「V2.1攻略」#角色攻略# 雷电将军-刀斩肉身,心斩灵魂
配图制作: Adam杨鬼火零喵副本:鬼火零喵
本文介绍了“雷将军”的使用指南。 如果有复印、图像或计算错误的话,请指出来。 除观测枢公号外,任何平台转载均属盗窃。
【目录】
看之前应该知道的事情
1.1角色概述
1.2 QA培养推荐
天赋讲座
2.1才能要点
2.2才能分析
命座讲座
3.1命座抽取建议
3.2命座分析
装备和属性
4.1武器推荐和收益分析
4.2该如何选择“雷将军”的属性?
4.3圣遗物套装推荐
和队伍进行实战
5.1组队思路
5.2实战周期
5.3组合推荐
【看之前应该知道的事情】
角色概述
《雷电将军》(简称《雷神》)是2.1版中发售的雷电元素长柄武器,既是闪电的掌权者,也是浮世七执政中的雷电之神。 “雷神”是与【绝缘的旗帜】的4件套完美匹配的充能特化增伤辅助兼副C。 在场上,她可以利用元素爆炸向整个团队的作用补充大量的元素能量,对难以充值的主C循环有很大的帮助。 在场的话能为了队友提高大技巧的伤害。 另外,队友释放的元素爆炸,获得的微粒子可以为“雷神”积蓄【愿望力】,提高她下一个大招的赔率。
常见问题
Q1 :“雷神”的充值与前两个一般的辅助神“温迪”和“钟离”相比,能起到什么样的作用? 充能一般不是废物属性吗?
a )实际上,输出角色的大技能的能量多与大技能的能力直接相关。 纵观本游戏强大的角色,80个需要能量的大招通常具有远高于40个能量的爆发力,但代价是循环困难。 必须通过牺牲部分输出进行堆充或结合特定产球辅助来合理操作弥补这一缺陷。 因此,“充能无济于事”的表达,主要面对的是对自己并不缺乏充能的角色和游戏理解深刻、操作熟练的玩家。 “温迪”和“钟离”之所以对懒汉温柔,是因为自身功能会降低操作难度。 对于“雷神”,可以一个人承担整个队伍的充值,简化吃球繁杂的操作,释放出球的辅助和充值的装备,替换伤害更大的配置。 这就相当于舍弃“行秋”多年不变的【祭礼剑】,携带“优菈”和“北斗”,充能难的“优菈”也可以交换为了循环顺畅而牺牲的攻击属性,发挥自己的全力。 “雷神”本身也具有一定的毁伤能力和输出,自带全队【宗室】套装,是目前高能体系中独一无二的。 用稍微夸张的语言来形容“雷神”的话,就是“填一个没有损失,填两个血赚钱”。
Q2 )我觉得0命的“雷神”很容易伤害刮痧。 即使反复愿望造成很大的伤害也不高。 她不好意思限定五星的强度吗?
A )每个游戏角色的强度都有“模子”和“模子破损”两个部分,对于模子正常的角色来说,非常高的伤害往往伴随着严重的缺陷。 例如,“a”和“核桃”需要抽血输出,生存能力低。 “神里”和“优菈”的大招虽然火爆,但也有容易消除伤害、容错率低的缺点。 反过来,对于“雷神”,她自己处于辅助位置,目前的角色拥有最强的全队充值能力,长达25秒的后台受伤和高效的球生产,自身的堆栈充值效率,大招循环速度快,操作简单,点动率高这些优秀的机制是“雷神”牺牲高倍率的原因,她的强度适合正常的五星。
问题3 :“雷神”作为辅助培养成本高吗?
