原神·角色测评丨心海全方位用法解析
各位旅客,大家好。 这里是墨菊。 V2.5版本逐渐接近尾声。 抓住版本的尾巴,今天给大家带来珊瑚宫心海的攻略
《珊瑚宫心海》(以下简称《心海》)的初上传时间为V2.1版本,当时的她被很多人诟病为“芭芭拉酱”“小弱酱”等。 随着“申鹤”和“海染砗磲”的出现,冰冻团队开始寻求更安逸的输出环境,治疗角色地位逐渐成为武装的主要角色,心海也逐渐找回
在今天的攻略中,将心海大致分为两个定位来讲述——
《正面输出型》:在这样的定位下,心海在对应团队的流程输出中占据了正面的大部分时间进行输出。 根据旅行者的需求,“后勤武装系”和“纯水辅助系”的队友会合作。
《后台辅助型》:在这样的定位下,心海在团队的流程输出中主要是后台进行治疗/水元素附着,根据主要功能不同,“冻结类团队”中有不同的团队组合。
PS :“前输出型”主要依赖于“元素爆炸”起定位的主要作用; 《背景辅助型》主要依赖“元素战术”起定位的主要作用。
看完定位后,我们还是从天赋开始细路。
心海的普通攻击共有三级,共有三次攻击。 与近战角色不同,法器角色和弓系角色的普通攻击都是单体攻击,从凝固的第一生命的宝座上也可以从侧面证明。
心海本身并不是依靠“普通攻击”的赔率输出的角色,即使是被定位为“前输出型”的心海,“元素爆发”的才能升级的优先度也比“普通攻击”高。
以下是升级优先级论证,以LV.90心海佩戴LV.90的不灭月华为例——
已知:
“攻击力”和“生命的价值”在圣遗物中权重相等
心海基础攻击力为842,基础生命值为13471
心海“普通攻击”LV.1LV.10的3级伤害倍率提升=179.5% (攻击力) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
心海“元素爆炸”LV.1LV.10各段普攻追加伤害值=3.9%生命值
如果“攻击力”和“生命点”都为x,则可以得到以下内容。
“普通攻击”带来的收益提高是842X*179.5%1511X
“元素爆炸”引起的收益上升为13471X*3.9%*31576X
可见,同权重下的“生命价值”对“要素爆炸”的天赋升级收益高于对“普通攻击”的天赋升级收益。
旅行者一定会说攻击力还有“化海月”的利益。
——但是,“化海月”在元素爆炸期间的上升计算结果与上述结果相同。
旅行者一定会不服的吧。 常态下元素没有爆炸的时候,生命的价值不是没有任何好处吗
是——吧。 没错,确实,但是,还是不要做反向机制的事情吧。 如果没有要素爆炸的话,就会诚实地切换其他角色的BUFF/充电。 只有上述要素爆发才能的水平上升,和LV.1的基数上升。 基数比升级的3.9%多得多。
PS )心海普通攻击的轨迹与“烟绯”“凝光”相似,对在一定范围内锁定的单位具有跟踪效果。
冷却时间: 20秒
持续时间: 12秒
攻击次数: 1次给药后6次=7次
该天赋是《背景辅助型》的核心天赋,无论是治疗还是水因素附着,该天赋都起着非常重要的作用。 接下来,我们来详细看看要素战术吧。
释放时,在心海造成暂时“水的附着”。 这和“芭芭拉”“行秋”的要素战术相似,如果角色上附着了冰的要素,就会“冻结”角色。 当然,如果角色中存在与火的元素相关的DEBUFF (例如“阴火之火”),也可以瞬间熄灭。
PS :与“行秋”“心海”发射时的暂时附着不同,“芭芭拉”的要素战术是治疗场的角色每次都会赋予水要素附着。 成为“内鬼”还是“救世主”,取决于旅行者的实战应用。
治疗频率2S/次,与伤害频率相同; 治疗方式为“伤害范围内的集体治疗”,只要是伤害范围内的角色就可以接受治疗,治疗量不会根据治疗范围内的角色数量而变化。
PS :佩戴“海染矶磲”时,如果是单人战斗,由于场上的作用只有1人,所以创纪录的治疗量少; 多人在线时,根据情况2S内记录的治疗量最多可达4倍。
