原神:深渊4.0流出,12层环境巨变,公子狂喜,甘雨胡桃退役
前言:众所周知,无论元神中我们在一个角色身上投入多少资源,突然的“版本杀戮”都足以让Ta沉默一个多月。 第一代深渊通关必备温迪,如今12楼温迪出场率下降,钟离在深渊不问2.0人,3.0感动逆转,这与——元神崩3、yys等游戏不同,是所谓的“人权角色” 我们想用厨力拉动角色,但深渊4.0会怎么样? 我们不知道。
深渊3.0——甘雨钟离表现出色,“猴戏”角色突破12层
在目前的深渊中,难度主要存在于11楼后面2、12楼的全楼。 其中吃11-2运,练度充分的情况下,多次凹陷,有三个理由吗; 省略与11-3前期相同的说明。 12楼多为单体怪,血厚攻击高时,传统打法,即卢姥爷班底(那么比以前难多了。 在新满星打法上,以“甘雨带一路,钟带他路”为主。
甘雨的优秀来源于“对抗非冰系/盾系怪兽时蓄力箭的完美表现”,钟离的强大来源于为队伍提供的容错能力。 “轻易”满星之后,一些老资格党开始探索深渊的终极。 《核桃1秒189W》、《蒙眼满星12楼》等猴戏手法开始泛滥,事实上已经打破。
深渊4.0环境流失,公子狂喜,甘雨核桃退役现场,上述“猴戏套路”泛滥象征着数值系统问题不小,深渊的策划被越来越多的头部玩家疯狂刷屏。 但3月9日,论坛流出的“疑似内鬼”深渊4.0照片中,新版深渊变成了3.0版风平浪静的12楼,加入了名为“数值收割机”的对数屏蔽。
“对数屏蔽”广泛存在于《公主连结》,意思是“伤害超过x时,对超过x的部分进行对数运算”。 这个对数的底数还不确定,但是《公主连结》的结果是“原本可以造成880万的伤害,但是追加了对数屏蔽后只需要110万,但是100万以下的话就不受影响了”。 总之,对数屏蔽是对抗数值溢出的最有效的方法。
在安装对数屏蔽后,以核桃为代表的猴戏套路预计将直接退役,常规的蒸发套路也难以避免,以甘雨为代表的“输出频率低、数值高”角色也将受到环境威胁。 其次,常规公子分队(魔王武装流公子、奥兹、北斗)打法有望迎来亮点时刻,攻击速度这一属性首次变得比双爆更重要,毕竟不排除未来会出现攻击速度效果的圣物。
值得一提的是,企鹅电竞的LPL顶级解说员、30岁的中年二次元、元神内测试玩家德云色也在直播中谈到了深渊游戏。 “深渊现在太畸形了。 如果只对着深渊玩元神的话,还是玩DNF比较好,但是玩得很厉害的人觉得深渊太简单了。 包括我现在使用的双风双岩魍队在内,在任何环境下都不是滥杀。”他笑着说,连续3版的深渊没有缺席过满星。 这一波不仅让玩家,其他团队在深渊辛苦的人也可以去企鹅电竞锁定“诚实温厚的笑”学习游戏的理解。
个人分析总结
“养千日之军,用一时之军”。 我们雨露密布、分门别类,是为了应对环境不断变化、难度越来越高的深渊。 即使上述深渊4.0环境在实际上线时进行微调,也需要为“对数盾”这个最简单粗暴的debuff做好准备。 考虑到1.4版对儿子的复刻UP,到时候在12楼就看不到这两只铜墙铁壁般的遗迹重机了,笔者叹了口气再报告就完了。 最后,你认为在“对数屏蔽”环境中会崛起什么样的作用? 大家会吸儿子吗?
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