答:“雷神”对圣物需求很高,要想实现上述充值困难的AC转型,首先要有足够的充值属性。 与“钟离”只要结束生命就能出场不同,“雷神”需要至少站立5秒钟才能产生满额的能量效果,在此期间,如果自己的伤害过低,则会浪费主机的输出时间。 另外,“雷神”的辅助效果非常依赖于充电能力,是比较难得到的属性。 只有沙漏的一个部位的主属性可以获得,其余的要用不稳定的副词棒扭曲,而“钟离”使用的生命主属性可以从冠位、沙漏、花、杯子获得,培养成本相当低。 【绝缘】4下位替代套装差距较大,但考虑到【绝缘】本身是非常值得获得的强大通用套装,建议想培养“雷神”的玩家尽量用刷子进行套装。
Q3 :“雷神”的命座大幅上升,也就是说0命不能玩了吗?
答:“雷神”的2和3命能明显提高自己的输出,但对她自身的功能性没有很大影响。 详细分析见以下命座部分。 作为参考《温迪》的命根座,自身定位偏向辅助的角色,即使拥有输出命根座,也不能完全取代那些强大的BC,0命就能完成自己的本职工作。
【天赋讲义】
按积分顺序
以下几点是笔者综合考虑“雷神”各项技能的重要程度后推荐的,9级以上的才能资源消耗巨大,以下也是基于高性价比的8级才能数据,真爱党根据自己的喜好予以满足。
普攻/元素战术/元素爆发:1/6/61/6/81/8/81/8/91/9/96/9/9/9
建议优先追加元素爆炸,元素战术也会影响其增伤数值,不建议非厨力党的积分攻击。 一级天赋每上升一次,元素爆炸的伤害上升6.3%,元素战术的伤害上升6.2%。
才能分析:《雷神》的才能决定了它最适合与贫困阶层的输出角色并用,因为能量消耗高,元素爆炸本身会造成高伤害。
普通攻击【源流】
“雷神”长柄形态的普攻重击赔率很低,无法享受自身的加成,装备也不会选择这种类型造成伤害,不推荐非真实爱党加分。
元素战术【神变恶曜开眼】
“雷神”的要素战术无法享受自己常用装备的附加,也不是快照,但持续时间长达25秒,附着弱雷,触发条件对任意攻击造成伤害。 怪物有无敌盾牌的话就不能触发,不能期待要素战术会被用来破盾。 斩击忽略伤害判定位置和角色之间的距离(也就是说即使距离造成伤害也可以触发),释放一次可以提供约1733%的后台输出)按预期计算2 ) 3次触发,18秒另外,元素战技水平也会影响元素爆炸的致伤数值,该致伤效果包括后台队友的偷工减料大招和“雷神”自身。 在产球面上,技的第一段和后续的每次斩击中,有约50%的概率产出1个雷元素的微粒子。 (欢迎纠正,因为测试结果可能有误差)。 高产球效率在主要受到雷电沉重打击的“武装”队伍和“雷神”自身循环中很重要。
元素爆炸【奥义梦真说】
元素爆炸是“雷神”的核心输出和辅助手段,在18秒的循环中约占总伤害的85%,是本游戏中首次消耗90能量的大技巧。 短持续时间意味着,《雷神》虽然赔率不俗,但点动率极高,她能享受到大部分时间都很短的强力bug。 【绝缘】以4的全加成值300%的充值效率为例,根据固有天赋,整个团队可以恢复27.5的能量,这个效果不受队友充值效率的影响,像元素微粒一样充值效率会随着编队人数成比例衰减
