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《皇牌空战7:未知空域》一篇空战萌新的测评

更新时间:2022-11-10 18:52:06 分类:攻略 浏览:16

虽然关注皇牌空战7已经很久了,但一直关注而没有买的理由其实有两个。 一是成本太高,二是没有深入接触过空中战类游戏。 请参阅。 正好今年圣诞促销steam售价80多元,用黑盒子买主机季票只需要100元,所以我作为自己的空战买了进去。 包括评价剧。

在正式评估之前我开门见山了。 我是洛杉矶人。 皇牌空战7吸引我不是因为游戏空战很吸引人,而是因为公主非常漂亮。 要不是游戏的第一个价格就把我吵醒了,我当时可能会卖首饰进入游戏看到公主的美颜。 所以,游戏的角色设计可以看作是这个游戏的一大亮点。 毕竟,有很多游戏可以让女性角色的美颜成为店的封面,但是能让没有打过空战的我入洞的美颜只有皇牌空战。

我的TM等不及直接舔爆了。 但是,公主竟然是代表敌对势力的一方,而且出场露面的时间加起来也不到两分钟,当她发现被骗准备退款时,才发现已经过了两个小时。 那么,公主是LSP陷阱吧。

游戏的操作并不难。 鼠标控制机体的摇晃,WASD控制油门的减速,开车就像在战场上玩一样。 不过,还好你没有按f跳伞。 否则,真的成了战区233。 战斗机上搭载了标准装备的导弹机关炮“激光”,除了导弹和机关炮之外,每个战斗机还可以搭载一种特殊武器,但每个战斗机只能搭载特定的特殊武器。 火炮就像战斗机上搭载了机枪一样,只是不能像坦克那样自由灵活地转向,机头可以向哪里发射。 导弹标配锁定功能,无论是在空中飞行的还是在地面行驶的都可以攻击,但前提是需要封锁警报。 否则,导弹就会直线前进。 特殊武器花样很多,例如地面轰炸类多管火箭弹和云炸弹,可以锁定4枚导弹和个人认为特殊科幻的激光炮和UAV并连续发射。

冲进战场后,绿色的方块表示敌军的目标,蓝色表示友军的目标或单位。 任务的主要目标是用绿色的方形红色菱形强调重要性。 空中目标大家都知道,地面目标有很多种。 一个是主动攻击玩家的SAM导弹和AA防空炮,另一个是坦克运输车和停机坪等战略目标。 虽然导弹发射后会继续锁定玩家,但只要飞机速度足够快或导弹接近时急转弯就能逃脱,但AA防空炮一般会在超低空飞行中命中玩家。 除了攻击玩家之外,防空炮有时也会拦截玩家的发射。 虽然运兵车和坦克不会威胁玩家,但如果这些目标继续与友军和保护目标接触,任务将失败,因此玩家也需要逐一提名。 但有时导弹锁定很玄学,有些目标锁定不了,比如有些建筑物导弹锁定不了,需要玩家使用大破类武器和机关炮进行破坏。

游戏中的科技树很“特别”,所有战斗机和改装科技分为美苏系,每一项科技都与前置科技相连,玩家无法跳跃式解锁,只能从一级到高级依次解锁。 初期获得的战斗机比较受挫,不仅性能弱,而且装载量也少。 前几关可能影响不大,但越晚越强调战斗机性能的薄弱。 想要得到高级战斗机,为了积攒积分解锁,必须前期重复任务。 我觉得任务很难,你不想刷吗? 没关系。 多付点钱买季票,就可以坐后期大反派的飞机执行任务了。 我觉得这样卖季票很恶心,但一想到某3A大型制造商通过单机游戏购买,我就松了一口气。

