原神:雷神抽到几命才能用?超详细分析和技能展示,强度不及预期
相信大家都已经知道,雷神、珊瑚宫心海、九条裘罗三个新角色将在2.1版中上线。 其中最引人注目的是雷神。 今天结合雷神测试服中的详细数据、技能、才能、生命座,分析这个角色的强度。 当然,这也是测试服中的第一版数据,在不排除未来的情况下进行调整。
先看看雷神的基础属性和突破材料。 90级时,雷神基础生命值为12907点,基础攻击力为337点,基础防御力为789点,突破增加属性为雷元素伤害,共可增加28.8%。 雷神的90级属性还是很高的,和魟、甘雨、卢姥爷差不多。 比较一下就知道了,魟90的生命值为12736,比雷神稍低,攻击力为349,比雷神稍高,防御力为799,比雷神稍高。 雷神的突破材料需要紫金块、雷霆串珠、天云草实和刀镡,其中雷霆串珠从2.1版新世界Boss雷音权中掉落。
看看雷神的普通攻击吧。 以10级才能为例,雷神的一套普攻可以造成5级伤害。 总倍率为499.46%,在五星枪系角色中比较低。 同为10级天赋时,魍魈一套普攻伤害为755.17%,胡桃木一套普攻伤害为671.29%,都比雷神高很多。 只有钟离的普攻倍率和雷神一样,钟离一套476.27%,但钟离的定位是辅助的。 总的来说,如果想用雷神打主C,她的普攻倍率会受损。
雷神的e技能是强化版奥兹,对周围的敌人造成雷的要素范围的伤害,对队伍附近的所有角色给予雷罚恶曜眼,配合场上的角色进行攻击。 看这里,肯定有玩家会问,10级天赋时,雷罚恶曜眼协同攻击的伤害倍率为75.6%,只有一半的奥兹,为什么是强化版奥兹? 这是因为雷罚恶曜眼会造成范围雷伤,多人游戏时对队友也有效。 队友的雷罚恶曜眼只能造成20%的伤害。 拥有雷罚恶曜眼的角色可以提高大技伤害,持续时间也长,不存在技能真空期,功能全面比奥兹多。
雷神大招的机制很复杂,先斩梦一刀。 10级天赋时,伤害倍率达到706.32%,之后雷神进入梦睛状态。 武器由长枪变成刀,普攻、重击、坠落攻击都成为无法覆盖的雷元素伤害。 当这些伤害命中敌人时,可以让附近的所有角色恢复能量,最多恢复5次,同时可以提高破坏抵抗力,提高免疫力的队伍附近的所有角色在释放大招时,会为雷神增加百眼之环的祈祷力最多60层,雷神大技的基础伤害和梦的一心,可以提高普攻、强打、坠落攻击的伤害。
简单来说,雷神的大招赔率很高,大招后,也可以通过普攻给队友充值。 可以通过队友释放大招来提高雷神大招的伤害和大招后的普攻的伤害。 但是,重叠60层楼的诸愿百眼的车轮Buff,难度很高。
雷神有四种固有的才能。 具体请看下图。 其中被称为特别胜利御体的才能非常重要。 雷神的元素电荷超过100%,每超过1%,可以使梦的一心状态提供的元素能量恢复0.6%,同时雷神可以使元素电荷提高0.4%。 也就是说,如果雷神能够将元素电荷提高到300%,就可以将雷伤提高80%。
最后是雷神之命座。 简单来说,1命让大技诸愿百眼之轮的布赫更快堆积,2命在大技结束后,让雷神以外的所有角色的攻击力上升30%,3命让大技3、4命让开大状态的雷神,无视敌人60%的防御力,5命e技3级
【个人观点】从整体上看,雷神的定位应该是副C。 在平时使用e技能的雷罚恶曜眼的后台脱手输出,如果有大手的话切下放大,为队友攻击5段并充值,在后台继续挂机。 命座推荐0、2、6,平民玩家输0命,有条件输2命,大人物输6命。 目前雷神的强度还比不上温迪和钟离。 特别是0命的时候很普通,但是6命的强度太高了,解锁的话,会成为最强的辅助角色。 全队轮流下大手笔就行了。
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