博弈:中国游戏营收强劲增长
来源|公众号: CapitalWatch
最近,中国游戏产业年会报道了《2020年中国游戏产业报告》。 报告显示,中国自主开发游戏在海外市场的收入达到154.5亿美元,同比增长33.25%。
报告还显示,中国游戏市场总收入预计将达到2786.87亿元,同比增长20.71%。 报告显示,中国游戏玩家数量增长3.7%,至6.65亿美元。
该报告称,手机游戏是推动游戏市场整体增长的主要因素。 根据APP Annie的数据,FunPlus、Lilith Games和miHoYo的营收在海外市场排名前三。 腾讯和网易分别排名第四和第五。
miHoYo的“Genshin Impact”和Lilith的“Rise of Kingdoms”今年在海外市场很好。 根据Sensor Tower的数据,11月,Genshin Impact在海外的App Store和Googleplay上创造了超过1.5亿美元的营收。 网易Knives Out重返日本App Store手游畅销书榜首,季度营收同比增长46%。
“目前,中国的游戏在设计、质量和商业化方面做得非常好。 无论是本地化、完美运营还是多样化采购,商业化都非常好。 当然,这些优秀的游戏也赚到了钱,”苹果搜索广告平台量江湖的联合创始人施建刚表示。
中航证券对游戏产业的增长潜力持积极态度。 他们表示,控制游戏总量,追求高质量的游戏是游戏产业发展的关键。
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