原神3.2:小草神,她真的拯救了几乎所有人
随着《原神》迎来了3.2版,备受期待的草神梨达也正式加入了旅行者的队伍。 只是意外的是,虽然推测草神会变强,但最终版超出了所有人的期待。 通用性非常强,凭借高效的背景输出和非常好的割草能力,很多角色完成了从咸鱼到顶点的翻身。
说真的,从纳西达迄今为止的活跃表现来看,我们说:“草之神,她真的拯救了所有人! 可以喊“。
众所周知,雷系正式起飞,赛诺成为版本最大的赢家,3.0以来最大的改变之一就是加入了草元素反应体系。 但是,随着新的反应的加入,一直以来相对疲惫的雷系角色产生了希望,但说实话,之前版本的几个草系角色并不是特别优秀。 核心的一点是,悬挂草的能力不足。
相比之下,草神有在逆天后台悬挂草的能力,几乎是雷系角色的救命恩人。 特别是在以前的版本中参加游戏的萨诺,和草神、久岐忍、夜兰(行秋)一起组成了激破队,可以说伤害完全是瞬间爆炸起飞!
一位旅行者对这个阵容评价很高。 打深渊的时候,是像线一样光滑的游戏体验。 简而言之,皂甙通过草神搭草基本无缝连接,之后可以频繁触发夜兰(行秋)的氢效应,随意到达星星深处的第12层。
与赛诺不同,即使熟悉属性也不能让刻晴收益最大化,所以刻师不能应用于这种激越体系,而且持续种草对长轴的改善更大……但是,我必须说! 但是,如果你抽了草神,可以试试“刻皇激化”系统,使用刻师皇女的配队构想,进行纯粹的激化反应!
在更多游戏被持续开发的情况下,ing不仅如此,草神的强大也让很多原本就很强的BC有了更多的配队构想。 例如,椰羊甘雨在3.2中成功玩了“草神融甘”的新游戏。 也就是说,首先在火的要素角色中点燃一次,甘雨融化所需的火的要素军通过燃烧反应提供。
这样做的好处是,燃烧反应可以在后台维持草神,甘雨射箭也不需要切换别的角色,也不需要使用e技能的干扰反应。 但是,为了实际上继续融化,草神至少需要一条命,甘雨每箭都必须打得足够慢。
从各路大神的实测结果来看,这种玩法对伤害没有明显的提高,但远程口袋流角色或许有望借助草神的东风开发新的作战思路。 除此之外,提那利草神的双草阵、八重神子皇女草神等许多配队构想也成为了现在人气不高的游戏。
预计在不久的将来,旅行者们将继续依靠草神这个新的大核来开发更多的飞天游戏。 而这一切,最终可以归结为一句话。 梨希达,谢谢你听我说,因为有你,四季变暖了……
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