原神:宵宫是少数让我“真香”的角色
作者: NGA-fzzll
本人是氪石玩家,作为玩家,我认为氪石区间和操作区间都有很高的评价。 对角色的评价倾向于平时的体验,当然有时也会录像活着。 宵宫刚出来我就满了。 那天晚上,我到处走,最大的是宵宫的输出环境不好。 普攻一组当场的3s还没有削减固件,也没有甘雨e这样的保命技能,对盾牌的需求很高。 这让我很沮丧。 因为在当时的我看来,宵宫这个缺陷不是操作就能解决的。 但是经过几天的使用,宵宫越来越香了。 我发现宵宫也有自己的优点,所以具体说明一下。 因为宵宫没有对抗能力,所以很多人认为宵宫的世界很弱。 但是,我在实战中体验了一下,没有那种感觉。 在闪电地图上,布置在山顶上的宵宫一个接一个地被杀死一点也不晚,但其自索敌的机制反而让输出的流程变得非常没有大脑。 可能有人会反驳我,冒着生命危险不管谁去大世界都是滥杀。 关于伤害确实是这样,但乱杀和乱杀的差别也很大,我认为宵宫有三大好处。 1、射程优势,追赶大世界的怪奇往往比杀死怪奇本身更麻烦。 这就是远程输出必然具有的优势。 2、操作优势,甘雨世界很强,但甘雨杀怪是目标,但夜宫的输出是速射弓,要知道在射程内,无头点击鼠标就行了,其他的,我都无所谓。 3、能源优势。 大世界需要消除q对我来说是墨迹。 宵宫的输出依赖于e,不需要能量,所以不会卡在能量上,也不需要加q看动画。 以上三个优点让宵宫的输出变得非常封闭。 她可能不是最快的,但一定是最轻松最没脑子的。 我只是等女仆成为盾牌后去奇怪的山上打e再打开biubiu。 我不介意责备任何地方。 你在做什么,奇怪的长度无关紧要。 反正在三套普攻之后,群怪就会死。 总之,宵宫让我很舒服。 这也是宵宫真香的原因。 深渊昨天在宵宫的全程进行了深渊。 美国游社的记录从9-1小时到12-3小时共计花了14分钟。 恐怕就是这个阵容:
9、10、11,双冰队下半场比赛。 虽然这没有任何解释,但是如果让我和核桃进行比较的话,会倾向于宵宫。 宵宫的远程输出操作没有大脑,而且不用追赶别人的特性在我看来很香。 当然,如果要进行速度竞争等的话,宵宫是不行的。 宵宫和没有q一样,像宵宫竞争那样流畅输出的竞争速度一定不出众。 再说一句,宵宫讨债很痛苦,躲起来的宵宫就像瞎子,12-1讨债的我被琴摔死了。 宵宫现在也有很多问题。 打伊斯兰的空箭、用于地形的空箭、用于怪物死后尸体的空箭等。 但是,顶配的天空之宫在我的box所有的顶配高练习角色中还是会给我很好的体验。 这很罕见。 因为在某个角色完全提取出来之后,我发现只有深渊可以使用,还没有使用。 这是最漏洞的。 防云
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