为什么刻晴为原神赚足了关注与金钱 官方却不愿意增强她?
首先,天气晴朗虚弱吗? 刻晴被强化过吗? 没有直接的强化,但曲线的强化只有那个。 雾切和九条(六命)对刻晴有一定的提高,但显然抽卡成本很高。 那么,策划为什么不加强刻晴
我想我要分成两点来说。 第一,直接强化某种作用。 例如,添加新机制或直接粗暴地将数值相加会打开坏脑筋。 元神对目前唯一正式穿衣服的人物的机制和数据进行了大幅修改的是钟离。 由于钟离太受欢迎,身份特殊,再加上设计矛盾(最明显的是,穿虹槊的设计不适合钟离)。 导致了元神穿衣服以来最不稳定的谣言。 因此,为了平息风波,试图将钟离修正为现在这样。 其实,我们可以看到钟离事件节奏太大,不得已加强了钟离。 除此之外,米哈伊尔没有直接修改过其他角色。
而且,为了平息玩家的节奏而强化的钟离成为了元神第一盾辅,可以说极大地改变了元神的游戏环境。 接下来的流血狗、流血的环境,是受钟离的影响而设计的吗,我只能说明白。 一个游戏,其角色有强有弱是非常普遍和正常的,必然有一些角色,可能确实很难使用。 强化刻晴睛的话,刻晴的强度有可能上升一个等级,在“排行榜”上会“压垮”其他的角色。 假设刻晴是五星倒数第一个C,迪鲁克是五星倒数第二个C,刻晴被强化,不再是倒数第一个C,那么迪鲁克的排名就是倒数第一。 那么,刻晴的强化会引起迪鲁克玩家的不满吗? ——为什么不能强化我? 既然迪卢克垫底了,会出现“策划为什么不强化迪卢克”的新问题吗? 所以,如果策划想简单地强化某个角色,这个势头是错误的。 A角色的强化会让b角色很受欢迎,然后b角色的玩家要求B角色强化B。 而且,B角色的强化还.
如果策划只强化刻晴,而对其他角色视而不见的话,这样“不公平”的待遇显然会惹怒其他角色料理。 不过,如果找人帮忙,最终会全部加固,数值开始膨胀崩溃,其中元神可能会变成刀刀99999。 为了抑制这种现象而策划的话,又会发生各种皮糙肉厚的奇怪事情。 这等于前后辛苦谁都没有强化。 第二,利益问题刻晴是什么角色常驻池五星角色? 也就是说,时晴可以随时提取,没有时间限制,同时提取正确的水池也有概率扭曲时晴。 相对于限定UP角色,游戏中刻有的“吸金能力”非常小。 开服的时候,刻晴确实在燃烧,但是现在这个时期,很少有人特意为了吸刻晴而做氪石。 因此,强化刻晴对企划来说是完全相反的,强化刻眼并不会提高玩家的充值欲望,反而是当旧角色变得更容易使用时,压迫玩家提取新卡的欲望会提高。
像刻晴这样的常驻角色自不必说,虽然是为了推荐万叶而策划的,但连温迪也没有错过。 有一种说法认为,为什么开服时温迪人权卡被用于关服。 万叶芬芳,但在深渊里、大世界里,如果还是有很多小山人和盗宝团,你觉得万叶比温迪强多少? 即使不是这样,温迪也会继续更大范围的怪异,所以比万叶更容易使用。 但是,这和企划的利益相反。 为了推销万叶,持有温迪的玩家不能因为持有温迪而降低吸万叶的欲望。 所以可以看到现在12楼的深渊。 几乎没有奇怪的人能吸温迪。 这是非常裸体的目标。 不能说奇怪的话。 温迪是一个极其简单的风4衰减触发器。 说难听点,早柚比温迪还好用。 总之,如果是风系的话,可以带4件风套装。 早柚也能应对流血的狗呢。
虽然连限定UP角色都受到了这样的对待,但是如果刻晴想要强化常驻五星的角色的话,就会被企划好了吧。 但是,刻晴未必没有“加固”的可能性。 米哈伊尔用“装备”强化角色是传统的形式。 最近的例子是阿贝的新武器“辰砂的纺锤形”,还有华馆4、赤角大剑之在女仆。 这种“强化”方式比较模糊,核心思想是为新角色设计的,但有些老角色可以喝汤。
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