《原神》珊瑚宫心海简评:就算是条鱼,也是最能打的那条
这个系列的目的是简单介绍《原神》的所有角色,加上本人的一些主观见解,只让不熟悉的玩家看到《原神》的角色。 同时,本人作为氪零玩家,本系列也多从氪零玩家的角度分析,观点未必全面。 个人中不足的地方,万望各位会理解的! 如果你想知道这个系列其他角色的简短评论,请点击我的主页。
是珊瑚宫心海、海祇岛的“现人神巫女”。
游戏中,珊瑚宫心海是法器系水元素的角色,其关键词为“治疗”、“泼水”、“心海武装”。 作为元神2.5版复刻的角色之一,心海是一个罕见的热度很高,但玩家提取欲望很低的角色,就连其专武也被称为污染武器池。 但是,实际上,米哈游通过流血的狗、破坏盾牌并奇怪地举起的治疗、专属武圣遗物的发售等各种各样的方法提高了心灵之海的能力。 通过这些改变,心海完全不是不能玩的五星,特别是经过很多玩家的实验,心海已经有了自己的固定组合,实战效果很好。 目录(一、角色介绍二、生命之座三、配队构想四、武器与圣物遗物
一、作用介绍珊瑚宫心海突破增加的是水元素伤害加成,突破所需材料有:清洁青金系列(青石)、排外露、珊瑚珍珠、漂浮干核系列。 其中,清洁青金系列(青石)的获取方法为无相水、古岩龙、纯水精灵、风魔龙副本、公子副本和若陀龙王。 最稳定的获得方法是打磨无相的水和纯水精灵,异样的露水只有无相的水会落下。 珊瑚珍珠为闪电特产,多分布于闪电海祇岛珊瑚宫下及水月池附近,浮游干核类材料通过各种类型的浮游灵下落。
雷将军的才能培养材料有浮世系列(训导、引导、哲学)、狱火蝴蝶、浮游干核系列,浮世系列中堇色庭院(周一、周四、周日)、狱火蝴蝶需打磨周常秘境鸣神岛天守。 普通攻击:水有常形
带有索敌效果的水的一部分受到了伤害,普通攻击的出拳手感很好,还带有“美人鱼之舞”的效果。 配合珊瑚宫心海的技组,大技状态下的普通攻击的重击反而伤害很大。 即使是纯粹的治疗方式,大技巧状态下的普通攻击重击也需要为队友提供血液量的恢复。 元素战技:海月的誓言
呼叫可以治疗队友的水母“化海月”,之后不到2秒就造成1次AOE氢伤害和治疗,持续时间内共7次(包括释放次)。 化海月的有效范围与班尼特的大招范围基本相同,释放的瞬间赋予心海湿润的状态(变成了水系老内鬼),在此期间除了最后一击以外,每次伤害都有概率产生元素微粒。 从伤害水平来看,其伤害倍率看起来很好。 但心海天生缺乏暴击区,其技能机制也没有大幅增加e技能伤害,因此“化海月”的制造输出能力有限。 但其治疗能力异常强大,单次治疗量轻达5千人。 只是,2秒1次的频率有点低,在实战中有效范围有点迷茫,所以在复杂的环境下不能轻易接受治疗。 总体而言,e技能是一种比较好的治疗手段,可以在流血犬、盾怪等大环境下有效保证队伍的生存。 元素爆炸:海人化羽
这是心海绝对的核心技能,虽然其机制和效果比较复杂,但大致可分为输出和治疗两个方面。 输出方面:“仪来羽衣”状态下,心海普攻、重击、化海月伤害增加,增加的100%数值基于心海生命值上限。 同时此状态下心海天赋“珍珠御呗”生效,继续增加其普攻、强击伤害,增加的100%数值为心海治疗附加的15%。 在双重机制的加持下,有条件的,不配合心海专武灭月华,心海在大招募期间的普攻、重击中可造成大量伤害。 治疗方面:在上述“仪来羽衣”状态下,可以在心海普攻、重击的同时为队友提供治疗,10级时每次可提供1.45%的生命值上限169点的治疗剂量。 虽然单次治疗量不是很大,但大招期间累计治疗量非常大,保证其他角色的生存没有问题。 考虑到心海大招的特性,大招期间尽量多站,并利用普攻-强打循环提供伤害和治疗。
另外,还必须注意以下几点。 1、心海天赋“匣中玉梳”的效果是心海放出大招来重置化海月的存在时间,在一些流派的游戏中可以作为保证化海月存在的道具技能。 2、大招状态下的心海普攻虽然有飞溅危害,但判定范围极窄,基本上只有和温迪合作才有实战意义。 3、心海大技有抗中断能力,但效果有限。 面对削韧效果很强的怪兽时,大技状态的心海依然会被击飞,所以必须避开应该在盾牌上加盾牌、隐藏的技能。 固有才能:
心海的四大天赋,其中“匣中玉梳”和“珍珠御呗”前面已经说过,一是开启大重置的海月存在时间,二是增加大把戏期间的普攻、重击伤害。 才能“海祇公主”是陪练,游泳时体力消耗减少20%,在探索大世界时有点用。 心海最后天赋“庙算币旁”是她的核心机制,治疗加成增加25%不仅能提高治疗量,还能与“珍珠御呗”联动增加伤害输出。 但是,“庙算贝”被附加了独创性的“暴击率减少100%”的效果,双暴对心海来说没有任何帮助。 只有把心中的武器、配队、圣物的属性都朝着堆暴击率的方向努力,她才能造成暴击伤害,但这显然无法弥补损失。 所以就算是玩主C心海,也没有必要追求哪怕一点点的暴。
