《诛仙世界》CJ试玩:国产仙侠MMO这次站起来了?
我接触《诛仙》还是我初中的时候。 拿着那张小小的MP4,在教室、课间,还有宿舍的晚上,我一点一点地了解了萧鼎心中宏伟的仙侠世界,也知道了陆雪琪、张小凡、碧瑶之间的情仇和沉浮。 那时我梦想着,如果真的能置身《诛仙》的世界,然后用御剑除魔,修真悟道,该有多快啊。 在CJ,与《诛仙世界》的短暂相遇提醒了我曾经的幻想。
在这次试玩中,我跳过了危机阶段,直接进入游戏,到达了这次试玩的主舞台——青云门。 它既是小说的正道大派,也是主角所属的宗门,地处中州青云山。 那条山脉绵延数百里,高耸入云,分为七峰。 我踏足的地方,是主峰通天峰广场旁边的平台。 主峰整体的场景设计非常有层次感。 从最低的平台到宗门大殿,我经历了爬坡的过程。 在此期间,视野变大,可以眺望远处的六峰。 另外,各种小说中描写的景观也在这个过程中依次出现。 比如虹桥、宗门灵兽水麒麟,细节和外表都符合曾经的幻想,他们似乎本来就是这个样子。
所以才会发出这样的赞扬。 因为以幻想的4引擎为基础,以“修正真相”这一主题为中心,将光影的活用、模型的描写开发到了极限。 《诛仙世界》利用体积光、动态光影实现了充分逼真的云雾和反光,建模精度和多边形数也远优于同类游戏。 山川、植被等事物的建模极其逼真,在有特色的天气系统支撑下,呈现出与现实高度相似的画面表现。 比如雪天湖面的结冰、雨天云层位置的变化、水滴撞击湖面的波纹……甚至是阴影围绕太阳高度的长度变化。 这表明该作品目前在市场上表现出最顶级的MMO。 毫不夸张地说,至少在外部层面,《诛仙世界》 CJ直播的试玩版本在目前的国内市场上没有多少对手。
CJ版本《诛仙世界》的内容主要局限于青云门内,更具体的是通天峰和大竹峰。 游戏还原了小说中青云门的诸多设置,如同登上青云门大殿的方式,可以在行走、轻功、御剑中自由选择。 其中御剑最美。 减轻功,或按下特定的按钮,就能从平地上迅速起飞。 此外,借助剑的力量,风吹过全身,可以看到远处的建筑物逐渐逼近。 再加上飞剑的存在,让我产生了更强烈的探索欲,想在视野所及之处留下自己的足迹。 游戏也实现了那个。 除了几道限制试玩区域的空气墙,青云门的视野所及,都是我的宝剑所及,可谓名副其实的大世界。
同样值得赞扬的还有建立在精细模型基础上的物理冲突的充分复原。 具体来说,人物的头发、服装的细节……从各种各样的东西中,有细致而独立的模式。 头发伴随着我的护剑、奔跑、功力的减轻,会产生差异化的表现效果。 关于天气和场景,也有接近现实的冲突相互作用的逻辑。 例如,将天气调整为雨天后,树木、牌匾等物品,就像现实中一样,会挡住落下的雨珠,使背阴干燥不潮湿。
的作战系统有序,是MMORPG常见的桩输出模式。 战斗中,玩家需要循环输出CD技能,储存奥义值并释放绝技。 基于这些技能,游戏通过特效,营造了浓厚的修真韵味。 例如青云门的“神剑御雷真战术”。 其特效十分华丽,经各种粒子渲染,充分还原了小说中文字所描绘的壮观画面。
总之,把这次的体验概括起来就是“梦想切合现实”。 因为凭借出色的美术能力,开发者将本应该只存在于幻想中的世界带到了玩家面前。 而御剑,还有修真味十足的战斗,让这个世界变得生动有趣,令人向往。 另外,这次CJ官方提供的《诛仙世界》不是游戏的完整版。 只能体验到画面、战斗、御剑飞行等少数内容,不足以了解游戏的完整框架。 不过,仅仅这些内容,也引起了我的好奇心,希望开发者们能早日了解“世界”的全貌。
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