水对怪物的附着能力强,每次伤害都能附着水,是目前范围最大、持续时间最长的水的附着能力。 心海通过其带来的治疗效果创造了其在永久冻结团队和触电团队中的地位。
产球能力相当大,包括投与元素的战术内的攻击在内,每次攻击都有75%的概率产生水元素微粒。 但是,在最后的攻击中,一定不会产生水元素微粒——
因此,产球的有效攻击次数为1 6-1=6次
期待产生的水元素微粒的个数为6*75%=4.5粒。
虽然是左右移动的个体,但是“化海月”和大多数岩造物、安柏的“兔子伯爵”、甘雨的“冰莲”不同,因为没有碰撞体积和重量,所以旅行中不会压住机关哦~
PS :有些旅行者会提到香菱的“锅巴”。 锅巴有碰撞体积,但没有重量。
元素能量: 70
冷却时间: 20秒
持续时间: 10秒
这个天赋是《前台输出型》心海的核心天赋。
如果投入元素,心海就会变成“仪来羽衣”的爆炸状态。 在那种状态下,根据天赋的说明,可以获得以下效果。
心海普通攻击/strong击/“化海月”攻击附带自身最大生命值的附加伤害值;
PS :额外伤害值是什么,很多文章都提到过,具体可以参考申鹤役攻略的《冰玉》的说明和辰砂纺锤形武器评估的武器特殊效果的说明。
心海普通攻击/重击命中敌人时,为附近队伍的所有角色恢复生命值;
PS :附近队伍中的所有角色=自己的队伍(前回滚);他人的队伍(前回滚) )。
提高心海的抗中断能力,使心海能在水面行走。 拦截能力是稳定输出的保障,对于在水面行走,这可能有助于探索大世界,但在秘境和深渊中却无能为力。
PS :如果跳到水面上的话,有可能会摔倒受伤。
有关元素爆炸的其他细节心海元素爆炸描述有4种伤害值和1种治疗值。
第一个“技能伤害”,在实际表现中,是心海元素爆炸特写结束后对周围敌人造成的1次伤害。 此次伤害的伤害类型为“元素爆炸伤害”,可接受“昔日宗室之仪”2件套和“绝缘旗帜”4件套的放大(图)
第二个到第四个“普通攻击/strong击/化海月”伤害的提升体现在对应的攻击方式上,伤害类型为“普通攻击伤害”、“强击伤害”、“元素战术伤害”。
因此,在心海元素爆炸期间,伤害类型“元素爆炸伤害”的比例很低,主要输出由“普通攻击/strong击/化海月”组成。
虽然在元素爆炸的描述中没有提到,但实际上,中心海位于“仪来羽衣”时的普通攻击类似于“凝光”的第一生命宝座,命中敌人时可以造成小范围的伤害。 利用风元素的作用搞怪,提高这个细分群体的伤口收益,是实战中的旅行者应该考虑的事情~
虽然和大部分角色的爆炸状态相似,但是进行角色切换后,心海的“仪来羽衣”状态会直接消失。
PS :请参考“雷电将军”“a”“宵宫”“核桃”等角色的爆炸状态切换取消形式。
关于给药后的输出手法PS :现以常规LV.9攻击、元素爆发LV.9、佩戴精不灭月华的心海为例测定不同手法的最终倍率和附加伤害值。 (未计入圣遗物治疗加成的影响)
面向初学者的类型(一命以上)
“AAA闪光”手法在实战中基本稳定在AAA*5 AA水平,伤害和治疗总量分别稳定如下
总伤害量: 2126.3%倍率427.5%最大生命值的附加伤害值
总治疗量: ( 60.28%最大生命值6979 ) ) ( 170.9 ) *角色数
“AAA跳跃”手法实战中基本稳定在AAA*5水平,伤害和治疗总量分别稳定如下
总伤害量: 1905.5%倍率387.8%最大生命值的附加伤害值
总治疗量: ( 57.6%最大生命值6665 ) ) ( 170.9 ) *角色数
这两种方法适合手不便的旅行者,在零命心海使用时与以下两种方法相比上限较低,但操作简单的一命以上的心海使用这两种方法的上限高于以下方法(第一命座的影响) ) ) ) ) )。
高级自动芯片类型(零寿命) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )0)0)0)0)
“AA闪”手法实战中基本稳定在AA*10水平,伤害和治疗总量分别稳定如下