这个充电效果是什么概念? 以冰系目前最高效的产球辅助“迪奥娜”为例,长按e有望产出4个冰元素微粒,使用满精【祭礼弓】每16秒获得24能量,平均1.5能量/s,而“雷神”为1.53 另外,“迪奥娜”的能量恢复与背景衰减享受着不同因素的折扣,“雷神”所有队伍的固定数值能量都取得了成果。 当然,这并不意味着“雷神”会全方位取代其他产球辅助,像“神里绫华”这样强大的冰主C,还是需要双冰共鸣的暴击率。
【梦的一刀】强雷附着,在之后的普攻中弱雷附着,判定距离比单手剑角色还长。 如果想造成更高的伤害,建议使用aA闪避方法(小写指普攻,大写指强打)。 【梦一心】持续时间内“雷神”可以发出5次aA,体力充足时使用闪光灯取消后最多可以挥动6次。 需要注意的是,“梦一心”状态下的普攻重击均被视为元素爆炸伤害,因此普通普重毁伤装备对该状态无效,“雷神”适合携带大技毁伤型装备。 【梦一心】普攻可以触发“行秋”剑雨,但不能触发“北斗”闪雷。
【梦一心】大幅提高“雷神”的破坏抵抗力,效果和霸体差不多。 如下图所示,即使是遗迹守卫的大风**也不能给“雷神”带来僵持。 这意味着“雷神”并不是特别依赖护盾,但仍然需要治疗减轻伤口等保护生命的手段。
如果“雷神”被加入团队,则在团队中其他角色的释放元素爆炸后,可以存储“愿望力”。 每消耗1个百分点的能量换算成0.2层的话,“愿力”可以让“雷神”以下一个大的拔刀和刀形提高重要倍率。 因此,必须在每一个循环中优先释放其他角色的大招,使“雷神”大招的伤害最大化,充分利用全队的充值效应,而0命的“雷神”只要时机合适就可以使出大招,有意地一杯首次获得“愿力”后,场上的角色背后会生成“诸愿百眼之环”。 神环上的闪烁数表示积累的“愿力”层数,每积累10层就会点亮更大的闪烁,便于分析目前“愿力”的大致层数。
具有满层【愿力】的状态表示
突破20级后获得,可以加快【愿望力】储存的速度,配合“雷神”产球频率高的要素战术,确保几乎全程的触发。
突破60级后获得的核心被动、巨大的能量恢复效果之所以超过1倍,是因为为了这种被动,“雷神”充电能量的收益很高。 以下详细分析她各属性的收益。
节约培养资源实用才能,突破五星单手剑/长柄可节约11.25万莫拉,四星武器7.5万。
【命座讲解】
“雷神”的前3个生命宝座在输出方面上升到了巨大(约80% )。 以下三个命座提高辅助能力,但效果不好。 希望提取命座的玩家推荐以2命为中心的目标,提取2命或3命的优先顺序高于精1【薙草】。 真爱党或外观党请根据自己的喜好选择。
1生命使“雷神”【愿力】大幅提升,使她能够在一个周期内将级数达到极限。 但整体伤害不足10%,主要配合双命使用。 解锁此命座后,如果拥有双雷,推荐使用80能量大招的雷属性队友。
命座将“雷神”塑造成集合了辅助和爆炸输出的全能角色。 减防是这个游戏中最罕见的增益属性,《雷神》也是目前减防数值最高的角色,但缺点是这个效果只对《雷神》本身有效,属于输出质变的命座。 根据防御力计算式,【梦一心】状态的【雷神】会对同等级的怪兽造成约43%的伤害。 这种附加也包括e技能损伤。 必须注意的是,这个减防效果和其他的减防相乘,意味着【雷神】无法让怪物的防御力成为0,和减防一起组队的话,【雷神】的2命收益会降低。
大技伤害网上升了约27%,配合1、2条生命,将“雷神”自身的输出完全化。
