外玩家为了玩元神开始学习中文,仿佛在海外掀起了一股中国游戏热潮。
《荒野行动》不仅打开了海外市场,在元神面前,另一个网易武侠《荒野行动》也在海外引起了不小的浪潮。 在管子上,随处可见外国人逆水而行的评价和教程。 在pline上拥有50万粉丝的游戏王p进行了世界十大网络游戏的画面排名,他心中非常喜欢国产武侠《逆水寒》,认为逆水寒的画面远远超过了《逆水寒》。 逆水寒无论是近景还是远景都非常细腻,所以这位NP主的这个游戏评价在油管上阅读突破了100万。 很多外国人都在询问这个游戏,希望早点推出国际版。 我想快点玩这个游戏。
一位出国留学的玩家,自己的同学也迷上了中国武侠,开始组团学习如何玩《黑色沙漠》。 因为没有英语版,所以他们只能使用翻译工具来识别游戏的内容,并将翻译后的部分内容分组分享给其他玩家。 他们在著名的社交程序Discord上组成了几个讨论组,随着人数的增加,总参与人数已经超过万人。
为什么国产网游近年来打破了游戏的垄断,成为世界级网游呢? 国内游戏集团庞大,游戏公司发展速度也很快,在基础引擎设备上也花了不少钱,画面也越来越优秀,很多国产游戏的画面已经不输3A大作; 其次,国内游戏在玩法上有所创新,开放的玩法也非常刺激和冒险,非常符合玩家的需求。
《逆水寒》在安装了光跟踪系统之后,又进行了两次画面升级,实现了现在95%的单体大作所没有的RTXGI效果。 那个画面不仅在国内,在世界范围内也可以说是网游的第一阶段。 越来越多的国产游戏打破壁垒走向海外,实际上表明,真正高质量的游戏是不分国界的。
那么,您认为《逆水寒》、《原神》等网游大作为什么在国外受到热烈欢迎呢?
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