二、命之座一命:大招状态下普攻的最后一击会额外释放一条鱼,造成心海生命值上限30%的氢气伤害,但此伤害不视为普攻伤害。 考虑到心海需要积累生命的价值,这种鱼的伤害很大,但普攻伤害导致不能吃普攻加成的机制并不包括心海的大招和才能对普攻的加成。 对于(二命) 50 )以下的生命角色,心海的e技能和大招)大招)的回血效果增加,其效果与心海的生命上限相关。 这个生命的宝座大大提高了心海的治疗能力,生命值低于50%的危重角色,往往只靠这一口治疗就继续出口。
四命(使大技状态下的普通攻击速度增加10%,并且附加恢复能力效果,加速心海的技能循环。 治疗(六命)角色80%以上时,心海增加40%的氢伤害。 该效果对满血角色也有效,基本上是在大招募时期常驻的效果,其伤害附加约22%左右。 从心海生命之座的效果来看,其生命之座的设计核心无疑是她的大招,在满寿命的情况下,大招的伤害、输出的触感、循环速度和治疗能力都有所增加。 虽然这些增加的数值非常大,但是没有所谓的“质变的宝座”,高命心海和低命心海的游戏方式也没有很大的变化。 对于氪零玩家来说,如果缺少强力治疗位,可以吸入零的生命,非氪玩家即使吸入4的生命也可以停手。 当然氪星人和真爱党是随便的~~~
三、配队思路从心海技能组来看,其大招募期间的站位非常重要,主流玩法应该注意这一点。 同时,心海的水母拥有大范围的上水能力,可以根据才能大幅度延长在原地的时间,所以也可以以“洒水工具人”的定位为中心组成团队。
如果是以心海为中心的输出游戏,应该考虑风要素作用的减水抗力效果和雷要素的诱导过载反应。 我们的队伍是珊瑚宫心海费舍尔/香菱北斗/班尼特枫原万叶/糖,其中心海是空间站的出口主力。 “泼水道具人”的游戏主要是为永久冻结流服务,比如以神里绫华为中心的队伍不断提供水要素的伤害。
四、武器和圣物的首选无疑是“不灭月华”。 各属性与心海很匹配,可用于治疗和输出。 除此之外的五星法器都不太适合心海,只有浮世之链勉强面向主C心海,但心海不需要太多盾牌辅助。 在四星武器中,试制金箔大大提高了治疗能力,适合缺乳队伍,熟悉祭礼残章复位要素战术,白辰之轮可以帮助悲伤电气队。 这些是非常适合心海的四星级武器。
在三星武器中讨论龙英杰谭,有助于提高心海的生命值,增强队友的攻击力,是培养成本较低的平民神器。 在你玩心海的方式还没有决定之前,养龙是最合适的选择。 不用也可以扔给芭芭拉或莫娜。 圣遗物首选海染磴4套,一定能在增加治疗剂量的同时,尽可能地输出。 为什么高兴? 如果要散装的话,可以选择千岩2少女2/海染2,积累自己的生命值和治疗能力,选择充能不足和绝缘2。
在属性方面,双暴属性我们一点也不需要。 我们必须以生命值和治疗加成为主。 选择头部附加治疗,沙漏附加水元素伤害(输出方向)或生命值) (治疗方向),沙漏采用大技巧循环不畅时无法充值,则选择生命值。 次属性也是同样的思路,我们先玩保证技能循环顺畅的充值,再积累尽可能高的生命值。 如果是反应队的话,即使精通也可以留下,剩下大小的攻击优先顺序可以排在后面。
小结作为《原神》少有的争议巨大的作用,心海的强大在很多人的印象中并不高,很多人认为她是设计割裂的代表。 但事实上,随着心海地位的几次提升,以及广大玩家对心海玩法的开发,心海其实在五星作用中并不是一无是处。 如果能搭配合适的武器和圣遗物,以及以心海为中心的队伍,其实心海也能造成不俗的伤害。 而退一万步说,心海最糟糕的是当保姆玩。 但是,对于害羞的利普顿玩家来说,不碰那些争议很大,特别是负面评价很多的角色是最好的策略。 那么这次的内容到此为止! 如果你有什么想说的请在评论区留言。 创作很难,请关注,转发,称赞鼓励~~~
悲伤的二字ID
很多伙伴都在问关于悲伤的二字ID的问题。 今天,本站编辑给大家整理了所有关于悲伤二字ID的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
非常悲伤的网名
很多伙伴都在问关于非常悲伤的网名的问题。 今天,本网站的编辑整理了所有关于非常悲伤的网名的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
爱情游戏ID
很多小伙伴都问了关于深度游戏ID的问题,今天本站编辑给大家整理了所有关于深度游戏ID的问题。 我希望能帮到你。 […] 【查看详情】