原神:别再升级了!玩家数千场测试,世界7爆率,竟不如世界6
目前,许多电子游戏都有各自的相对固定的设置和机制。 一般来说,体力有限、游戏属性增长依赖体力收益的游戏会在体力以外的地方开展很多有趣的活动,让玩家在耗尽每天的体力后无所作为。
《原神》璃月港
《原神》是一款神奇的游戏,不仅在游戏玩法和风格上,在体力机制和游戏内容上也是独树一帜。
《原神》 ——稀缺体力《原神》体力恢复极慢,但耗时快,一天体力不需要几分钟就能耗尽。 但是,即使体力消耗这么快,游戏内容也非常稀有。
《原神》体力不够
无能为力的玩家将“游戏内容不足”的火力集中在游戏的体力机制上,认为如果米哈伊尔失去体力,就会失去体力,结束日常生活后的游戏可能不会变得无聊。
但是,我个人不同意这样的看法。 只要《原神》一天能恢复几千以上的体力,就永远不够……
玩家进行了数千次测试,世界7橙玉的爆炸率,与世界6一样体力不足,消耗体力得到的东西,当然也变得非常昂贵。
角色突破素材
进入1.2版的玩家发现了严重的问题:
自从世界水平上升以来,角色突破素材的爆率反而下降了。
我之前的文章中有详细叙述,如果大家感兴趣的话,请看一下:
原神:米哈伊尔暗中降低了素材的爆炸率吗? 角色突破了材料,爆炸率不太好
关于这件事,玩家也不知道具体的原因。 很多推测都是指《原神》暗降素材的爆率,但问题是——世界7的爆率可能比世界6还低。
世界6橙子球的爆炸率高于世界7
最近,众多可敬的大神玩家经过长期大量的数据采集和测试,统计了《原神》各BOSS的材料爆炸率。
《原神》世界6比较世界7
这些数据由一个玩家汇总,但过程很辛苦吧。 数据显示得很坦率:
683次击败世界6大精英头目,获得14次橙子球,爆炸率为2%
1850次击败世界7大精英头目,获得27次橙子球,爆炸率为《高达》的1.5%
数据显示,全球7《周常三本》和全球BOSS的水晶、碎片、碎片爆炸率略高于全球6,但橘红色宝玉的爆炸率则低于全球6。
《原神》 -如果把世界排名压在世界6……世界排名上升似乎并不是一件好事,但如果你对自己的运气不太自信,建议不要提高世界排名。
《原神》世界7原材料生产
值得一提的是,由于数据聚集过程冗长,该数据被聚集一个多月,截止日期为12月27日,即20天以上。 统计的截止日期,现在已经过了一段时间。 在不久前的玩家们的感觉看来,不仅橙子球的爆炸率比以前低,水晶和碎片也低得离谱,基本上一局只有一个蓝色,三个碎片。
《原神》精英BOSS的生产
但是,这几天,(仅从个人感觉来看)元神角色突破素材的爆发率似乎变得正常了。 尚不清楚米哈伊尔是否发现并修复了“突破素材的角色爆炸率异常”这一问题——,但当然,前提是这个问题真的存在。 那么,大家最近的角色素材突破率怎么样? 欢迎使用投票的简单统计!
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