原神2.5雷电将军复刻开启,还在犹豫要不要抽雷神吗?
你好,这里是明月游戏店。 元神2.5版已经过了一半,卡普尔也进入了下半场的复刻阶段,备受瞩目的雷将军开始了复刻阶段。 今天明月总结了雷将军大半年的使用心得,希望能对还在为是否吸雷军而烦恼的旅行者有所帮助。
绝对的主C定位首先是雷军定位,虽然网络上的说法五花八门,但如果让明月来定义,她是主C的定位是不会犹豫的。 至少在现阶段还没有。 雷军是伤害和球队充值并重的作用,无论你是雷军爆炸,还是雷国偷工减料,她都能在保证输出的同时旋转球队充值,是球队正确的核心,也是与其他主C的优势。 只要有一天元神的数据雷军不动了,只落到给人充值的地步(前提是充值没有膨胀),雷军作为主C的地位就很难动摇。
穿闪电的雷国队雷军经典配队——雷神代表队,在雷军真正装备好后,很快进入了众多旅行者的视野。 与传统国家队相比,它具有释放更多脱手角色的充能问题,间接提高圣遗物伤害型词条比例,使国家队获得流畅爆发能力等诸多优点。 雷国队目前最常见的组合是雷行香班,利用偷工减料技能和蒸发体系优势,在闪电版本中大放异彩。 但雷国队不限于此,明月也曾试图释放某些角色。 在深渊的环境中会慢10秒、20秒,但如果能塑造另一个队伍,那个代价是值得的。
奥义梦真说雷军发动爆炸基本上是一拖三的队形,这支队伍的优点是伤害爆炸,循环简单,需要18秒旋转的主c如果不能造成足够量的伤害,真的会进行白盲三种辅助。 可能有人会说雷军爆炸需要2命1精,但明月1精是个硬条件。 雷军通过天赋获得了基于充能的雷伤收益,但攻击损失必须由专武来弥补,实际上命中9条补助比2命更为明显,60暴伤对双暴不足的雷军来说是一大附加。 当然,雷军的缺点是不顺畅,容易断裂,需要控制血液量。 否则,即使大手大脚也没做奇怪的事就躺下了,充能会很尴尬。
小影并不是兼职向军队派遣雷电系的应用,主要是偷工减料在后台输出雷电道具充电的人,偷工减料在后台以北斗、皇女的水雷武装队最为有名,在充能方面皇女和雷主都做得很好。 但是,两者都不适合雷军。 雷军后台的e技能只有主体伤害的20%。 但是,大招结束需要时间,中途元素反应和其他队员加入技能的伤害会消失。 关于道具人,雷军光靠e技能效率有限,但大招的充值会延迟主C的输出时间。 所以,如果吸雷军只是为了打工补助的话,我觉得明月真的没有必要。
总之,如果你把雷军当成道具人,做出反应并进行后台输出,我建议你放弃这个想法。 实际上很辛苦。 如果想打雷的话,0命雷军完全可以组成。 像铫薄荷枪一样可以混合起来引起风; 如果期待雷军爆炸的话,需要一把专武,2命或满命的9支中必须有一把才能保证足够的伤害。 当然随着练度的提高,配队也会变得更加宽松。 毕竟,原神这个游戏本身的难度上限并不高。 明月为大家提供了为策划原石而打卡的构想。 如果你觉得有用,请关注。 也欢迎评论。 这次的内容到此为止。 谢谢您的观看。
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