《赛博朋克2077》新细节:与NPC互动方式以及道德问题
今年在Gen Con接受外媒Polygon采访时,《赛博朋克2020》 RPG桌游的制片人Pondsmith透露了《赛博朋克2077》的细节。 他谈到了《赛博朋克2077》游戏世界周围大量的NPC以及他们如何影响玩家的游戏过程。
“我以前见过比E3更多的视频。 我可能正要去见刽子手的医生。 玩家可以在游戏世界里行走,听到NPC之间的传言。 因为游戏是以第一人称进行的,所以我最喜欢的是通过周围环境获得的信息。 你可以在街上听到你的闲话。 然后,你必须选择在人群中找到某人。 和现实世界一样,遇到类似情况时,你也自然会调头调查。 这样,所有玩家都可以有更深的游戏体验。 ”
Pondmith也再次提到了之前在其他采访中提到的战斗系统。 “玩家必须用更即时的战术处理各种情况,而不是在战斗中掌握全局情况。 因为,玩家看不到整个战场的状况。 在其他游戏中可以从第三人称的视点看到整个战况,但在第一人称的状态下很难。 ”
Mike Pondsmith还提到了以前《赛博朋克2077》的政治问题,强调了道德在游戏中所起的重要作用以及科技带来的叛乱和变化:
“科学技术使叛乱和变化成为可能,给了下层人民与上层人民对抗的机会。 从古埃及时代开始就一直如此,总是会出现新的群体进行抗争,最终发展成血腥的革命。 道德是这个游戏的核心,想要在《赛博朋克2020》桌游中顺利玩耍这一点也需要注意。 一切都与个人的选择有关。 人有内在的道德标准,决定是否抵制内在的价值观。 优秀的“电子朋友圈”故事包括个人道德选择和其他利益相关者。 问题不是拯救世界,而是拯救自己和所爱的人,整个故事有时与政治性和个人密切相关。 ”
《赛博朋克2077》登录PC,PS4和Xbox One平台上市,上市时间暂时确定。
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