《传送门骑士》国服评测8.5分 RPG和沙盒创造的完美结合
去年有过这样的独立游戏。 一经发售,凭借其优美的游戏画面和多样的玩法,在Steam上获得了数万玩家的好评。 此后,每当有折扣时,该游戏就非常适合玩家们“剁手”。 是《传送门骑士》。 该游戏今年由多益网络独家代理国服,日前正式上线。 除了全面的本地化工作外,国服的《传送门骑士》还具有什么特色呢?
国服的变更使游戏更方便
《传送门骑士》在保证玩家体验原创的同时,进行了许多细节的改变,这些改变大大增加了玩家之间的交流,使在线更加方便。 作为《传送门骑士》最吸引人的地方,关注模式不同,多模式下更有趣,多模式下玩家分工合作,可以更有效地完成任务。 而且,国服特色之一的大厅功能,可以随时加入其他玩家的世界。 另外,还可以根据世界的大小和容量进行检索,玩家可以根据自己的喜好“随机进入”。 加入玩家世界后,内置语音功能可以让玩家更快地交到朋友,增加了游戏互动。 要知道,这个游戏必须交流才能和别人玩。
而且,国服最大的特色是Steam版上没有的云档案库。 笔者经常想在公司玩《传送门骑士》的时候,档案室就在家里。 这会严重影响游戏体验,并使整个过程变得繁琐。 国服的云档案库非常方便,因为无论在哪里,只要有游戏,登录账号就可以下载并档案。 云存档是Steam玩家们期待的功能,这次国服的抢先更新让很多国服玩家回归国服,很方便。
有主线剧情的沙箱游戏
恐怕大多数未玩的玩家第一次看到这个游戏时,都觉得可能和《我的世界》一样。 但当你真正深入这个游戏世界后,之前的一切想法都会被推翻。 《传送门骑士》是箱庭沙箱类游戏,但不仅仅是“创造”,还大幅强化了游戏的RPG要素。 在笔者看来,RPG元素才是游戏的核心,其占有率比“创造”多得多。
《我的世界》比起一开始玩家就不知道进入应该做什么,《传送门骑士》有明确的主线和任务系统。 玩家进入游戏后,成熟的任务系统引导玩家在游戏中的一举一动。 当然,其初学者教育并不像国产游戏那样一个小时,而是以最简单、最快的方式,让玩家在短时间内一眼就了解游戏的基本要素。 但游戏系统就像蒙在鼓里的纸,初学者教育只能帮我们打破最初的几层,之后的几层都是玩家在游戏中自己摸索。 随着游戏的发展,玩家发现了新的系统,说:“能这样玩吗! ”每次出生。 的想法时,整个游戏会慢慢出现在你面前。 另外,游戏中还有贯穿主线的故事,这是玩家非常值得体验的亮点。
精致完美的小世界
玩《传送门骑士》,你会很放松。 它把你的情绪控制在“发现惊讶-休息-发现惊讶-休息”这样的节奏。 游戏由多个小世界组成,每个世界的环境都不一样。 从冰冷的雪中到茂密的森林,每次探索新世界,这些不同的场景都会让我心惊肉跳。 因为一切都很美。 虽然是一个小小的方形世界,但每一个细节都毫不逊色,草原上的杂草随风摇曳,樱花叶飞舞,这些动态的效果让每个世界都充满了活力。
同时,游戏中动感的天气和昼夜效应也让笔者又爱又恨。 经常我去某个山洞探险、挖矿无法自拔的时候,爬上洞口天色渐渐暗了下来,屏幕的亮度让我看不清地图里是什么,只能点着火把前进。 天黑后出现了一个强大的怪物,笔者不得不在家等待黎明。 在《传送门骑士》中,这样的游戏可能也不是一个快乐的地方。
不要小看战斗!
