原神:2.5深渊数据曝光,八重12层使用率排13名,深渊难度回落
2.5版的深渊更新了三天,很多伙伴满星通关,各角色的使用率也浮出水面,备受瞩目的八重神子,这次怎么样了?
在全球玩家的协助下,三天内收集了5000多份满星通关的深渊调查报告。 得到了比较有说服力的2.5深渊配队阵容。 没有装满星星的伙伴可以参考,不过话说回来,关于八重神子的数据,才是这次我们关注的重点。
是最常用的阵容,这些队伍不换班满星12楼。 上半部分的前三个几乎都被万叶和雷神承包了,香菱这次也表现得非常开朗。 上半部分可以说比较简单。 地势平静,环境正常,除了12-1 (狗到处跑)以外,几乎都是白给的。 雷国仍然处于稳固的地位。
下半部分,这次4岩队有点开朗,但“胡钟行”还是一支大热的球队。 第四位最佳选手,这次推荐岩系成员。 以僵硬为先,以阿贝歇多为先。 这样,对着狗头就没有压力了。
登场率说大趋势不会改变,局部会变动。 的出场率最高的还是钟离,其次是班尼特、行秋雷神,还有火系的香菱和胡桃。 顺便说一下,上班部分出场率最高的是万叶,下班部分才是钟离。 站在趋势2.6的深渊中,万叶借助温迪的东风,能保持这样的位置,应该也会有上升的时候。
作为重点对象的八重神子,这次的深渊出场率还不错。 总排名第13位,与上次的申鹤相比只落后了第一位。 这样的差距可以忽略不计。 配队方面,雷将军基本联系在一起,达到了57.3%的配队率,其次是班尼特34.8%,其次是心海28.7%。
其实可以看出这次深渊整体的难度在下降。 上半部地势平缓,环境正常,下半部王兽和双龙的血量不是很高,只要有岩系破狗头就行。 这是考虑到血缘怪和王兽首次进入深渊的原因,我认为做法比较保守。
其次,可能是为了应对这次的八重神子节奏事件。 减轻对玩家角色的不安,平息八重神子的节奏,让神里绫人在那个时候不会有那么大的节奏。 此次曝光的2.6版深渊,同样在难度上也呈下滑趋势,可以毫不夸张地说梦回到了1.6版。
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