总伤害量: 2208.0%倍率487.0%最大生命值的附加伤害值
总治疗量: ( 64.3%最大生命值7450 ) ) ( 170.9 ) *角色数
最终手法(生命为零) )
“AA制”的手法和“AA制”在实战中的基本表现几乎一样,基本稳定在AA*10的水平上。
AA相关方法的理论上限可以达到11*AA,但在实战中达到这个上限非常困难,旅行者们只要以AA*10为目标进行练习就可以了。
如果不掌握PS:w被按下的时机和持续时间,很容易不小心就放弃了第三段的普攻。
才能优先度推荐《前台输出型》:“普通攻击”“元素爆炸”“元素战术”先LV.6,然后优先LV.8,“普通攻击”等级提高到LV.8,然后“元素爆炸”再LV.10
“后台辅助型”:只是提高“要素战术”水平。
释放元素爆炸时可以重置“化海月”的持续时间,无论是“前台输出型”还是“后台辅助型”都有一定的价值——
对《正面输出型》:重置元素战术,保证在“元素爆炸”中“化海月”的额外伤害值在实战中提前投入,因此不会损失;
对“后台辅助型”:心海治疗量基本溢出,在没有“祭礼残章”的情况下,该天赋可以说是团队“水元素附着”持续时间的保险栓。
PS )充能速度冷却时间时,理论上可以实现“化海月”。
虽然定位主要是治疗角色,但是和大部分的输出角色相似,心海也有相似的输出意向的才能。 这个才能就是其中之一。
与“荒泷一斗”从“防御力”转换为“重击伤害值”等天赋一样,心海的这一天赋是将“治疗加成”转换为元素爆炸状态下的“普通攻击/重击伤害值”,体现角色机制的核心天赋之一。
而且需要注意的是,“仪来羽衣”的状态结束后,其才能就会失效;
但是,元素爆炸追加的伤害值,在通常攻击后没有命中敌人的飞行中,即使“仪来羽衣”的状态结束,追加的伤害值也不会消失。
一般来说,“仪来羽衣”状态结束前的瞬间,进行普通攻击,在该普通攻击的飞行中状态结束的情况下,此次伤害不会享受该天赋的附加伤害值,而是享受要素爆炸的附加伤害值。
所以最后进行普通攻击的话可能会出现奇怪的伤害数值。 请放心这是普通的现象。
*实际上,基于附加伤害值的判定条件不同,要素爆炸的判定是处于状态的攻击,其才能的判定是处于状态的hit攻击。
PS )这种才能,是构筑输出心海的理冠位置,掌握“治疗加成”的基础。
这个才能把输出心的好球区从输出区拉了出来。 双好球区是外带中的核心骑行区之一,减少骑行区后,角色的输出上限会相当低。 这也是我主观上不推荐输出心的根本理由。
幸运的是,有“天生的天赋珍珠之歌”的存在,这个天赋所赋予的治疗附加能量被换算成元素发动普通攻击/重击的“25%*15%=3.75%”的最大生命值伤害值。
在我看来,这种天赋是在符合机制的基础上控制心海输出的一种方式。 毕竟以现在心海的输出能力来看,再加上双暴区,就变成了活的“水核桃”。
虽然拥有与北斗相同的生活天赋,但现在在浪船、“神里绫华”、“莫娜”等水上快速移动非常方便,长时间的水上移动几乎不使用游泳。 但是,探索前期对萌新很好呢~
*《后台辅助型》中,0命心海的治疗量和元素附着是几乎所有队伍的需求,下面的推荐解锁度只对《前台输出型》的输出进行了评价。
解锁建议:
用同样的“AAA闪光”和“AAA跳跃”的手法解除锁定该命座的话,整体流程可以提升26%~30%左右的伤害;
与生命为零的“AA制”和“AA制”的方法相比,脱离生命宝座后使用“AA制”的方法的话,整体流程可以提高12%~16%左右的伤害。
另外,该生命座提供的伤害不属于任何伤害类型,目前只受到“全伤害提高”和“氢伤害提高”的附加影响。
PS :具体提升情况取决于圣遗物攻击力/生命值的权重分配。
解锁建议:
即使穿着“海染碎磲”的西装,这个生命座对于输出和声来说也几乎没有提高。 因为,0命心海如果不盲目培养,即使在空杯位置佩戴“氢伤害加成”,所有作用都可以治疗50%以上,在输出和声中,“海染碎磲”的创纪录治疗量有机会享受这一生命座扩大的治疗
