原神:申鹤肚皮上的花纹,竟是“传统文化”?网友麻了
随着科学技术的日益发达,游戏玩家之间的交流也越来越方便了。 然而,任何事物都有其两面性,网络的便利给人们带来了许多便利,但也引起了许多吐槽和争论。 虽然每个游戏玩家对游戏角色强弱、善恶、美丑的感受都不一样,但他们也不自觉地认为自己应该有同样的主观性,这种落差经常会引起莫名其妙的争论。 《原神》的话,很多玩家都认为刻晴最好,但也有不少人认为刻晴“保持原样”,很容易吐槽。
龙脊雪山上的晴天最近,米哈伊尔发行了《原神》新角色——申鹤。 这个角色因为穿着非常“凉爽”,在玩家之间广泛讨论。
《原神》新角色的肚皮图案,是传统文化吗? 网友表示,与其他游戏相比,《原神》玩家可能存在更大的年龄跨度。 由于生活经验的不足,对很多因素的判断可能会出现偏差。 这样的偏差可能会引起一些不可思议的认知。
《原神》钟离祈愿立绘,例如初期钟离刚出来的时候,就曾被解读为“角色的头发设计来源于丹霞地貌”……但钟离的发色是米哈伊尔设计师的普通调色,与丹霞地貌完全无关。
参考敦煌“忍冬纹”的新角色登场了。 最近,在《原神》中,与“丹霞地形”相似的事件出现了—— MIX的新角色申鹤。 肚皮上的花纹被认为是借鉴了敦煌传统文化“忍冬纹”,被认为是米哈游的又一文化出口。
即使玩家这么说,这显然是错误的。 理由有两个。 1、“敦煌壁画中参考忍冬纹的图案配图,不是忍冬纹,而是草莓叶图案。 2、假设图案借鉴了敦煌传统文化。 即使是同一个词语和图案,根据位置的不同也有完全不同的含义。 把忍冬纹设计在申鹤肚子上的,不是文化出口,而是“忍冬纹”的污渍。
《原神》申鹤认为,《原神》作为一款高品质的国产二次元手游,显然不会把传统的纹样印在角色的腹部,米哈伊尔也不可能做这样的设计。 所以,米哈伊尔也不应该背这个锅。 很多《原神》健康人看到这种玷污“忍冬纹”的行为,都忍不住了。 图案纹有很多表现方法,但米哈伊尔选择了这个。 从丹霞地貌到忍冬纹,早已“人麻木”。 做福禄寿送甘雨不好吗?
《原神》理性玩家这样说。 《原神》只是高质量的普通游戏。 我很少参考传统文化。 倒不如说更接近日系和西洋的魔术。 玩家没有必要在电脑游戏上戴上莫须有的光环。 但是,以米哈的实力,我觉得在《原神》的未来版中,新制作几个真正符合传统习俗的新角色并不是什么难事。 大家觉得呢?
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