原神:Re:皇女——菲谢尔与奥兹的机制细节详解
作者: NGA-尤里乌斯
本文声明详细解析菲谢尔和奥兹的机理。 本文的机制分析均由作者亲自验证,但不排除仍有疏漏。 本文不对菲谢尔的强度进行定论,不涉及角色PVP。 零,重要信息汇总
(以下为正文)一、普通攻击-罪孽之箭。 二.元素战技-夜影巡翼。 元素战技说明:1.召唤奥兹。 由阴影和雷电构成的夜鸦出生于这个世界上时,在小范围内造成了雷电元素的伤害。 2 .在奥兹存在的时候,奥兹继续发射雷电魔弹攻击附近的敌人。 机理分析:1.召唤奥兹,引起小范围雷电元素的伤害。 这种伤害附有独立的雷元素。 2 .奥兹每1s进行一次吐息攻击,伤害单体雷电元素。 3 .在奥兹存在期间共吐气10次( 6命吐气12次)。 4 .奥兹有按扣机制,奥兹锁定菲谢尔呼叫奥兹瞬间的面板。 费舍尔每次使用E/Q时,都会根据当前的费舍尔面板更新奥兹快照机制。 5 .海葵吐出的雷电元素的附着遵循3次间隔5s的附着规律。 即,雷元素附着在同一靶的第1、5、7、11次呼气上。 6 .奥兹吐气视为元素战术伤害。 7 .奥兹存在的时候,菲谢尔每次使用e,都会让奥兹瞬间移动到菲谢尔身边。 奥兹瞬间移动时不吐气,瞬间移动后重新计算吐气间隔。 也就是说,在奥兹存在的时候,费舍尔每次使用e都可以减少奥兹的吐出次数。 8 .呼吁奥兹不要产生元素微粒。 E/Q呼吁的奥兹,每次呼气时有约65%的概率产生雷元素的微粒子。 费雪在背景中不影响奥兹元素微粒的产生。 三.元素爆发-夜幻现元素爆发说明:1.以奥兹形态进行高速迁移。 附近的敌人打雷,对雷元素造成伤害。 敌人只能遭受一次雷击。 2 .效果结束时,奥兹停留在战场,攻击皇女的敌人。 如果奥兹已经存在,重置奥兹的存在时间。 机理分析:1.以奥兹的形式高速移动,对周围目标雷击。 要打雷,需要接近敌人近距离。 2 .雷击伤害视为元素爆炸伤害。 3 .在以奥兹的形式移动的过程中,没有无敌的框架,依然会受到伤害。 4 .在以奥兹的形式移动的过程中,可以砍人中断。 5 .技能结束后召唤/刷新奥兹。 四.天赋——吞噬星球的乌鸦天赋说明:如果菲谢尔用蓄力完成的瞄准射击命中奥兹,奥兹会向附近的敌人投下圣裁的雷,造成与射击伤害的152.7%同等的雷元素范围的伤害。 机理分析:1.费舍尔用满是蓄电的箭命中奥兹时,向附近的一个敌人打雷。 2 .吃雷击伤害硫磺子母片的机制。 也就是说,雷击的伤害是奥兹的快照时,是费雪蓄力箭伤害的152.7%的雷元素的伤害。 3 .雷击中附着有独立的雷电元素。 4 .雷击视为重击伤害。 5 .雷击损害攻击范围小,非怪异可视为单体损害。 6 .雷击的索敌距离很远,即使敌人离奥兹很远也会雷击。 五.天赋——雷影断罪天赋说明:绿野在的时候,如果场上自己的角色在攻击敌人时产生了关于雷要素的反应,就会向敌人发出圣裁的雷,伤害费舍尔80%的攻击力。 机理分析:1.奥兹在时,如果自己在场上的角色攻击敌人时引起了雷元素相关的反应,会对敌人打雷,造成单体雷元素的伤害。 2 .吃雷击伤害硫磺的射弹机制。 也就是说,雷击的伤害是奥兹丸时,是费舍尔攻击力80%的雷元素的伤害。 3 .对多个敌人引起雷元素相关反应时,只对其中一个敌人打雷。 4 .有雷击触发CD,约0.5s。 也就是说,即使在0.5s以内连续多次引起雷元素的反应,也只会打雷。 5 .每次雷击都会附着独立的雷元素。 雷击附着按照元素附着规律消耗元素屏蔽。 例1 )面对冰屏量为8的巨大冰屏,费舍尔呼吁奥兹独立雷附着(-1屏蔽量),同时诱发超导并雷击(-1屏蔽量),然后奥兹首次雷附着(-1屏蔽量),同时超导)例2 )奥兹在场时,对于单个目标(已先手附着雷元素),神里凌华利用元素爆炸进行多级高频冰元素伤害,可多次诱发超导和雷击,其中前10级伤害( 2.5s以内)为4
