原神:开服玩家的名场面,百万公子是开端,优菈和胡桃才是重头戏
你好,哈洛先生,我是盟友。 这次我要和大家谈谈原来的神。
众所周知,元神从1.0版到现在的2.5版,经过蒙多、璃月、雪山和闪电的交替,后续出现须弥和层岩巨渊,新角色的出现使得游戏中的阵容、强度和玩法有了更多的图案。 作为开服玩家,从最初的科里和迪卢克走到一边,到现在的雷神T0国家队,经历了哪些有名的场面? 一起看看吧。
百万儿子
以前的玩家都知道,儿子达里亚上线的版本有点不好意思。 之前卡丽在之后,钟离在。 一个是火系的人,另一个是虚假的岩神【还没有强化之前】。 因此,公子上线后,很多玩家将他与卡丽、迪卢克进行比较、分析,公子速射更合适,但大招赔率也不低。 还是来看核爆炸的游戏? 于是,把还懵懵懂懂的莫娜和糖拉过来,在深渊里进行测试,冒着生命危险的儿子和五楼的空翅膀组合在一起,蒸发成功造成了百万的伤害,于是猴戏的核爆炸游戏正式开始了。
加倍快乐
这些爆发力高的角色,要么是技能的基础倍率高,要么是有独特的反应机制,要么是角色本身有很高的附加力,但重要的角色也不少。 在九条、无万叶的版本中,糖、班尼特、莫娜还是猴戏的三剑客,尤其是糖能增加200分元素,赢得不少萌羡,当时心中默默许下心愿。 【我是个小辫子
于是胡桃悄悄地上线了。 上线后玩家喜欢她的e技能机制,打开e后根据胡桃的最大生命值获得攻击力的附加。 升到13级的e,仔细计算,这不可以增加成千上万的攻击力。 招募倍率没有公子高,但是开启e技能的胡桃攻击力是5000-6000,与满命和5楼护摩之杖组合的效果比公子低吗? 实战测试【果然是糖、班尼特、莫娜】,终于突破,出现了135万核桃【据说当时有几个大佬每天耍猴子,据说核桃大招突破了200万】
一旦有核桃和公子的先例,后续的角色就会登场。 但是,如果具备了几个前述的【倍率、机制】,就会尝试能否被玩家拿出来突破元神的伤害。 然后,那个怀恨在心的优补来了,带来了她优雅的华尔兹。 此时,优补的核心技能是张开积蓄能量的倍率,冰剑满的倍率是元神中所有角色的大招倍率NO1,而此时,优补的核心技能是
但是你觉得这样就结束了吗? 米哈游为了给玩家带来加倍的喜悦,让水系/火系以外的角色可以享受瞬间的高爆炸伤害,我们的万叶-叶天帝来到了这里。 我带来了元素精通、全元素增伤。 只有两个生命就能起到把糖装满的效果。 也有温迪的正面效果。 万叶的出现改变了核爆炸的基层组合。 糖退出大舞台后,万叶改变了它的位置,改变了它的位置。
然后,就在玩家们沉浸在万叶的世界中的时候,悔恨的一刀来了。 万叶在剧情中抵挡住了雷神的无妄一刀,但在游戏中雷神的无妄一刀夺走了玩家的心。 独特的e技能伤害附加和大招倍率算法,再加上专属的圣遗物【绝缘】,雷神崛起了雷系,给百万伤害任君带来了体验。 所以米哈游也是给雷神的,看完之后,大家觉得原来神的名场面各有特色吗? 有点期待后续了,大家觉得呢? 欢迎分享自己的意见。 我是联合会的。 回头见。
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