解锁建议:
与其他角色的第三生命宝座相比,心海的这个生命宝座的输出功率提升较低。
与一命“AAA闪光/跳跃”手法相比,整体过程伤害提高了7%左右;
与零生命的“AA制”和“AA制”的手法相比,三命的整体过程伤害提高了19%~24%左右。
PS :低于其他输出角色的原因可能是治疗量的提高占了一定的“套路”。
解锁建议:
该命座较好地缓解了心海的能量充电压力,同时也在一定程度上降低了元素爆炸状态下的操作难度,但输出过程上限提升有限,与三命相比提升了6~7%左右。
PS :在过程的输出中,可以多攻一次左右。
解锁建议:
元素战术升级带来的收益只有关于“攻击力”的输出收益和关于“生命点”的治疗收益,输出心态的话,关于攻击力的倍率提升带来的收益极低,治疗量已经溢出,所以这个
PS :作为满命之路的坎,只能说幸运的是并没有把它安排在第三生命的宝座上。
解锁建议:
这个生命之座提供的水40%的伤害对心海来说几乎是常驻的。
在无其他增伤辅助和增伤圣物的情况下,佩戴“水元素伤害附加”空杯时,此命座上升约22% (无论使用何种输出手法);
戴上“生命价值”的空杯子的话,这个生活单的上升会更大,但是上限会比“附加水元素伤害”的空杯子低。 其中提到的所谓“稀释”问题,在此不再赘述。
PS :如果在充血时进行治疗,虽然不会显示治疗数字,但仍然判断为“进行了治疗”,仍然会诱发其命座效应,所以请放心使用。
在这里也将心海分为两个流派进行说明。
“前输出型”前输出的心海倾向于增加“治疗加成”、“生命价值”、“氢伤害加成”相关属性的圣物。 这些选项是——
“海染磲”4件套
二件套可以提高《天生的才能珍珠御呗》对普通攻击的收益。 四件套“仪来羽衣”状态下配合心海集体治疗效果,可对人群造成较大物理伤害。 是心海武装(群)方向组合的选择,也是出口心海的毕业配套。
“消沉的心”四套
二件套在“仪来羽衣”状态下对心海所有伤害有效,四件套在心海主攻输出方式有效。 是集中在“增伤区”的圣物,是现在能为心海提供最好的“增伤区”的合适的圣物。 对于零命心海来说,这个圣物虽然上限比下面的“22”高,但是心海穿上这一套的流程输出仍然比不上“海染磴磲”的4套。
PS :“追忆的注连”更具侵袭力,但不适合副作用依赖心海等因素引起输出爆炸。
“倒飞流星”4件套
与下沉的心相比,没有增加伤口的时间限制,但屏蔽需要时间,所以建议只在和“钟离”组合时佩戴。
“少女心”/“千岩稳固”/“海染磲”/“沉沦之心”之间自由的两点组套
这两点集合的效果都可以提高心海的输出能力,零散的副词也可以选择比四点集合更好,可以在上述集合的转移时使用。
*以下数据为LV.9000命珊瑚宫心海,戴LV.90不灭月华,天赋等级按9/9/9计算;
*输出手法表现为“AA闪烁/行走”,流程表现为“AA*10”;
*在所有圣物组合中,主词缀均为“生命值”时的砂、“水元素伤害加成”的空杯、“治疗加成”的理冠、副词缀均为“生命值”;
*海染磲套装水球伤害满记录,敌物抗按10%三次伤害计算。
海染磲套虽然在水毁方面略逊于其他圣物组合,但加上水球集体伤害明显高于其他组合,沉沦心在水毁流程上伤害提高了14%左右,但水球伤害造成的差距难以弥补
另一方面,“22”套装在我们这里没有很大的不同。 反正是过渡性使用,大家调整主词缀使用就可以了。
实际上,与任何西装相比,水伤口的流动差异都非常小。 海染砗磲水球危害不高,但由于心海输出乘区的特殊性,即使在沉陷心中也很难通过减阻和增攻来放大差距优势,因此追求整体危害的旅游者只需刷海染砗磲即可。
PS :下沉的心水的伤害数字最大。 不爆发大数字的旅行者请试着追求下沉的心~
《后台辅助型》后台辅助的心海如果主接词正确(生命/生命/治疗附加),元素技能为LV.6,则治疗量合格,因此从圣遗物上看倾向于“辅助增加属性”和“后台伤害”。
“千岩稳固”四件套
