《原神》甘雨优缺点和使用感想
甘雨的优点很明显,使用冰罩和双冰的阵容对暴击率的要求真的很低,甘雨二级蓄力的伤害也真的很高。 缺点是,这个蓄力输出的模式需要站位,如果用盾牌保护的话,小队的位置容易浪费。
《原神》甘雨的优缺点和使用感想:璃月对山丘人形自行洲际弹道导弹,人称老黄忠。 百步穿杨! 【1】使用感想(1)角色最大的特色是大幅改善射手蓄力难以命中怪物的游戏设计缺陷。 甘雨蓄力只要命中地板就能诱发第二层的大范围伤害。 在这里,我必须向设计师夸奖。 这些提供新鲜游戏玩法的角色可以让游戏持续充满活力。 另外,不仅是数值上的差异,也希望今后的角色能提供新鲜的玩耍。 )射手积蓄力量时,技能图标消失,看不到cd和能量,很不方便。 希望设置看起来很官方的技能图标。 【2】角色优势(1)站台高倍率范围内蓄力重击)超远程攻击范围)3)大范围内持续高倍率自动冰元素攻击。 面对多个怪兽时,比温迪多数倍)4)能打出后台输出的角色更有价值,1队中只有1个输出角色消耗站台时间。 未来会有更厉害的站台。 4个后台可以一起上,但4个车站不行。 (五)元素通用性功能:控火、水、雷,破愚者伱雷锤、冻愚者伱水枪、冻水深渊法师。 (6)冰属性输出角色不足:目前冰角色辅助家族水桶,火c为主流,火贫民窟等火怪往往是输出盲点。 【3】角色的缺点(1)蓄力攻击、元素战术、元素爆发之间的冲突远大于合作。 甘雨的蓄力如果近距离面对怪物,很容易被打断,清脆的血液量和防御力很容易被秒杀。 但是,元素战术并不像琥珀和蒙娜那样可以远程投掷,如果不出现在怪物面前打开的话,能量似乎是傻瓜。 元素爆炸是以自身为中心的圆形范围,最容易被群体殴打的怪群中间是最佳位置。 备注:保姆对血秒被杀的人意义不大,盾牌最好有耐中断和防秒。 )2)大世界的山岗人战斗的音乐没有开始就结束了,但地脉花、秘境、深境螺旋等都是步行起跑的,开场人物必须在怪群中间,处于对蓄力射手极为不利的位置开始。 )3)你看到的“留言板/留言板每人数万人”,角色能交到自己手里的完全不是一个。 其中一个因素是在视频截图中选择最合适的,但实际战斗会平均发挥。 论坛大佬绝不会发无暴击的那张截图,也不会发蓄力射偏的截图。 而且不会出现蓄力中途被中断,蓄力也提不出来的截图。 不管是暴打率5%还是100%,大人们的嘴里总是重复着同样的话。 “我要暴打xx万”。 )4)“专属武器”的附加让玩家误判了角色的强度。 如果有甘雨专属武器的话,其他角色也会变得一样。 通过发挥作用,同时吸入一个没有真正保身的武器池也不会赚钱吗? 阿莫斯只能尽可能地活跃在甘雨之手,所以就算说没有用过也很厉害。 那个“超模”来源于对“专属武器”这一新运营思路的试探,今后通过出演,铁将决定一个角色【当然,这个想法很好。 我非常赞同。 游戏赚钱多了,才能玩】【4】圣物有什么? 管弦乐团4和冰4争议颇多,但实际上没有必要考虑,普通人也没有选择的余地。 流浪大地的乐团是老大随机扔下的,想刷也打不动,不想刷也随便扔下。 最好的方法是如果已经有一套词条不错的乐团就去使用乐团。 不要节约树脂刷冰套。 把树脂放在哪里不是提高。 已经有的乐团如果词条不好就去刷冰套。 不要在不需要打磨突破材料的时候浪费用树脂打磨管弦乐团。 40树脂不一定一次掉金,剑士也可以随机用这个刷【5】吸不到的个人建议: (1)已经扭曲了阿莫斯的玩家。 推荐指数: 100分(2)已经扭曲天空,但有(有/没有)其他弓角色正在使用的玩家。 推荐指数: 80/90分(3)没有一个可以输出的角色的玩家。 推荐指数( 100分)4)最讨厌蓄力弓的麻烦操作,只有体验了顺利落技方法的玩家喜欢。
推荐指数: 70分(5)甘雨退去。 阿莫斯是否会把没吸过武器的萌新逼入死亡,必须注意武器池2up并没有保持真正的底线。 推荐指数: 50分(6)只能拿一个钱。 吸甘雨还是等胡桃/魟优先选择你最喜欢的角色。 拥有自己最喜欢的角色,游戏会变得更开心。 角色不仅仅是数据。 如果你喜欢它,我建议你吸甘雨。 未来存在不确定性。
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