与其他沙箱游戏不同,《传送门骑士》从一开始就可以在战士、法师、游侠三种职业中选择一种,而玩过游戏的玩家很容易就能分辨出这三种职业的区别。 但是,如上所述,游戏一开始只是戳破前几张纸,接下来就等着玩家自己去发现。 三种职业看似平凡,但实际上加分不同,每个职业会有不同的方向。 例如,士兵拥有高伤害武器后将属性点加入力量的是狂战士,拿着盾牌和匕首,将属性点加入生命,士兵就会摇身一变成为队伍的守护者。
游戏中人物的水平和技能非常有深度,准确地说,技能不是提高水平就能掌握的,而是在制作台上用各种怪物掉落的素材制作技能。 此外,游戏丰富的装备系统也是一大特色,除了挖矿、锹找来的素材,玩家还需要结合各种怪物的坠落物,打造属于自己的强大装备。
作为沙箱游戏,游戏在战斗中并不像想象的那么简单。 笔者为了开局看了战斗系统,被一级伊斯兰教杀害了。 上述游戏由多个小世界组成,玩家可以探索各自的世界。 不同的世界,火属性的怪聚集在火山周围,孢子怪在森林里等,不同的环境下栖息着不同的怪物。 玩家看到怪物后,系统会自动锁定玩家。 此时的战斗就像《黑暗之魂》,玩家必须事先判断怪物的攻击并滚动回避。 但是,在初期,虽然血量少得可怜,但如果不回避攻击,往往会造成死亡的结果。 所以战斗的时候,拿出《黑暗之魂》中的战斗方式,多滚一滚,不执着刀是生存的关键。
游戏中的几个老板也设计得非常有趣。 一般来说,玩家需要和自己的朋友一起战斗,打败老大。 例如,玩家们遇到的第一个boss,蠕虫一样的怪物,不能在深坑里接近专业攻击。 此时,战士会清扫场上的小蠕虫尾巴,远程专业人员会输出boss,明确的分工可以让战斗更快。 游戏中的创造系统也可以在战斗中派上用场。 为了在老板快要扩大的时候也无法避免,迅速取出背包里的土,筑墙制止,就能活一段时间。 我有很强的《传送门骑士》战斗可塑性,玩家可以根据自己的喜好和职业技能的组合打出自己的风格,同时丰富的装备让玩家有了后期可以继续玩下去的目的,大大增加了游戏的趣味性
挖掘创造
除了比较深的战斗系统外,《传送门骑士》拥有完善的创造系统。 RPG部分的比重在游戏中占了很多,但最终玩家需要回到自己的家完成一些事情。 例如,需要制作装备等一系列东西,而这个房子需要玩家一步一步地制作。 当然一切都是自由的。 你可以把敌人的攻击据为己有,也可以一步一步挖砖盖房子。 房子盖好后,工作台是今后制作任何东西的重要家具。 在工作台上,我们可以做更多的东西来扩大房子。 连家里的家具,连战斗中使用的药物,都需要在这里完成。
关于素材,玩家可以在任何世界自由挖掘。 矿物在地图上有清楚的标识。 另外,如果你不擅长砍树收集素材,在自家后院种籽等晚上回来收获也是一个非常快的选择。 另外,游戏中重要的工具之一是传输门箱。 一般来说,玩家到达新世界后,通往下一个世界的传送门需要玩家填充相应的框才能打开。 碎片需要玩家在战斗中获得。 顺序很简单,获取碎片-合成-嵌入传送门-需要去下一个世界重复上述步骤。
结语
《传送门骑士》将RPG与沙盒的创造完美融合,同时其优美的画风也能让玩家一见钟情。 无论是想冒险,还是成为休闲党,还是盖房子,在这个游戏中都能找到自己的选择。 那个游戏太多样了,进入这个世界绝对会喜欢的。 多益网还从多角度优化了国服,这些改动又进一步提高了游戏质量,这样优秀的作品,经过现在一年的打磨已经成熟了,你,你怎么还不来尝试这个中毒性的游戏?
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