攻击加法的数值不高,持续时间也短。 在循环中“雷神”使出大招后,通常也不会马上去接BC输出。 算上其他角色的释放技能、砍人所需的时间,这个臭虫在BC上享受的时间很少,只有抓拍可以用偷工减料的技能吃。
“雷神”自己的充电效率很高,遇到会产很多球的怪物,能量容易溢出。 在实战周期中大量获得CD的通常是“雷神”自己。 很遗憾,这个命座的减CD对自己没有效果。 非真爱党不推荐抽取。
【装备组合和属性】
武器选择
注【西风】精炼不影响伤害
计算方式: 0命“雷神”,主属性【绝缘】4、圣遗物24在有效词条下进行优化分配,模拟一个周期内30阶【愿力】无限大技和战术总输出。 计算结果仅供参考,实际伤害受e触发次数、怪物等级、不同耐受性、圣物差和辅助致伤等因素的影响。
从收益柱状图可以看出,【薙草之稻光】即使与其他武器比较自身的精炼等级,输出功率的提高也相当大。 另外,虽然拥有现在长柄武器的最高充值,是“雷神”的毕业武器,但是如果队伍中有强力攻击,就像“班尼特”一样,精1【薙草】和其他武器的伤害差会变小。 【天空的山脊】作为恶毒的武器,也可以成为“雷神”的候补。 自身的白色值较高,被动1会提高少量的暴击率。 即使攻击速度提高效果大大提高也有效果。 虽然让“雷神”能比其他武器打出更多的一击,但是即使【真空刃】张开很大,触发也不会切断。 同样精1的情况下,和【薙草】有约20%的差距。 需要注意的是【空】的精炼收益极低。
【渔获】是白送满炼的优秀通用武器,大招加成高,四星武器天生低白值,由于不能附加元素战术,无曲调下满精与精1【薙草】之差约为29%。 但该武器绑架效果极佳,携带“班尼特”和“九条”两人攻击绑架时,伤害超过【空】,与精1【薙草】基本相同。 选择【西风长枪】的话,会集中地填充能量。 这个武器的白色值很高,但是被动没有任何损伤,为了辅助队友基本上是会携带的。
关于【试制星镰】:“雷神”的【梦一心】状态为元素爆炸伤害,普攻强击类伤害无效,不推荐使用【试制】。
q )为什么不推荐常规攻击武器? 伤害不是比充值武器还高吗?
a )最优分配的计算结果只考虑了一轮的输出,其实“雷神”的大招需要90个能量,充值不仅影响了自己的循环,还关系到整个队伍的恢复量。 “雷神”的要素战术只有在造成伤害时才能生球。 这意味着对付无敌神盾局怪物时的“雷神”直接减少了一个重要的充值手段。 因此,她对充值的实战需求非常高,武器属性提供的充值数值很高,影响很大。 考虑到读者对其他武器有疑问,笔者还是附上了五星武器的对比图作为参考。
属性收益常见问题
1. Q1 )为什么选择沙漏、攻击杯、暴击头的组合?
答:沙漏是唯一能提供充值主要属性的部位,使用攻击沙漏,圣物副词棒必须扭曲至相当数量的充值,“雷神”才能在怪物产球少的情况下自行开启较大,提升全队充值卡能问题对她来说是致命的。 暴击冠位无需多说,“雷神”无论是突破还是常用武器都缺乏双断点。 关于空杯,由于“雷神”的攻击乘区较少,“雷神”自身具有旋转雷伤的能力,加上【绝缘】4的大量增伤,攻击杯的收益超过了雷伤杯,如下图所示。 但是,如果高寿命的“雷神”自己拿着“班尼特”“九条”输出单核的极端情况下,雷伤杯的收益会更高。