)后10段伤害由于神的绝招2.5s计数器复位,冰元素附着间隔小于0.5s,不会引起雷击,敌人先手附着成为冰附着。 6 .雷击伤害视为元素战术伤害。 7 )高级)以雷元素伤害攻击纯元素单位,发生雷元素反应时,天赋雷击,但天赋雷不会再次引起雷元素反应。 例)奥兹当时在晴天( e )攻击无相风,会引起雷元素的扩散反应,产生天赋的雷,但天赋的雷并不会再次引起雷元素的扩散反应(不知道是正常的设定还是错误)。 六、天赋-吾后,花园天赋解释说,在蒙德执行探索派遣任务时,消耗时间缩短了25%。 七、1命——幽幽乌鸦之眼的命座解释说,奥兹不在战场上时,也会通过乌鸦的眼睛守护菲谢尔。 费舍尔攻击敌人时,奥兹通过乌鸦的眼睛进行协同攻击,造成攻击力22%的伤害。 命座解析:1.奥兹不在时,费舍尔每次普攻都会诱发奥兹的协同攻击。 2 .协同攻击的伤害是费舍尔目前攻击力22%的伤害。 3 )协同攻击被视为常规攻击伤害,可以享受云堇菜飞云旗阵的伤害提升。 根据八、二命-圣裁影羽命座的说法,给予夜巡影翼的话,可以增加攻击力200%的伤害,将影响范围扩大50%。 命座解析:1.使用元素战术时,提高召唤瞬间伤害的倍率和攻击范围。 九、三命-渊色黑翼命座说明:夜巡影翼技能等级上升三级。 命座解析:1.提高绿野的吐气倍率。 (十、四命)皇女幻绮谭命座解释说,给与夜幻的话,会给周围的敌人造成攻击力222%的雷元素的伤害。 技能效果结束后,为了费舍尔恢复20%的生命值。 命座解析:1.释放元素爆炸的瞬间,在周围小范围内增加222%的攻击力造成雷元素的伤害。 2 .元素爆炸结束时,为菲谢尔恢复20%的生命值。 通过砍人取消大招,也可以正常换血。 十一、五命-夜默示录命座表示,到夜幻现为止的技能等级上升三级。 命座解析:1.提高元素爆炸时雷击的倍率。 十二、六命-永夜的鸟命座表示奥兹的存在时间被延长了2秒。 另外,奥兹现在和自己在场上的作用合作攻击,伤害费舍尔攻击力30%的雷要素。 机理分析:1.奥兹存在时间延长2s,也包括e和q召唤的奥兹。 2 .在绿野存在的时候,当前场上角色的普通攻击命中敌人的情况下(包括命中元素盾),触发绿野的联合攻击,每段普通攻击触发1次联合攻击,单体雷元件伤害1次) 3 .协同攻击吃奥兹的出手机制,即协同攻击伤害为奥兹出手时,为菲谢尔攻击力30%的雷元素伤害。 4 .协同攻击共享奥兹吐息和元素附着计数器。 5 .协同攻击视为元素战术伤害。 6 .攻击的索敌距离很远。 7 .诱发协同攻击后,奥兹将呼气目标变更为协同攻击目标。 8 .雷神q状态下的普攻也可以触发这种协同攻击。 评价1 .奥兹的变曲率很高。 2 .奥兹所在时,雷电附着频率极高(吐息、天赋雷、6命协同),破元素盾能力强。 结语感谢旅行者们对元神机制的详细分析。 参见《高等元素论》《高等元素论(附录)》0《伤害乘区论》0《元素能量学》0《元素附着论》00055-7900000米游社原神观测WIKI
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