接下来谈谈游戏的核心体验。 游戏的最初体验还很容易得到。 开始避开雷达是因为飞机稳定性的控制受到了一点考验,但是不用鼠标,只需用QE控制机体的水平移动,这很简单。 但是,在之后的剧本中,玩家莫名其妙地成为了击破任务目标的犯人。 这我是无知的。 既然一直在追无人机,为什么要发射导弹命中总统哈莱姆的直升机呢? 背对背的玩家被惩戒部队下放,制造了在伪造的机场有岗哨的假象。 好家伙,我只听说陆军有逃兵组成的炮灰队,空军里也有这样的队,真少见! 此时,游戏任务的难度也从一开始就变得具有挑战性。 此时,我还驾驶着米格21,还没有完全记住操纵方法,所以我在惩戒部队的第一次战斗中没能切断进行轰炸的敌人战斗机群,因此反复失败。

意识到像米格这样的上个世纪的东西大大脱离了游戏中的战斗,我决定使用DLC提供的无人机参战。 还是为了刺激玩家买了DLC的战斗机。 机关炮不仅是非常科幻的激光炮,搭载的特殊武器也是无人机,所以战斗难度瞬间大幅下降。 曾经需要经常避开导弹,但现在可以加速轻松地避开导弹的追踪。 激光炮可以拥有比火炮更短的TTK,无人机当然是超IMBA,不仅锁定距离,发射后的跟踪能力也很出色。 很快麻烦的关口就变得非常简单了,虽然难度减少了很多,但作为代价,游戏的代入感瞬间减少了很多。 我管教部队的炮火怎么会有这样的黑科技? 不是早就被派往前线了吗?

但是如果你觉得有科幻战斗机游戏就能一马平川的话,你还是低估了这个游戏的关卡设计。 下一个等级让我们意识到即使是科幻战斗机也有自己的极限。 由于科幻战斗机缺乏有效的对地武器和沙尘暴(影响武器封锁),任务目标油罐车利用天气和地形浪费了我的科幻战斗机的优势,一些车停在峭壁下无法用激光炮消灭。 当时以铁为龙头的我在这个封闭中,只用激光炮摧毁了15辆还没有20辆的油罐车。 但是,多亏了这个检查站,我了解了和其他战斗机的类型不同,以及特殊武器的使用用途。 顺便说一下,我们还发现DLC的科幻战斗机不是多架而是3架,各自都有自己的用途。 例如,有些适合空战,有些适合地面轰炸。

在完全掌握了特殊武器和战斗机之后,游戏进行得很顺利。 特别是在阅读战前报告了解战场敌人的分布和类型后,我会根据不同的目的派遣不同类型的战斗机进行应对。 游戏终于进入了完成任务的成就感和不失一点挑战的平衡体验。 看到飞机发射的云炸弹从机舱飞出,落在地上爆炸的壮观爆炸,那画面真是赏心悦目。 这么大爆炸居然比不上自己,这不科学。 啊,算了,炸的爽快就足够了。

随着游戏进入后期,大老板开始登场了。 其中印象最深的是这只空中巨兽,机器巨鸟。 但是,这种形式的设计真的很有伊娃剧场版的既视感,意甲的人造师徒搭载的就像这架飞机一样。 然后,从巨大的鸟身上掉下来的无人机,如果插在背后的话,就会再现NERV防卫战。 但是,巨大的机器鸟看起来很大,实际上和战地1的飞艇一样是巨大的活靶子。 但是机器巨鸟可以攻击的部位不是整个机体,而是由螺旋桨和被破坏的激光模块露出的内部。 结果,游戏中只有锁定功能的导弹无法直接命中关键部位,玩家必须从底部俯冲到巨鸟下方,像独立日一样与巨鸟同归于尽。 开个玩笑,需要的是用机枪而不是导弹摧毁激光模块的技术,光靠导弹很难真正命中关键部分。

游戏的另一个老大,x老师虽然没有机器巨鸟,视觉压迫感很强,但只有自己交锋后才知道他是游戏的最终老大。 他驾驶的苏30不仅飞得比玩家的科幻战斗机还快,更不用说避开导弹了,机关炮比玩家用了6个。 也许是因为剧本而强制引退的吧,他被认为是凌驾于巨鸟之上的存在。 也就是说,x老师是在考验玩家对整个游戏方式的掌握程度。 如果遇到前面的任务,勉强过关的话,在x老师的检查站,要学会高速飞行和转弯,让目标始终在视野范围内,避开导弹就像自己的**游戏一样熟悉。