2. Q2 :如何取舍“雷神”圣物的副属性? 什么样的圣遗物比较适合?
a )笔者的建议是:优先双拳,其次选择充值不超过300% (使用【薙草】不超过270% ),最后选择攻击。 这是因为【绝缘】4的上限为300%充电,超过此节点后,对充电输出的收益会极低。 另外,现在的攻击回合数值一般较高,但是像“班尼特”和“九条裟罗”那样,很难取得充电属性,所以需要“雷神”自己堆栈。 用"旅人雷"给"雷神"充电是本末倒置的。
圣遗物集选择
虽然在配套方面几乎没有争议,但【绝缘】4可以提高充电能力,根据充电能力提高大招伤害。 它不仅契合了“雷神”的堆叠充电能力和使用大技巧输出的特点,也是一款强大的通用装备,远远超过其他下级替代产品,值得打磨好几套。 如果实在无法得到可以使用的【绝缘】4的话,利用高频背景要素的战斗技术对全队进行攻击,暂时代替【千岩】4。
为什么不推荐【宗室】4 :“雷神”需要站一会儿,而不是大声结束,给其他队友吃的剩下的进攻buff时间太短了,所以不推荐。
【阵容和实战】
组织团队的想法
“雷神”是电量较大的充能特化增伤辅助。 如果自己是球队的输出核心,对装备、自己的生命座、特定辅助(生命周期的“九条裈罗”)的需求非常高,成型极其困难,成型前的效果不理想。 她的队友必须有高能量消耗和高功率的大手,选择时不被雷元素干扰队伍的中心反应。 由于角色刚刚上线,《雷神》的最佳阵容还需要大量的实战开发。 本文根据《雷神》的基础阵容构想,推荐与《雷神》相匹配的角色。 如果有更好的组合,欢迎补充,而不是直接定型团队。
小技巧:如果队伍中有持有“螵骨剑”的人,则将TA放在队伍顶部,进入关卡后等待“螵骨剑”被动段数排满,然后开始战斗。
关于如何循环:原理很简单,持续时间长的技能一般会优先释放,但主打C角色最后登场,文中提到的角色分为四个阶段:
第一档:“雷神”e (持续时间25秒) ) ) ) ) ) ) ) )第一档:雷神”e (持续时间25秒) ) ) ) ) )第一档)
第2速:《钟离》【玉璋护盾】( 20秒)、《行秋》q ) ( 18秒)、《优菈》【冷酷的心】( 18秒) )。
第三档:“诺埃尔”q(15秒,可延长)、“北斗”、“烟绯”q )、“班纳特”q )、“诺埃尔”护盾) 12秒)。
() (绿宝石)4)抗( 10秒)、“核桃”e )、“含桃子肉约10秒”、“万叶”的划痕和q ) 8秒,划痕可以用q延长)、“雷神”的大招(含视频约9秒)、“优菈”
特殊:“九条”的【天狗咒雷】增益仅为6秒,但只有下一个切换的人可以食用,需要在“雷神”开始输出前释放。
合适角色推荐:“雷神”相对于现有的角色有很大的提高吗?
1.
0命“优菈”自己生产球效率低下,80点能量大招虽然火爆,但在动画期间却被赋予了不能吃球的剧毒,高度依赖高效充能的队友。 “雷神”可以解决“优菈”的循环问题,e技能可以损伤“优菈”的大招,脱手闪电可以诱发超导,是目前“优菈”的最佳队友。 尽管“雷神”充电量很大,笔者还是建议“优菈”至少有140%的充电能力。
2.
“北斗”是“武装”队伍的输出中心,对双目标的放大倍数极高,需要80个能量。 构成双雷通常是为了解决充能问题,自身也需要积累充能属性。 将武装队伍的“费舍尔”替换为“雷神”,“北斗”可以享受更高效的“雷神”大招充值和元素战术产球,完全不需要充值效率,可以替换为纯粹的输出装置。 “雷神”e还可以为“北斗”提供更大的技能,增加划痕,“北斗”作为雷电角色可以加快一命以上的“雷神”储存【愿力】的速度。 请注意,“雷神”的【梦一心】状态不可能引起“北斗”的闪电链。 因此,将“雷神”作为武装队爆炸期的前线c是不合适的。 最好错开两者的大招释放。
3.
