《原神》烟绯简评:名字叫烟绯,重击怪成灰
这个系列的目的是简单介绍《原神》的所有角色,加上本人的一些主观见解,只让不熟悉的玩家看到《原神》的角色。 同时,本人作为氪零玩家,本系列也多从氪零玩家的角度分析,观点未必全面。 个人中不足的地方,万望各位会理解的! 如果你想知道这个系列其他角色的简短评论,请点击我的主页。
我叫烟绯。 是璃月港最好的律法专家,一个也没有
继承着仙兽血统的璃月律法顾问烟绯,在游戏中是以“体力消耗”、“重击”为关键词的法器系火的要素。 烟绯的大部分机制都是围绕着她的重击而展开的,背负着全部bug的烟绯只是重击就能输出大量伤害,是非常优秀的四星主C人的候选人。 在火元素依然强大的现版本中,烟绯可以进入主C位置的前端,至少是四星主C的前端。 目录(一、角色介绍(带突破、天赋培养材料)二、生命之座三、配队思路四、武器与圣物
一、角色介绍烟绯突破增加的是烧伤加成,突破需要的材料有燃愿玛瑙系列、不成熟的玉石、夜泊石和鸦印系列。 其中燃愿玛瑙系列的获取方法有爆炎树、风魔龙复制品、北风狼Boss和古岩龙龙龙,最稳定的获取方法是印爆炎树之后是古岩龙,未成熟的玉石只有古岩龙龙落下。 夜泊石是璃月矿物,密集在明蕴镇附近,也分布在一些水晶丰富的地方。 鸬鹚系列由盗宝团成员打掉,除雪山外,盗宝团一般分布在璃月地区,锹可从大地上收集相当数量。 夜泊石的分布如下
我推荐几个刷盗宝团的课程:
烟绯的才能培养材料有黄金系列(教、导、哲学)、血玉之枝、鸿印系列。 黄金系列在太山府(周三、周六、周日),血玉之枝需要打磨周常拷““伏龙树下”。 培养烟绯突破80级,才能10/10/10 ( )图为单一技能,满乘3 )所需材料如下:
图为美游社@穿风落叶
普通攻击:火漆制印
绯的普通攻击和凝光一样自动索敌,本身的输出很普通,通常用于打出丹火印。 普通攻击的前2段为快攻,索敌距离长,最适合插入输出循环,第3段弹道向下偏移,后摆动时间长。 丹火印是增益Buff,每层减免香烟绯红15%的体力消耗。 初始上限为3层,解锁6命上限增加1层。 体力减免效应适用于所有类型的体力消耗,包括重击、冲刺、飞行和攀登。 烟绯的重击消耗了所有的丹火印,调用“秤量”攻击敌人,烟绯的重击也能自动搜索敌人。 逐层重击会增加这次重击的伤害和范围。 烟绯重击的伤害倍率不高。 要造成伤害就必须存丹火印。
在不考虑过多要素战术的情况下,烟绯的主要输出循环是普攻-普攻-强打和普攻-普攻-普攻-强打。 前者理论DPS高但体力消耗大,后者理论DPS低但能保证体力恢复,这需要根据环境灵活切换。 开大的情况下,烟绯可以在二楼(零命)或三楼(三楼)满命)的时候开始重击。 因为大技的灼热效果可以自动重叠丹火印。 同时,绯色的重击需要所有动作完成。 也就是说,“秤量”落地后,绯色就不能移动了。 否则,这次重击就会消失。 所以,烟绯需要辅助系统的作用,尤其是屏蔽的作用,确保她在“立桩输出”时的安全。 元素战术:丹书契约
从看其他元素战技的角度看烟绯的元素战技,这个技能真的很差劲。 170%-360%赔率的单级火元素伤害,9秒的CD,这可以在《原神》的所有输出系角色技能中排倒数。 但是,该技能在命中时可以直接给烟绯最大层数的丹火印,虽然保证了烟绯的第一次重击是全伤的,但是9秒的光盘时间大大限制了这种效果。 简而言之,这个技能是为重击服务的。 元素爆炸:以此签约
绯色的把戏与胡桃相似,会造成大范围的单回火元素伤害。 只是,这个伤害倍率只比她的元素战术高一点。 最大的把戏最大的用途是立即给烟绯加上最大层数的丹火印和附加“灼热”效果。 绯拥有“灼热”效果时,重击的伤害进一步提高,与丹火印分开计算,同时每秒自动获得一段丹火印。 灼热的效果可以持续15秒,但是大量摄取CD的时间有20秒,即使持续打开很大也有5秒的真空期间。 简而言之,这个技能还在为重击服务。 固有才能:
是的,没错。 除了最后的天赋外,烟绯的另外两个天赋还是为重击服务的。 在烟绯技能组看来,重击是其核心中的核心,她的所有技能都是以重击为中心展开的。 同样,经过众多Buff加持的重击,也可以使烟雾变红造成下流的伤害。 这是目前版本中理论伤害值最高的四星角色,也可能是最适合平民零氪玩家的AC角色。
二、生命之座烟绯生命之座整体朴素,除生命之座之四外,可直接用“增加伤害”四字来概括。 其中1、2、6命还是为重击服务的。 而且,所有的效果都很好。 提取的话会赚钱。 对于氪零游戏玩家来说,零生命非常有效,也没有比“一定要吸”更重要的生命宝座。
三、配队构想烟绯的配队构想有两种。 一个是传统的冰火反应队,另一个是高效利用烟绯高频点火的过载队。 前者可以应用其他火元素主c的模板,优点是可以随时用其他火元素主c代替,配合的有迪奥、七七、行秋等。 但是,烟绯起到了火元素法器的作用,其技能机制是新附加火元素的伤害,所以她点燃的频率非常高。 结果,烟绯的攻击会经常吃不到蒸发、溶解的反应。 如果带来单级的“核爆炸”输出还可以,但继续高额输出会很辛苦。
所以,为了高效利用烟绯的高频来点燃,玩家集中开发了以烟绯为中心的过载团队。 这个队伍的成员是烟绯、班尼特、行秋和北斗。 班尼特提供双火和高额攻击力的附加,行秋提供抗中断能力和高频上水,北斗还提供抗中断能力和高频地雷。 这个阵容的点睛之笔是北斗,高频雷元素的伤害不仅增加了伤害,而且过载的抑制效果大大优化了烟绯的输出环境。 使用这支名为“烟绯武装”的队伍,龙龙、深渊咏者在面对高压怪物时,高频超载也给了烟绯输出的资本。 这种类型我是第一次知道,是宇p主的《牛不能吃》攻略视频,在该视频中,还详细解说了烟绯的基础信息、配队构想、输出手法等。 视频中描述得非常详细,感兴趣的玩家可以搜索一下。 这里不详细叙述。
四.武器和圣物五星武器:四风原著>; 空之卷浮世之链。 如果你选择钟离,以烟绯为盾辅,浮世之链的优先级会高一点,责任都是加双爆的四风原著会更加暴力。 四星的第一个流浪乐章,在单机模式下表现出了堪比五星神器的好属性,但在线上比较了鸡肋。 此外,万国、黑岩、匣中也可以。 如果不能取得好的法强,就使用可以锻造的万国。 大前期可以使用三星的甲级宝珑。 施加暴击的甲级宝珐绝对是你升级之路的好帮手。
因为绯弹以元素反应为主,最终的圣物选择是魔女四套或乐队四套,主要可以选择逆风流行四套。
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