米哈游策划的心思你别猜,《原神》宵宫口碑为何两极分化严重?
如果你同时浏览过美国游社、微博、知乎、NGA等大部分平台,就会发现宵宫的口碑是天壤之别。 喜欢的人赞美宵宫为“单体输出之王”; 讨厌的人说宵宫是“只会打单体的废柴”。 特别是最近,对于新一期的深渊使用率统计排行榜,宵宫以24.2%的可怜数据排名五星垫底。
那么,为什么操作起来这么简单,而且伤害爆炸的宵宫,旅行者的评价会这么极端化呢?
首先,评价角色强弱的关键不仅仅是强度。 对宵宫来说,她吃的是普攻和e技能烧伤的加成。 所以,我想保证宵宫有稳定的输出。 合格线至少有2200次攻击,80%的暴击率,以及至少160%的附加爆炸伤。 这意味着宵宫需要的东西太多了,培养成本明显高于其他角色。
其他的暂且不谈,只有有使用价值的回忆想要一套圣遗物,除非你是百里一人的欧皇,否则必然要投入大量的体力,还有升级等级赌圣遗物属性的资源。 相比之下,如果拥有相同的资源来培养其他角色,如神里绫华、烟绯、雷泽等,我相信强度的提升速度会比宵宫快得多。
其次是武器。 如果没有拔掉宵宫的专武,最适合她的武器就是弓藏。 但问题是,弓藏的获得难度也不是很低。 至少要努力5才能发挥最大的潜力。 ——否则,像我的朋友一样,满级的宵宫还要拿着弹弓打人。
另外,宵宫对队友的要求也不低。 我之前说过,宵宫吃得很普通。 要使输出最大化,必须在e技能时间内至少完成3套普攻,但不巧她自身的技能和才能没有防止中断的效果。 也就是说,为了让夜宫能够完成多段普攻,队伍内必须配置护盾角色。 因此,在现在主流的宵宫配队攻略中,基本上是重复着这个。
如果你前期培养过钟离、托马、迪奥纳等护盾角色,那还挺好说的。 但是,如果旅行者在打捞宵宫之前没有培养过神盾局的话,很遗憾会浪费额外的资源,这对原本就束手无策的萌新来说是一笔不小的开支。 其实,我的宵宫迟迟没有出场,是为了等待钟声的复刻。
再加上宵宫是个非常乖僻的角色,所以队友的练习度也非常重要。 但既然能提高打铁补助、流水主C、补助,为什么还要用培养成本更高的宵宫呢? 而且,由于培养成本高,难以成形,所以足以吸引相当一部分想要得到宵宫的旅行者。
但更大的问题是,萌新旅行者花费大量资源终于打捞起宵宫,却羞愧地发现宵宫的适用范围太窄。 一旦场上出现了两个以上的怪物,宵宫的损失就不那么光明了,可以说有点可怜。
胡桃对集体也无能为力,可能会觉得大家都很喜欢。 但问题是,如果说核桃对群体束手无策,那么宵宫完全没有对群体的攻击能力,这对需要每期稳定从深渊打捞原石的旅行者来说是非常致命的。 毕竟,深渊的全程面临单体怪的可能性几乎没有。
所以,在用户年龄整体变年轻的玩家社区中,宵宫的欢迎度也会下降。 其实很简单。 对于更年轻的学生党来说,用手中的资源强化培养成更低的角色是更理智的选择。 相反,在以上班族为中心的玩家社区中,宵宫明显更受欢迎。
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