充能一直是“行秋”最头疼的难题,大招需要80能量作为核心技能,e技能CD长达21秒,生产效率低下,目前也没有其他高效的水系生产辅助。 为了正常循环,“行秋”对满命和高精度【祭礼剑】的需求非常高,需要自己充电一点。 【祭礼剑】白色值不仅是四星武器中最低的,技能也没有直接受伤,伤害损失很多。 “雷神”助力,“行秋”拥有更暴力的输出武器,可以配合“雷神”的伤害大幅提高自己的伤害。 “行秋”大招久了,除了撒手,更不是快手,更换【祭礼剑】对“行秋”的提升,是任何辅助伤害都无法比拟的。
与“北斗”不同,“行秋”的“雷神”产球效果大幅下降,更换武器后还需要装载充电板。 使用【祭礼剑】,假设圣物不提供充值,充电桩放出161.3%,双E**放出10个水元素微粒,恢复48.4能量。 替换【雾切】后,15点固定恢复,充电间隙为33.4能量,略大于“雷神”q的恢复量。 考虑到充值面板也会影响其他产球恢复,如果想确保完美的周期,“行秋”根据圣物属性积累适量的充值( 30 ( ( ) 50 ) )更安全。
4.
元素队辅助的新晋宠儿。 “万叶”元素战术和大招可以大范围扩散多种元素,携带【绿】4提供减阻和自身被动增伤,长按e聚怪效果出色。 “万叶”q技能主要用于自己的输出和增伤时间的延长,而“万叶”通常不组成双风队,自己的大部分属性都被详细分配。 60能量的大招并不是想扔就能扔,只要有“雷神”的帮助就能自由释放。 属于与“雷神”妥协的角色。
5.
这两个角色都依赖开放后的攻击/重击输出,适合作为“武装”队的前台使用,实际上自己的伤害比例不高。 前者保障队伍的生存,神盾局通常在“雷神”站立的地方使用。 大招需要60个能量,但自己完全做不了球。 拥有【磐岩】4作为岩属性的角色,作为“行秋”,可以进一步提高伤害。 后者的攻击距离长,即使超负荷吹走怪物也不会影响输出,可以提高压力。 大招需要80能量,生产效率低。 注意“雷神”e技能只能附加在她们开启大招的第一次攻击上,之后的普重伤害无法食用。
6.
“核桃”的配队将“行秋”和“钟离”联系起来,在剩下的一个位置晃动的状态下,通常选择“abed”或“凝光”构成双岩。 这是因为“核桃”和现在高数值的强力折射的相容性不太好。 例如,“班尼特”的治疗会影响血液控制。 通常,因为没有双火,所以“万叶”缺乏扩散的前置火,只能损伤“行秋”。 “核桃”的大招赔率不低,也是她最有效的套路,但“核桃”自己产球效率不高,绝对不能积累能力。 “雷神”加入“胡行钟”体系,不仅能给“行秋”的输出带来质的变化,还能提高“胡桃木”的大招伤害,在原来的两个周期内可以运行一次大的“胡桃木”。 由于诱导状态允许多反应同时进行,“雷神”的雷击几乎不会妨碍“核桃”的蒸发。
7.
“九条”是与“雷神”相符的攻击弯曲。 作为雷的要素角色倍率很高,需要80个能量,可以提高“雷神”储存【愿力】的速度。 自己生产的雷粒子通常可以在后台食用,生产效率低,充能能力非常不足,依赖“雷神”。 其辅助效果基本上只能附加队友一人,持续时间短,只适合“雷神”自己输出的时候。 雷属性爆伤增益需要满生命解锁的门槛非常高,未满生命的“九条”辅助“雷神”的能力被“班尼特”全面超越,但如果“雷神”是AC,也可以将两者一起带走。
【总结】
“雷电将军”是一个功能强大的充电特化增伤辅助兼副c,对于高耗能的角色来说是一个质的变化,几乎所有充电困难的队伍都可以运送她,一些强大的角色也可以不受充电装备的束缚,运送更暴力的输出装备。 虽然《雷神》并不像《钟离》那样普遍存在,但它的优势在于自成体系,不仅能活用冷僻的角色,还能大大改善常用角色的使用体验,预计《雷神》本身也会长期保持价值。
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