原神:不规定标准的情况下,元神算不算一个良心游戏?
那要看你对良心的标准了。 我没有做过元神,直接讲善恶良心是没有参考价值的。 但是,我可以给你判断标准。 在氪零的前提下可以玩这个游戏的大部分内容吗?
实际上,这是独立游戏玩家的评价标准。 对于PC游戏,以合理的价格购买主机后,可以体验并享受80%以上的游戏内容。 那个很优秀。 (例如,GTAV,昆特3 )。 如果你买了主机还只能玩50%的内容,剩下的放在比主机还高的DLC里,那绝对不能说是良心(没错,p公司就是你)。 这个标准适用于氪石之旅。 当氪当月是卡片党,甚至氪变成海豹,也能体验大部分这个游戏时,我们觉得这还是良心的。
有抽卡系统的游戏可能无法这样评价。 以FGO为例。 在我周围有2W玩BGO的氪。 还有豹子头零充值。 (很遗憾,这个人连续两年都被冲走了。 艹(() ) ) ) ) ) ) ) )。 他们在玩这个游戏、讲故事等,同样至少通过这个游戏的氪石获得的体验是绝对不同的。
纸牌游戏的结构与传统的培养机制不同。 使用DNF的武器强化机制、国产FPS在线游戏的武器购买机制等,在这样的机制下,“氪石很爽; 氪石不高兴。” 没有钱的话也可以用技术来弥补。 卡片呢? 氪石有,没有。 许多氪石角色的结构、剧本等内容被隔离。
我在这里提到三个波普尔。 我是三个扑克的第一个玩家,但只用了半年就打进去了。 糟糕的优化和僵硬的动作对长期玩DMC的我来说真的很糟糕。 抽卡机制当然,这是我入坑的直接诱因。 大约在2020年底。 时隔多年把那个放进去回来了。 我发现mhy真的很进步。 不管这种进步是用什么换来的,至少游戏本身的质量是合格的。
最令人吃惊的是,每当版本大幅更新时,都会有角色和电视剧demo。 一次两个小时,无论你是玩白妓lsp提裤子走人,还是长期玩家想维护,这个机制都非常适合良心这个描述。 氪石的运作方式本身并不良心,但这个demo让我体验了这个游戏的大部分内容。 这样就足够了。
我玩过的最有良心的当然是双刺猴手是blhx (舰b )。 如果你足够勤奋,每天留出资源(如果你最懒惰,每天5分钟),至少池塘里可以随便抽。 如果你肝脏充足,角色武器装备齐全,这不是梦,也可以用白色妓女氪金币买皮肤。 要知道,在这个游戏中皮肤是最主要的骗子内容。 不用氪也能体验游戏的大部分内容。 皮肤还可以通过看二次创作来弥补。 结果,从零氪到微氪,再到重氪,哪个组合都可以享受了( lsp狂喜)。
所以,就是这个标准。 当你即使氪当月有卡片党,而且氪变成海豹,也能体验这个游戏的大部分内容时,我觉得这还是良心的。 虽然每个人的消费能力和消费观念不同,但这个标准因人而异,但对于普通玩家来说,这个标准下现在大部分的告别旅行是没有良心的。
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