原神:申鹤T0阵容出炉,事实证明,班尼特6命真的不能点
老实说,我想很多人在考验的关口都看不到申鹤这个角色。 我在抽角色之前试玩了几分钟,但是完全不知道这个角色的伤害构成。 就好像没有伤害一样。 后来我才知道,申鹤是冰系特化补助,主要是用来加冰、增加冰伤、减少阻力,自己伤害不大。
申鹤可能是史上最不通用、机制最复杂的辅助,对游戏的理解非常考验。 闪电地图开通后,新一代补助几乎都是单元素专业补助,九条、五郎也是如此。 由此可见,被称为“六颗星星的真神”的三件辅助服,真的很怕策划,——尼特的深渊出场率至今仍是第一,如果继续这样下去,新的角色就不用卖了。 众所周知,双冰共振可以提高15%的暴击率,所以冰队一般会加入两个冰系。 迪奥娜的六命精通添加200个元素,而元素精通对于冰冻的冰c来说是无用的属性; 罗莎的特性最高增加了15%的暴击,冰队少不了暴击; 重云可以对近战的角色进行冰附身,但是正统的冰c (甘雨、神里)不需要冰附身。
说实话,申鹤确实是冰队迫切需要的辅助。 理解申鹤很容易,但她的核心能力是“附加伤害”,主要体现在e技能上。 申鹤长按e技能,会为全队每个冰伤角色制作7个冰球。 冰镐的基础伤害取决于申鹤自身的攻击力、e技能倍率,10级时的伤害值为76.75%攻击力。 发生冰伤时,冰球的伤害值会“融合”在伤害中。 用后期2500点的攻击力计算的话,可以提高近2000点的基础伤害值。 需要注意的是,冰镐的基础伤害值不是固定的,可以使主C的技能倍率上升,受到元素的增加、减少、暴伤的附加。
另外,申鹤的短按e可以增加e、q的伤害,长按e可以增加普攻、重击的伤害。 大招也可以创造冰领域,减冰阻力可以说是冰系全能的辅助。 在我看来,申鹤是有能力划伤冰c的罗萨莉亚。 随着玩家们对申鹤理解的加深,T0队伍正式出炉。 是双冰双火融化队。 是的,你没有错。 这又是国家队的变种,成员有申鹤、重云、班尼特、香菱。 其中班尼特、香菱被烧伤,而申鹤负责提高重云的技能伤害。 在稳定融化的导火索的情况下,重云的输出可以学习五星冰c,吵架非常暴力。
这个阵容只有一个限制。 班尼特不能点6条命。 6冒着生命危险,由于火的优先级高于冰,普攻全部转化为火属性,重云将直接失去冰伤杯的输出,申鹤的作用也将大幅降低。 贝内特6命被证明真的不能点。 6没有生命的班尼特,能适应8成以上的队伍。 但是,即使点了6次,也只能适应不到三成的队伍,价值会大幅下降。 关于申鹤这个新角色,你觉得值得抽吗? 欢迎一起讨论。
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