单人战役结束后,我玩了多人游戏。 出乎意料的是,游戏可以在多人模式下玩,而无需打开油门。 也许,游戏是不使用中央服务器的P2P在线吗? 但是,很多人体验的并不比一个人玩过瘾。 我一个人战斗,但很辛苦。 这些老玩家们还只有被虐待的部分。 另外,游戏只有几十人左右在线,搜索起来有两个房间,非常寂寞。 多模虽然有一些专用模块技术,但解锁所需的点竟然与单个共享。 也就是说,即使进行单打一的战斗,也可以通过结束战斗得到的积分来解锁多模式的模块技术。

总的来说,游戏体验很差,但必须冲进游戏的某个地方。 首先是游戏的剧本。 皇牌空战的剧本,就算你不明白,反正我就当你明白了,马上进入正题。 我还没了解欧亚和艾路奇亚的历史渊源就被强行拉入战场。 开头介绍的废铁女王最终还是刚进入游戏的配角,战友也没有介绍。 我像GIF梗图。 我个人认为作为虚构世界观的游戏,开场介绍一定要充分。 我个人喜欢最终幻想般的一个CG播放几十分钟的设计。 虽然确实很冗长,但至少对于想深入体验剧本的玩家可以有更好的体验。 另外,空战类的游戏也确实没有在那么复杂的场景中叙述剧情。 老实说,和战斗中的队友的对话我真正看到的不到四分之一。 虽然我觉得在皇牌空战这一紧张的空战过程中穿插大量对话并形成剧本的设计是我应接不暇的,但如果游戏能做到中配,我想体验会有所好转。 在关口的设计中,大多可以通过选择合适的飞机和特殊武器来应对,但也有像前面提到的油罐车一样,在沙尘暴中雷达失效,只能瞬间看到目标的关口。 但是,即使飞机在附近飞行也无法标记目标,这很恶心。 但是,如果这是游戏的设定的话,可以理解在护卫将军的关口卫星被破坏导致敌我识别无效,但是明明你已经在低空飞行识别了未知的目标,系统却不判断。游戏的判定规则很模糊,这是游戏的一大特点一个也没有。 多模,为什么不出PVE? PVP总是被虐待,真没意思。 我反正不是抖m,不想让你评价这个游戏的多模式。 最后是队友。 我在浇酱油。 完全没用。 话太多了。 地面友军也一点用处都没有,整个战场上只有玩家一个人全程输出,就是说在DLC任务中找深海潜水艇让我直接用心情爆炸,整个飞行团都是我一个人装反潜雷达吗? 干脆让玩家当总统的话,或许也能避免战争,获得其他国家的公主。

最后,游戏还可以,但是如果其他玩家,特别是和我一样空战萌新的话,我个人不推荐坑入这个游戏。 因为空战需要频繁地旋转镜头,所以即使是没有晕3D的我,玩久了也会有点头疼。 虽然没有恶心、呕吐那么严重,但是玩一会儿就需要中断休息。 还是会影响体验。 即使能克服3D晕眩带来的不适感,游戏操作起来也很困难,但是作为进入萌新坑的游戏,我觉得难度首先很低,但是皇牌空战在难度上还需要改进。 但如果能克服3D晕眩,乐于接受新游戏带来的学习成本,我认为皇牌空战最适合入坑。 作为2020年底通关的最后一款3A游戏,皇牌空战给我带来了很多乐趣,也教会了我空战游戏的魅力和挑战。 虽然游戏体验并不是特别出色,但皇牌空战确实是第一款喜欢上空战类题材的游戏。 也许,在名明年我的steam库存里还剩下很多空战类游戏。

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