2件套可提高心海平顺性和治疗剂量,4件套效果与心海持续时间长的要素战术契合度较高,基本可以保证“化海月”持续时间内4件套效果完全覆盖。
但需要注意的是,“化海月”一旦攻击未命中敌人,至少会出现1秒无bug的空窗期,实战中可能需要佩戴“祭礼残章”调整位置。
是背景辅助型心海最好的圣遗物选择。
保证PS )元素爆炸充电时间冷却时间,“化海月”驻点时间更长,4套覆盖时间也更长。
“海染磲”4件套
2件套可提高心海治疗量,4件套效果可使心海在本底治疗时有一定输出量,但由于元素战术单独计算治疗量仅为场上一人的作用,伤害收益较低,适合在线使用。
“教官”4件套
4件套的效果可以在触电等主要剧变的球队中为队友提供很大的因素熟悉附加。
但是,必须注意的是,这件西装的四个效果是穿着者只能在场上触发。
武器的选择主要围绕出口心海进行讨论。
*以下数据为LV.90命珊瑚宫心海,戴海染磴四件套,天赋等级按9/9/9计算;
*浮世之钥默认为盾牌覆盖的特殊效果;
*副词缀取约20个有效词缀,且属性极端,括号内的“生”即副词缀均为“生命值”,括号内的“攻”即副词缀均为“攻击力”。 不灭月华和试制金珀的默认后缀都是“生命值”。
精1“不灭月华”比“试制金珀”约高22%,生命值副词权重越低,不灭月华的好处越少
“空之卷”炼化提升明显高于“浮世之链”,且武器的物理伤害也占一定比例,是五星武器中“不灭月华”之外的最佳选择;
“浮世之钥”引以为豪的高攻击力面板,在心海特殊的高“攻击*倍率区”机制下消失得无影无踪。 心海穿着的程度甚至比不上守门员的原型,非常不推荐佩戴这种武器。 还有其他更有穿着价值的角色。
PS )沉沦之心和逆飞流星般伤痕累累的圣物戴上浮世之链就更好了。
从括号内不同词缀的差异可以看出,堆栈生命值的收益远远高于堆栈攻击力
关于输出心海的武器我推荐——
不灭月华>; 试制金纸
其他五星武器都推荐扮演其他法器。 金珀试制方法简单,武器特效释放元素爆炸时,不仅可以兼顾“海染矶”的治疗剂量,而且可以缓解自身的能量充电压力。
后台助攻型心海主要根据在团队中的定位选择合适的武器即可。 首先,必须了解,对于辅助向心海来说,元素爆炸的能量充电速度是元素战术持续时间的保障。
下面举几个例子——
“冰冻”相关团队输出环境良好,一般对治疗剂量需求不高,但对“氢吸附”能力稳定性较高。 此时,心海佩戴“祭礼残章”是较好的选择;
满足元素爆炸能量充能速度冷却时间的心海可以远离“祭礼残章”,掌握能提升队伍水平的“讨龙英杰谭”。
在“触电”团队中,心海既是水元素附着器,又是触电反应的触发因素之一。 “祭礼残章”可以兼顾元素精通和水元素附着; “白辰之轮”可以增加划痕和元素电荷并存,是个不错的选择。
我个人认为,背景辅助型心海倾向于功能性,“不灭月华”几乎没有需求,“试制金珀”可以加快元素爆炸的能量充电速度; “祭礼残章”稳定水附着,提高位置允许率; “讨龙英杰谭”和“白辰之环”提高了全队的上限,旅行者根据需要拿到武器即可。
我们也同样根据两个培养方向进行团队组合。 首先是“前台输出型”团队的组合。
为了便于描述,在输出流程中为——
“元素战术”“e”、“元素爆炸”“q”、“普通攻击”“a”、“普通攻击二段”“AA”、“重击”“AZ”、“落下攻击”“AX”
《正面输出型》
PS :以上产品阵容中的“行秋”可以根据需要更换为“北斗”。
《背景辅助型》
PS :其他相关冻结阵容可以参考我的申鹤评。
《珊瑚宫心海》复盘时的“挺举”声音比第一集up小很多,她确实没有很强的“添伤”、“攻伤”能力,但很多人都认识到了输出手法和各种环境下心海的平静,慢慢地用她、抽出她
我自己因为没有“蒙娜”而选择了提取心灵的海洋,在培养过程和使用过程中慢慢喜欢上了她。
我希望读了这篇文章的你也能更好地发挥她的优点。
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